scratch命令分为两大类是什么?

如题所述

Scratch指令有五种类型

Scratch中的指令共有五种形状,代表着不同类型的指令。

命令指令:

Scratch中最常见的指令类型。指令上方有缺口,下方有凸起,用于拼接指令,使得脚本中的指令能够从上至下逐条执行。

功能指令:

指令形状为圆角矩形,没有缺口和凸起,因此不能单独使用。这类指令通常用来存储变量的值,可以作为其他指令的参数,也可以通过勾选指令前的复选框,在舞台上直接查看具体的数值。

条件指令:

指令形状为六边形,与功能指令一样不能单独使用,通常是作为判断指令的条件参数。“条件指令”只能够得到两种数值:真或假,用“true”或者“false”表示。单击相关指令,能够看到该指令目前的数值。

事件指令:

指令形状上方为椭圆形,下方有缺口可以向下拼接指令,因此这类指令总是处于一段程序脚本的起始位置。Scratch是基于“事件驱动”设计程序的,一个角色的程序脚本可以由多个事件组成,用户触发了事件以后,就会执行相应的事件指令。

控制指令:

指令上方有缺口,下方凸起,中间开口可以容纳其他指令在它的内部拼接。通常用于判断结构和循环结构,根据具体需求来编写并执行控制指令中间的脚本块。

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第1个回答  2022-06-27
Scratch指令有五种类型Scratch中的指令共有五种形状,代表着不同类型的指令。命令指令:Scratch中最常见的指令类型。指令上方有缺口,下方有凸起,用于拼接指令,使得脚本中的指令能够从上至下逐条执行。功能指令:指令形状为圆角矩形,没有缺口和凸起,因此不能单独使用。这类指令通常用来存储变量的值,可以作为其他指令的参数,也可以通过勾选指令前的复选框,在舞台上直接查看具体的数值。条件指令:指令形状为六边形,与功能指令一样不能单独使用,通常是作为判断指令的条件参数。“条件指令”只能够得到两种数值:真或假,用“true”或者“false”表示。单击相关指令,能够看到该指令目前的数值。事件指令:指令形状上方为椭圆形,下方有缺口可以向下拼接指令,因此这类指令总是处于一段程序脚本的起始位置。Scratch是基于“事件驱动”设计程序的,一个角色的程序脚本可以由多个事件组成,用户触发了事件以后,就会执行相应的事件指令。控制指令:指令上方有缺口,下方凸起,中间开口可以容纳其他指令在它的内部拼接。通常用于判断结构和循环结构,根据具体需求来编写并执行控制指令中间的脚本块。
第2个回答  2022-06-27
Scratch指令有五种类型Scratch中的指令共有五种形状,代表着不同类型的指令。命令指令:Scratch中最常见的指令类型。指令上方有缺口,下方有凸起,用于拼接指令,使得脚本中的指令能够从上至下逐条执行。功能指令:指令形状为圆角矩形,没有缺口和凸起,因此不能单独使用。这类指令通常用来存储变量的值,可以作为其他指令的参数,也可以通过勾选指令前的复选框,在舞台上直接查看具体的数值。条件指令:指令形状为六边形,与功能指令一样不能单独使用,通常是作为判断指令的条件参数。“条件指令”只能够得到两种数值:真或假,用“true”或者“false”表示。单击相关指令,能够看到该指令目前的数值。事件指令:指令形状上方为椭圆形,下方有缺口可以向下拼接指令,因此这类指令总是处于一段程序脚本的起始位置。Scratch是基于“事件驱动”设计程序的,一个角色的程序脚本可以由多个事件组成,用户触发了事件以后,就会执行相应的事件指令。控制指令:指令上方有缺口,下方凸起,中间开口可以容纳其他指令在它的内部拼接。通常用于判断结构和循环结构,根据具体需求来编写并执行控制指令中间的脚本块。
第3个回答  2022-06-27
Scratch指令有五种类型Scratch中的指令共有五种形状,代表着不同类型的指令。命令指令:Scratch中最常见的指令类型。指令上方有缺口,下方有凸起,用于拼接指令,使得脚本中的指令能够从上至下逐条执行。功能指令:指令形状为圆角矩形,没有缺口和凸起,因此不能单独使用。这类指令通常用来存储变量的值,可以作为其他指令的参数,也可以通过勾选指令前的复选框,在舞台上直接查看具体的数值。条件指令:指令形状为六边形,与功能指令一样不能单独使用,通常是作为判断指令的条件参数。“条件指令”只能够得到两种数值:真或假,用“true”或者“false”表示。单击相关指令,能够看到该指令目前的数值。事件指令:指令形状上方为椭圆形,下方有缺口可以向下拼接指令,因此这类指令总是处于一段程序脚本的起始位置。Scratch是基于“事件驱动”设计程序的,一个角色的程序脚本可以由多个事件组成,用户触发了事件以后,就会执行相应的事件指令。控制指令:指令上方有缺口,下方凸起,中间开口可以容纳其他指令在它的内部拼接。通常用于判断结构和循环结构,根据具体需求来编写并执行控制指令中间的脚本块。
第4个回答  2022-06-17
您好,单击相关指令,能够看到该指令目前的数值。事件指令:指令形状上方为椭圆形,下方有缺口可以向下拼接指令,因此这类指令总是处于一段程序脚本的起始位置。Scratch是基于“事件驱动”设计程序的,一个角色的程序脚本可以由多个事件组成,用户触发了事件以后,就会执行相应的事件指令。
控制指令:
指令上方有缺口,下方凸起,中间开口可以容纳其他指令在它的内部拼接。通常用于判断结构和循环结构,根据具体需求来编写并执行控制指令中间的脚本块。

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