死亡十字和运输船对枪技巧。自认为CF还行,所以答案尽量详细点,专业点,本人不胜感激,当然回报就是丰厚的分数。希望不是抄网上的,因为我看过,很多是鸡肋。
对枪重要的是:
1 灵敏度低!
2 用M4最好!
3 点射!(2到3发子弹)!
4 1秒 一下! 1秒 一下! 注意:1下为 2到3发子弹!
具体训练!
玩游戏是为了体验!建议你技术不行按照我下面的进行练习!
如果仅仅是为了体验游戏的快乐!刺激!那就玩生化模式!
生化模式技术是有的!但最重要的是经验!战术!用机枪,大炮等等都可以所向无敌的!
生化模式攻略:(CF点版):
http://zhidao.baidu.com/question/188520501.html
狙击手的养成:
穿越火线狙击终极教程 详细介绍CF狙击打法!:
http://cf.766.com/qs/200909/201778.shtml
狙击手的习惯,意识和养成 等等(官方推荐):
http://www1.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/cf/z/jj/index.html
CF爆头攻略技巧总结篇:
http://cf.96u.com/qfxd/117539.html
cf对枪爆头视频:
http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=cf%B6%D4%C7%B9%B1%AC%CD%B7%BC%BC%C7%C9&fr=ala0
CF-m4爆头教程:
http://www.juk8.com/O/o3453411652.html
CF-AK技巧:
AK的基本操作 在大家来看.. AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小..大家便都喜欢用M4..其实AK也是有好处的.. 比如:AK主要靠单点,或用 131 点射方法.. 这样AK就比M4要省子弹的多. 例如:在AK对M4的时候..当AK只有10发子弹的时候.也可以不用换弹夹,完全可以靠点射来击败M4!! 而M4射速比AK要快..而且后坐力小.所以M4子弹用完后.换弹夹的速度也比AK慢..所以只要用好AK... AK胜利的几率还是比较大的!! 下面介绍下AK的操作: 以前我是用狙的,但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件,以及狙本身的局限性我改用ak了。我这里着中讲下ak的用法。先简单介绍一下几种基本技术及概念: 1 点射: 单点(这里所指的单点不是慢慢地点,而是快速的连续点,向usp那样),二连发,三连发。 2 连射:以5连发和六连发为主。压枪技术非常重要 3 滑枪:准心向敌人微微一滑,属于很小幅度的移动。适合远距离使用。滑枪属于微瞄范围. 4 追枪:顾名思义,枪追着敌人跑喽。出现人在跑动而枪却总追不上时,应该迅速加力,其实就是变追枪为甩枪了。 5闪枪:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火,然后迅速闪回掩体。对方蹲点时常用。这里有个发枪时机问题,因为人有个反应速度问题,因此开枪要有个提前量,等准心到目标身上时在开枪肯定是打不中的。 6 甩枪:将枪快速移至目标(凭感觉而不是眼睛),近距离尤其适用。动作快速有力。用过狙的cser可能更能体会甩枪的真谛。甩枪属于粗瞄范围 7 移甩:以向左边甩为例,身体先左移,枪靠右边,在移出的一刹那,停住(或急停),枪左甩至假想敌目标。(出枪要快准狠)这样的好处是枪可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定性弥补了甩枪的不稳定性。 8 预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方。也就是说头脑里始终有着假想敌。预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一。做好预位最重要的是调整好鼠标的横轴,这要求平常有意识地记忆一些参照物,例如墙壁上的纹路,护栏之类的。举个简单的例子,bloodstrike里预瞄时,可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上,这个高度一般是敌人头部的高度. 9 相对静止:我方突然闪现,而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态。在大图中,远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止。(因为此时敌人较远,所以其移动幅度在屏幕上并不大) 10 相对运动:敌方突然闪现,且不在预位范围内。出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动,躲开敌人的第一枪,再开火。因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止。 T.^+^!N2s*I"X/e%K 11 急停:例如右移出时迅速摁下左键。此时能迅速停住,且准心迅速缩小。急停非常重要的一种步法。用狙的话也必须熟练掌握。 12 粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位 13 微瞄:开火后的再调整。很重要的技术。很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了。开火后生死一线间,此时的快速调节更多的是一种习惯。这要求我们平常有微调的意识,并进行相应训练。 微调几种方法: 1)远距离1)滑枪2)小甩枪(用手腕控制鼠标) 2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标) 3)横轴 1)动作迅猛的大甩 ---动作轻柔的微调或滑枪 4)纵轴 (近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三枪)——(发现并位打中时)鼠标最上端压至头部(二枪)——再而压至脚 二,常见问题 1为什么步法重要? 横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪枪,移甩都是枪法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹,而且可以有效的辅助射击。 我还是赞成低灵敏度。我的设置是13, 无加速。 低灵敏度有利于微瞄。准确性也更高。用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合。在近距离遇敌和进行大范围甩枪时用前臂带动鼠标,在远距离开火时用手腕移动鼠标。 2 想成为高手要什么心理素质?胜不娇,败不馁。被人焚时要控制好自己的情绪,因为CF急是没有任何用的,要理性的思考,分析每次失败的原因,每次被击毙都要想。经常看到有人一会儿狂的不行,一会又直感叹自己不行,这种人离高手还很远。 3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈? 当CF到一定程度时很难超越。比如说一个有一定基础的人想练甩ak,除了找机器人外,那就必须在实战中坚持甩,也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟,连同学同事都纳闷了。这正是考验其心理素质的时候,不要在乎一时的成败,只要挺过来了,等待他的将是寂寞高手的快感啊。当然绝不是说什么情况都甩枪,应该在甩枪有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用。 4为什么说硬件是CF提高的另一个瓶颈呢? 没有好的固定的硬件是很难进一步提高CF水平的。我最近就因为不得以的原因经常在两个地方玩CF,手感跟本不同,状态也下降很多。拿甩枪来说,甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了,一旦换了配置这些记忆就不适用,又要重新适应。4如何成为高手? 5 肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有五点:1,预位的精确性——精确的预位可以大大减少瞄准的时间 2,甩枪的准确性,也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定性作用 4,步法与枪法的配合程度 5,心理素质V 但是高手的实质是对CF技进行细化,越是顶尖高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊。拿大家都说毫无战术可言的运输船来说(我在论坛里问过,大多数人都骂这张图毫无战术可言,只有rush,仍雷),其经过细分情况后完全可以产生很好的战术。比如说战斗状态分为我方守,我方冲,双方对冲几种情况。移动分为直走或横移或斜走。我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出,异向闪出。敌人是蹲打还是移动扫射,敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态。敌人用的是什么枪。一下甩到敌人,或一下没甩中。相互开火分被敌人打中和没被敌人打中。因此,何时点射,何时扫射,或是点完了再扫,何时守,何时攻,何时甩枪,和时追枪都是有门道的。 一句话,高手需要在掌握基本功的基础上,根据不同的情况对基本步法,枪法进行灵活地组合.
请仔细地运用上面的知识,多打多练!在实际比赛中多去招自己的不足,一便改进!
小碎步的技巧:
我给你介绍几种CF快速的步伐:
第一种:蛇行步伐,往左走,就按住a不放开,瞬间按ws键,在比赛的时候,不管在那看见人,第一次都按2下加速键。
第二种:蛇行跳跃步伐,按住走的方向键,不要放手,加速按两下ws键,瞬间按ctrl+空格键,第一次出去,一按一变,第次出去按2变,顺序排列。
第三种:行步伐,见到人按左右键一次,瞬间按,ws键2次。
第四种:sz行步伐,见到人,向你走的方向,瞬间按一次ws不要直接按左右键出去,记住,不要乱,先按ws,在按向你走的方向键,第一次不成功记住不要开枪,躲闪,这样s就走出来了。z就是在你见到人时候,按住反方向键一次,按正方向键3次,在ws,加ctrl+空格键,就成功了。
第五种:点射跳跃步伐,在你第一感觉的同时,跳出去,记住一定要连跳出去,瞬间,按ws键加ctrl键,2次重复安,第3次多加一次按键。
第六种:蛇行步伐和加速步伐,按你走的方向键按住不放,瞬间加速2次,在按ws键,第一次出去后成功了,就按反方向键2次,在按加速键ws这是cf最基本的脚步,仅供参考。
近身武器的选择:
个人建议:军刀!
CF点的有 斧子 铲子 和 军刀。斧子优点速度快 铲子优点范围广 就剩下军刀了,看似没什么优点比的过铲子和斧子。
无招胜有招,腾讯绝对不会让一个3个刀类中CF点最贵的一个一点也没有价值的!军刀适合所有用小刀的人,我以前拿着小刀往前跑时,闲得无聊,就边跑边砍墙(重砍),就这样适应了小刀的攻击距离,但买了铲子时觉得太慢了,被别人砍了;买了斧子用觉得太快了,跟不上;但用了军刀后,发现太爽了,杀人如麻,一杀一个,很少死。
我是北大的,一般斧子没高手,铲子有强的,但是对于军刀而言,只是小菜一碟,只要找准距离和时间就能干了他,无人能敌。
(刀法):军刀的优点就在于:半径弧度大,从左侧攻击对方,然后当要接触时,马上往右靠近,唰,就能杀掉对方。因为半径弧度大,所以往右攻击的范围就很大,很帅很酷的姿势,对于军刀,个人(纯属个人见解)觉得比铲子,斧子都要强!特别是用小刀的高手,还有新手都可以用用! 建议价格 150元/365天!
新出的刀:马来剑!:
个人觉得 新出的剑叫 马来剑 只有一个优点:单挑好 因为他的重击是 单体的 也就是只能打一个人 不能打多个人
我玩刀很久,强烈推荐你用尼泊尔,范围和铲子差不多,速度也快,轻刀也70左右的血,弥补斧子的速度,马来剑昨天刚出我就买了,只能打一条线,不能有一点弧度,直刺比其他三把都要远,单挑还可以,但远没有尼伯尔好用,不过马来剑有一个好处,就是切刀的时候没有声音,这个在爆破的话要是阴个人会很痛快。
详细资料:
铲子:
优点:攻击范围大!(用大炮切换比较好!)
缺点:速度慢!
斧子:攻击速度快!(便宜)
缺点:攻击距离段!
军刀:半径弧度大!(适合小刀玩家)
缺点:速度比斧子慢!但这正是适合小刀玩家的地方!
马来剑:攻击距离远!
缺点:只能攻击单体!
希望楼主能找到自己心中的利剑!祝你玩CF越打越痛快!
只有合适自己的刀才是真正的利剑!
有了合适的刀还不行!要有技巧!光猛冲!靠蛮力是不行的!
买 AC衣服(防弹衣) AC头盔!(防弹头盔)!
更多技巧请点:
http://cf.766.com/qs/index.shtml
祝你玩成为元帅!高手!以后不会的问题问我哦!
1 灵敏度低!
2 用M4最好!
3 点射!(2到3发子弹)!
4 1秒 一下! 1秒 一下! 注意:1下为 2到3发子弹!
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狙击手的养成:
穿越火线狙击终极教程 详细介绍CF狙击打法!:
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CF爆头攻略技巧总结篇:
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CF-m4爆头教程:
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CF-AK技巧:
AK的基本操作 在大家来看.. AK的后坐力大,相反M4的后坐力比AK的小..大家便都喜欢用M4..其实AK也是有好处的.. 比如:AK主要靠单点,或用 131 点射方法.. 这样AK就比M4要省子弹的多. 例如:在AK对M4的时候..当AK只有10发子弹的时候.也可以不用换弹夹,完全可以靠点射来击败M4!! 而M4射速比AK要快..而且后坐力小.所以M4子弹用完后.换弹夹的速度也比AK慢..所以只要用好AK... AK胜利的几率还是比较大的!! 下面介绍下AK的操作: 以前我是用狙的,但是由于不存在稳定的配置这样的前提条件,以及狙本身的局限性我改用ak了。我这里着中讲下ak的用法。先简单介绍一下几种基本技术及概念: 1 点射: 单点(这里所指的单点不是慢慢地点,而是快速的连续点,向usp那样),二连发,三连发。 2 连射:以5连发和六连发为主。压枪技术非常重要 3 滑枪:准心向敌人微微一滑,属于很小幅度的移动。适合远距离使用。滑枪属于微瞄范围. 4 追枪:顾名思义,枪追着敌人跑喽。出现人在跑动而枪却总追不上时,应该迅速加力,其实就是变追枪为甩枪了。 5闪枪:在移出掩体时准心与目标重叠的那一刹那开火,然后迅速闪回掩体。对方蹲点时常用。这里有个发枪时机问题,因为人有个反应速度问题,因此开枪要有个提前量,等准心到目标身上时在开枪肯定是打不中的。 6 甩枪:将枪快速移至目标(凭感觉而不是眼睛),近距离尤其适用。动作快速有力。用过狙的cser可能更能体会甩枪的真谛。甩枪属于粗瞄范围 7 移甩:以向左边甩为例,身体先左移,枪靠右边,在移出的一刹那,停住(或急停),枪左甩至假想敌目标。(出枪要快准狠)这样的好处是枪可以一个方向扫描一遍;并且用移动的稳定性弥补了甩枪的不稳定性。 8 预位:在每个拐角处或敌人可能出来的地方将准心瞄至可能出来的地方。也就是说头脑里始终有着假想敌。预位做的好不好是高手和菜鸟的主要区别之一。做好预位最重要的是调整好鼠标的横轴,这要求平常有意识地记忆一些参照物,例如墙壁上的纹路,护栏之类的。举个简单的例子,bloodstrike里预瞄时,可以把准心横轴放在墙上的第二条纹路上,这个高度一般是敌人头部的高度. 9 相对静止:我方突然闪现,而敌方因为还没反应过来处与短时间内静止的状态。在大图中,远方没反应过来的运动中的敌人也是相对静止。(因为此时敌人较远,所以其移动幅度在屏幕上并不大) 10 相对运动:敌方突然闪现,且不在预位范围内。出现这种情况应该本能地迅速与敌人做同向运动,躲开敌人的第一枪,再开火。因为你突然运动起来就破坏了敌方的相对静止。 T.^+^!N2s*I"X/e%K 11 急停:例如右移出时迅速摁下左键。此时能迅速停住,且准心迅速缩小。急停非常重要的一种步法。用狙的话也必须熟练掌握。 12 粗瞄:开火前的将准心移至敌人方位 13 微瞄:开火后的再调整。很重要的技术。很多人在开火后就慌张的忘了调节准心了。开火后生死一线间,此时的快速调节更多的是一种习惯。这要求我们平常有微调的意识,并进行相应训练。 微调几种方法: 1)远距离1)滑枪2)小甩枪(用手腕控制鼠标) 2)近距离:螺旋式下压(用前臂控制鼠标) 3)横轴 1)动作迅猛的大甩 ---动作轻柔的微调或滑枪 4)纵轴 (近距离)预位在头部位置——下压保持在头部(前三枪)——(发现并位打中时)鼠标最上端压至头部(二枪)——再而压至脚 二,常见问题 1为什么步法重要? 横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪枪,移甩都是枪法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹,而且可以有效的辅助射击。 我还是赞成低灵敏度。我的设置是13, 无加速。 低灵敏度有利于微瞄。准确性也更高。用好低灵敏度的关键要会前臂移动与手腕移动相结合。在近距离遇敌和进行大范围甩枪时用前臂带动鼠标,在远距离开火时用手腕移动鼠标。 2 想成为高手要什么心理素质?胜不娇,败不馁。被人焚时要控制好自己的情绪,因为CF急是没有任何用的,要理性的思考,分析每次失败的原因,每次被击毙都要想。经常看到有人一会儿狂的不行,一会又直感叹自己不行,这种人离高手还很远。 3高手如何进一步提高?如何跨越瓶颈? 当CF到一定程度时很难超越。比如说一个有一定基础的人想练甩ak,除了找机器人外,那就必须在实战中坚持甩,也许他会从一个老鸟一下变成一个菜鸟,连同学同事都纳闷了。这正是考验其心理素质的时候,不要在乎一时的成败,只要挺过来了,等待他的将是寂寞高手的快感啊。当然绝不是说什么情况都甩枪,应该在甩枪有了一定水平时和以前掌握的各种技能综合运用。 4为什么说硬件是CF提高的另一个瓶颈呢? 没有好的固定的硬件是很难进一步提高CF水平的。我最近就因为不得以的原因经常在两个地方玩CF,手感跟本不同,状态也下降很多。拿甩枪来说,甩的准是因为不同的距离甩的力度已经记忆在脑海里了,一旦换了配置这些记忆就不适用,又要重新适应。4如何成为高手? 5 肤浅地说ak高手与菜鸟的区别有五点:1,预位的精确性——精确的预位可以大大减少瞄准的时间 2,甩枪的准确性,也就是说高手往往粗瞄时就已经打中敌人要害了 3微瞄的水平——尤其两人对射且都射中对方时起决定性作用 4,步法与枪法的配合程度 5,心理素质V 但是高手的实质是对CF技进行细化,越是顶尖高手细化的越厉害——一切的奥秘蕴藏于细节之中啊。拿大家都说毫无战术可言的运输船来说(我在论坛里问过,大多数人都骂这张图毫无战术可言,只有rush,仍雷),其经过细分情况后完全可以产生很好的战术。比如说战斗状态分为我方守,我方冲,双方对冲几种情况。移动分为直走或横移或斜走。我方横移或斜移时移动敌人突然闪出分为同向闪出,异向闪出。敌人是蹲打还是移动扫射,敌人状态分为预描到位做好准备还是处于相对静止状态。敌人用的是什么枪。一下甩到敌人,或一下没甩中。相互开火分被敌人打中和没被敌人打中。因此,何时点射,何时扫射,或是点完了再扫,何时守,何时攻,何时甩枪,和时追枪都是有门道的。 一句话,高手需要在掌握基本功的基础上,根据不同的情况对基本步法,枪法进行灵活地组合.
请仔细地运用上面的知识,多打多练!在实际比赛中多去招自己的不足,一便改进!
小碎步的技巧:
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第一种:蛇行步伐,往左走,就按住a不放开,瞬间按ws键,在比赛的时候,不管在那看见人,第一次都按2下加速键。
第二种:蛇行跳跃步伐,按住走的方向键,不要放手,加速按两下ws键,瞬间按ctrl+空格键,第一次出去,一按一变,第次出去按2变,顺序排列。
第三种:行步伐,见到人按左右键一次,瞬间按,ws键2次。
第四种:sz行步伐,见到人,向你走的方向,瞬间按一次ws不要直接按左右键出去,记住,不要乱,先按ws,在按向你走的方向键,第一次不成功记住不要开枪,躲闪,这样s就走出来了。z就是在你见到人时候,按住反方向键一次,按正方向键3次,在ws,加ctrl+空格键,就成功了。
第五种:点射跳跃步伐,在你第一感觉的同时,跳出去,记住一定要连跳出去,瞬间,按ws键加ctrl键,2次重复安,第3次多加一次按键。
第六种:蛇行步伐和加速步伐,按你走的方向键按住不放,瞬间加速2次,在按ws键,第一次出去后成功了,就按反方向键2次,在按加速键ws这是cf最基本的脚步,仅供参考。
近身武器的选择:
个人建议:军刀!
CF点的有 斧子 铲子 和 军刀。斧子优点速度快 铲子优点范围广 就剩下军刀了,看似没什么优点比的过铲子和斧子。
无招胜有招,腾讯绝对不会让一个3个刀类中CF点最贵的一个一点也没有价值的!军刀适合所有用小刀的人,我以前拿着小刀往前跑时,闲得无聊,就边跑边砍墙(重砍),就这样适应了小刀的攻击距离,但买了铲子时觉得太慢了,被别人砍了;买了斧子用觉得太快了,跟不上;但用了军刀后,发现太爽了,杀人如麻,一杀一个,很少死。
我是北大的,一般斧子没高手,铲子有强的,但是对于军刀而言,只是小菜一碟,只要找准距离和时间就能干了他,无人能敌。
(刀法):军刀的优点就在于:半径弧度大,从左侧攻击对方,然后当要接触时,马上往右靠近,唰,就能杀掉对方。因为半径弧度大,所以往右攻击的范围就很大,很帅很酷的姿势,对于军刀,个人(纯属个人见解)觉得比铲子,斧子都要强!特别是用小刀的高手,还有新手都可以用用! 建议价格 150元/365天!
新出的刀:马来剑!:
个人觉得 新出的剑叫 马来剑 只有一个优点:单挑好 因为他的重击是 单体的 也就是只能打一个人 不能打多个人
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详细资料:
铲子:
优点:攻击范围大!(用大炮切换比较好!)
缺点:速度慢!
斧子:攻击速度快!(便宜)
缺点:攻击距离段!
军刀:半径弧度大!(适合小刀玩家)
缺点:速度比斧子慢!但这正是适合小刀玩家的地方!
马来剑:攻击距离远!
缺点:只能攻击单体!
希望楼主能找到自己心中的利剑!祝你玩CF越打越痛快!
只有合适自己的刀才是真正的利剑!
有了合适的刀还不行!要有技巧!光猛冲!靠蛮力是不行的!
买 AC衣服(防弹衣) AC头盔!(防弹头盔)!
更多技巧请点:
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祝你玩成为元帅!高手!以后不会的问题问我哦!
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第1个回答 2010-11-05
1:多和别人切磋 但要准备好被别人虐的心态去切磋 要不练也白练 。
2:你可以在和别人切磋的时候多注意一下在电脑上自己适合在什么地方点射比较准(一定要精确)掌握好对角。
3:建议你先对着箱子或在一个地方喷漆 然后自己在那联系 最好是用后坐力最大 最不稳的枪来练习(切记!!)。
4:用AK练节奏感,因为十字都是在中间对,一般人都不躲闪,直接对的,AK就是一点一点的发,建议灵敏度为9,这样适中!
5:练脚法!因为既然没得躲闪,那么脚法很重要,千万不要移动一点点,这样会让对手有机可乘,我们计算过,按两下方向键准星是不会变大的!
手打很累的,是抄的死九族!!本回答被提问者采纳
2:你可以在和别人切磋的时候多注意一下在电脑上自己适合在什么地方点射比较准(一定要精确)掌握好对角。
3:建议你先对着箱子或在一个地方喷漆 然后自己在那联系 最好是用后坐力最大 最不稳的枪来练习(切记!!)。
4:用AK练节奏感,因为十字都是在中间对,一般人都不躲闪,直接对的,AK就是一点一点的发,建议灵敏度为9,这样适中!
5:练脚法!因为既然没得躲闪,那么脚法很重要,千万不要移动一点点,这样会让对手有机可乘,我们计算过,按两下方向键准星是不会变大的!
手打很累的,是抄的死九族!!本回答被提问者采纳
第2个回答 2010-10-23
狙击方式,就我个人了解,有以下几种:瞬镜、定点、跳狙、盲狙、甩狙。
这也不是固定的,比如瞬镜跟甩狙结合起来,或者跟跳狙结合。都能取到很好的效果,如果你这几种方式都应用的很好了,那再来谈下其他的。
CF类的射击游戏,其实是FPS的,其中网络延迟是毫秒计算,如果不是特别的卡,再讨论技术的时候,可以忽略不计。
我们就在这个假设下,说下技术的好坏:
1、反应时间,人的反应时间大都说是天分,其实跟后天的锻炼也分不开,如果你想更好的提高狙击技术,就要进一步提升自己的反应时间,同样的情况下,反应快,开枪早,就成了。这个练习目标很容易设定,就是拿狙击作冲锋,突然的照面,才考验你的反应速度。
2、狙击素质,狙击跟冲锋有着显著的区别,在于远程控制,针对个人而言,注重与反应时间,而针对一个团队来讲,狙击素质就更加重要,较好的压制敌人,为冲锋争取时间,或远程敲掉对方的压制点,这都是狙击手的首要任务。这个目标就是站对自己的位置,摆正自己的心态,才能算是一个好的狙击手。
玩好狙击抢. 是玩爆破必经之路.这是大多人的想的 玩了 好久之后 我才慢慢体会到 玩好狙击枪只是 一种形式 高手能把AK或是M4 当狙击玩 .一句话就是 狙击枪只是你选用枪支中的一种.不过主攻狙击也行.
切入话题 开双镜怎么才能用的恰到好处! 单镜有单镜的好处 双镜也不差 只是环境不同 用的不同而已.一般都是开单镜打 必要的时候开双镜 .比如 沙漠-灰中T冲A大 狙击手 第一进入的狙击点 就会在A坑 跳下A坑 T打A平台的狙击 开单镜 由于距离远点 会不怎么准 开双镜 就会好点 还有B洞中T和CT不怎么惯用的狙击点 不过时不时还是会有人在的CT在洞中间 T在洞外 由于能看到的很小就开双镜 会比较简单击杀敌人.开双镜打远距离和暴露小的敌人会比较得心应手.
狙击的几种方法.跳狙.闪句.闪镜.又有.打前置.等落点.追狙.等形式
详细解释1跳狙. 跳狙又分跳站狙 . 跳蹲狙击 .空中定狙
跳站狙.最普通的跳狙.从掩体后跳出 空中开镜落地开枪.
跳蹲狙.几乎所有的跳狙玩家都偏爱这种.跳蹲狙击就是一个字.准。。。方法和挑战狙一样就是在空中加了 蹲的动作.
空中定狙.这种狙击方法是针对打提前量的狙击手出现的.就是在空中改变应有的轨迹在中途改变方向快速的回撤.这样就可以使对方的提前量估算错误.使对方失去有利的位置.
跳狙要注意的是千万不要在空中开枪那样会失去准心.子弹会偏离到任何地方.
跳狙缺点 由于至空时间长很容易被43 AK M4等突击步枪空中击落
闪狙.
闪狙击一般是指狙击手在掩体后隐藏.快速的闪出.开镜.瞄准.开枪.快速的回撤.整个过程只是身体的左右平移 反复的做一个动作.当敌人瞄准你之后你又躲回了建筑物.这种打法的优点就是 暴露小迅速 有效.
闪狙缺点很容易被打提前量的狙击手打中.
闪镜.我不会这种打发 在网上开有人做视频 貌似有点像是CS中的盲狙 很快的速度开镜开枪 .只是CS中不会显出 开镜.
打前置.等落点.追狙 等形式
追狙击.顾名思义就是追的敌人走.说起来简单 .做起来很难.大家都是知道的 所有枪在移动中 都是不准的 追狙最大特点是 看到敌人不着急开枪 而是等敌人停下的时候开枪击毙敌人.
这种打法凶狠实用 和敌人抗的干你打我一枪我 打你一枪.
打前置(预瞄狙.等狙)说起来特简单 预先瞄好敌人可能出来的位置.预字就代表敌人可能出来的位置 这要根据自己反映速度来决定了.有人反映快就瞄的近点有人反映慢就瞄的远点.预瞄时还要判断敌人可能出现的 动作.和方式. 紧记不要和跳狙玩预瞄 人家出来开枪时候你这开到的还是在空中呢.这个方式需要玩家的经验.
缺点容易被跳狙打死.
等落点.这个就有意思了.定好一个狙击点 敌人一般进攻出来的方式有两种1是跳出来2就是走出来了.跳的敌人最倒霉了 刚一落地就被OK了.
近距离用闪狙 远距离呢!这个看个人喜好 我比较喜欢用跳狙 也不知道是怎么回回跳出 枪的准心 就好像跟着敌人一样 很多次能打中.
还有就是 想好练狙击要怎么练!
先去打团队 就找敌人的狙击手 对狙 推荐用跳狙 等到连到差不多时候就去打沙漠最好当CT 就守A 进攻的T就回跳下A坑 而你就可以 练你的意识了 T只露一个笑脑袋 很好玩的 就和打老鼠的那个游戏差不多.当你的意识够好了话 就可以去练闪狙 最好是 团队的图 很宽敞比如 波斯那个 冲到前面的狙击点 不要 龟缩在后面 .在前面就很危险了 这时候你的意识好点躲在掩体后 时不时出去看有人么(用闪狙出去) 当你的闪狙 练 可以的话 这时候你会不经意间发现你会用追狙了. 这时候就要练防守狙了 打前置和等落点就用上了 还是打团队 推荐运输船 虽然啊 很容易被 炸飞 但是这样恰恰也练了你的反映了 .当你把这些都掌握了 就去练 闪镜把 这个 很厉害的 就算是 敌人在你想不到的地方出现你也可以 让他想不到的 挂掉.
玩好CF狙击只是你选用枪支的一种.
玩好CF狙击找狙击点很重要 我个人喜欢玩沙漠 所以 狙击点不会很多从T说起一出身离中近就直接跳下去 蹲出去开镜打 CT的中门狙击 这会让他们想都想不到.反过来当CT对中狙的时候 与其在前面硬对 不如战到箱子上这是T只能看到你的脚而你却能看到他的脑袋.T冲A时候 你在A台看到有人来了 不与其硬打 而是在A台下瞄到 A坑 最左边 那 那是T最长出现的地方 如果打不到逃跑也很方便.CT守B 很多狙击手会把狙击点定在B高台的 箱子后点 那的狙击手只会开一枪 之后就会被打的 还不了手 还有可能被穿死 . 与其在那里不如 向左走一点到那个大箱子后面 冲B的T看到高台么人就会放心的往里走即便是看到了 也只是一个小脑袋 再说 也反映不过来. 还有个守B的地方 这个建议不用 因为很可能会被T的 就是在 B狗洞那里 不是战在里面 而是 往外点 找到个位置 就可以瞄到B洞口而敌人 会看不到你的
这也不是固定的,比如瞬镜跟甩狙结合起来,或者跟跳狙结合。都能取到很好的效果,如果你这几种方式都应用的很好了,那再来谈下其他的。
CF类的射击游戏,其实是FPS的,其中网络延迟是毫秒计算,如果不是特别的卡,再讨论技术的时候,可以忽略不计。
我们就在这个假设下,说下技术的好坏:
1、反应时间,人的反应时间大都说是天分,其实跟后天的锻炼也分不开,如果你想更好的提高狙击技术,就要进一步提升自己的反应时间,同样的情况下,反应快,开枪早,就成了。这个练习目标很容易设定,就是拿狙击作冲锋,突然的照面,才考验你的反应速度。
2、狙击素质,狙击跟冲锋有着显著的区别,在于远程控制,针对个人而言,注重与反应时间,而针对一个团队来讲,狙击素质就更加重要,较好的压制敌人,为冲锋争取时间,或远程敲掉对方的压制点,这都是狙击手的首要任务。这个目标就是站对自己的位置,摆正自己的心态,才能算是一个好的狙击手。
玩好狙击抢. 是玩爆破必经之路.这是大多人的想的 玩了 好久之后 我才慢慢体会到 玩好狙击枪只是 一种形式 高手能把AK或是M4 当狙击玩 .一句话就是 狙击枪只是你选用枪支中的一种.不过主攻狙击也行.
切入话题 开双镜怎么才能用的恰到好处! 单镜有单镜的好处 双镜也不差 只是环境不同 用的不同而已.一般都是开单镜打 必要的时候开双镜 .比如 沙漠-灰中T冲A大 狙击手 第一进入的狙击点 就会在A坑 跳下A坑 T打A平台的狙击 开单镜 由于距离远点 会不怎么准 开双镜 就会好点 还有B洞中T和CT不怎么惯用的狙击点 不过时不时还是会有人在的CT在洞中间 T在洞外 由于能看到的很小就开双镜 会比较简单击杀敌人.开双镜打远距离和暴露小的敌人会比较得心应手.
狙击的几种方法.跳狙.闪句.闪镜.又有.打前置.等落点.追狙.等形式
详细解释1跳狙. 跳狙又分跳站狙 . 跳蹲狙击 .空中定狙
跳站狙.最普通的跳狙.从掩体后跳出 空中开镜落地开枪.
跳蹲狙.几乎所有的跳狙玩家都偏爱这种.跳蹲狙击就是一个字.准。。。方法和挑战狙一样就是在空中加了 蹲的动作.
空中定狙.这种狙击方法是针对打提前量的狙击手出现的.就是在空中改变应有的轨迹在中途改变方向快速的回撤.这样就可以使对方的提前量估算错误.使对方失去有利的位置.
跳狙要注意的是千万不要在空中开枪那样会失去准心.子弹会偏离到任何地方.
跳狙缺点 由于至空时间长很容易被43 AK M4等突击步枪空中击落
闪狙.
闪狙击一般是指狙击手在掩体后隐藏.快速的闪出.开镜.瞄准.开枪.快速的回撤.整个过程只是身体的左右平移 反复的做一个动作.当敌人瞄准你之后你又躲回了建筑物.这种打法的优点就是 暴露小迅速 有效.
闪狙缺点很容易被打提前量的狙击手打中.
闪镜.我不会这种打发 在网上开有人做视频 貌似有点像是CS中的盲狙 很快的速度开镜开枪 .只是CS中不会显出 开镜.
打前置.等落点.追狙 等形式
追狙击.顾名思义就是追的敌人走.说起来简单 .做起来很难.大家都是知道的 所有枪在移动中 都是不准的 追狙最大特点是 看到敌人不着急开枪 而是等敌人停下的时候开枪击毙敌人.
这种打法凶狠实用 和敌人抗的干你打我一枪我 打你一枪.
打前置(预瞄狙.等狙)说起来特简单 预先瞄好敌人可能出来的位置.预字就代表敌人可能出来的位置 这要根据自己反映速度来决定了.有人反映快就瞄的近点有人反映慢就瞄的远点.预瞄时还要判断敌人可能出现的 动作.和方式. 紧记不要和跳狙玩预瞄 人家出来开枪时候你这开到的还是在空中呢.这个方式需要玩家的经验.
缺点容易被跳狙打死.
等落点.这个就有意思了.定好一个狙击点 敌人一般进攻出来的方式有两种1是跳出来2就是走出来了.跳的敌人最倒霉了 刚一落地就被OK了.
近距离用闪狙 远距离呢!这个看个人喜好 我比较喜欢用跳狙 也不知道是怎么回回跳出 枪的准心 就好像跟着敌人一样 很多次能打中.
还有就是 想好练狙击要怎么练!
先去打团队 就找敌人的狙击手 对狙 推荐用跳狙 等到连到差不多时候就去打沙漠最好当CT 就守A 进攻的T就回跳下A坑 而你就可以 练你的意识了 T只露一个笑脑袋 很好玩的 就和打老鼠的那个游戏差不多.当你的意识够好了话 就可以去练闪狙 最好是 团队的图 很宽敞比如 波斯那个 冲到前面的狙击点 不要 龟缩在后面 .在前面就很危险了 这时候你的意识好点躲在掩体后 时不时出去看有人么(用闪狙出去) 当你的闪狙 练 可以的话 这时候你会不经意间发现你会用追狙了. 这时候就要练防守狙了 打前置和等落点就用上了 还是打团队 推荐运输船 虽然啊 很容易被 炸飞 但是这样恰恰也练了你的反映了 .当你把这些都掌握了 就去练 闪镜把 这个 很厉害的 就算是 敌人在你想不到的地方出现你也可以 让他想不到的 挂掉.
玩好CF狙击只是你选用枪支的一种.
玩好CF狙击找狙击点很重要 我个人喜欢玩沙漠 所以 狙击点不会很多从T说起一出身离中近就直接跳下去 蹲出去开镜打 CT的中门狙击 这会让他们想都想不到.反过来当CT对中狙的时候 与其在前面硬对 不如战到箱子上这是T只能看到你的脚而你却能看到他的脑袋.T冲A时候 你在A台看到有人来了 不与其硬打 而是在A台下瞄到 A坑 最左边 那 那是T最长出现的地方 如果打不到逃跑也很方便.CT守B 很多狙击手会把狙击点定在B高台的 箱子后点 那的狙击手只会开一枪 之后就会被打的 还不了手 还有可能被穿死 . 与其在那里不如 向左走一点到那个大箱子后面 冲B的T看到高台么人就会放心的往里走即便是看到了 也只是一个小脑袋 再说 也反映不过来. 还有个守B的地方 这个建议不用 因为很可能会被T的 就是在 B狗洞那里 不是战在里面 而是 往外点 找到个位置 就可以瞄到B洞口而敌人 会看不到你的
参考资料:希望能帮助你,但是还不如用步枪好,除非你技术特高,才能用狙击打的杀敌数比用步枪的都高
第3个回答 2010-10-23
其实你想成为CF单挑高手很简单 交给你几个方法
1:多和别人切磋 但要准备好被别人虐的心态去切磋 要不练也白练 。
2:你可以在和别人切磋的时候多注意一下在电脑上自己适合在什么地方点射比较准(一定要精确)掌握好对角。
3:建议你先对着箱子或在一个地方喷漆 然后自己在那联系 最好是用后坐力最大 最不稳的枪来练习(切记!!)。
4:然后就是自己左右走动 (其实左右走动最容易被爆头,因为子弹是在飘的 所以不一定你运气不好就撞上了)看好自己的步伐 不要随着他移动 要和他在相反的方向去移动 切记
5:最后一点 也就是最重要的 那就是你自身的反应能力 看看你的眼和手是不是快 这才是关键 就这么多 剩下的就看你了。
模仿死全家 谢谢。
1:多和别人切磋 但要准备好被别人虐的心态去切磋 要不练也白练 。
2:你可以在和别人切磋的时候多注意一下在电脑上自己适合在什么地方点射比较准(一定要精确)掌握好对角。
3:建议你先对着箱子或在一个地方喷漆 然后自己在那联系 最好是用后坐力最大 最不稳的枪来练习(切记!!)。
4:然后就是自己左右走动 (其实左右走动最容易被爆头,因为子弹是在飘的 所以不一定你运气不好就撞上了)看好自己的步伐 不要随着他移动 要和他在相反的方向去移动 切记
5:最后一点 也就是最重要的 那就是你自身的反应能力 看看你的眼和手是不是快 这才是关键 就这么多 剩下的就看你了。
模仿死全家 谢谢。
第4个回答 2010-10-23
运输最练技术就是对角,十字练的是节奏,我分析下吧!
运输:
1.可以锻炼你躲闪的能力,因为对角是要不断闪来闪去而爆头的,当然也可以练点射,位置刚好,是中距离,因为机枪发挥就是在中距离最牛!
2.十分考验灵活性,因为对角都是有很多机会变换位置的,这种方法如果在实战中成为习惯,那实力将大幅度地提升!
十字:
1.用AK练节奏感,因为十字都是在中间对,一般人都不躲闪,直接对的,AK就是一点一点的发,建议灵敏度为9,这样适中!
2.练脚法!因为既然没得躲闪,那么脚法很重要,千万不要移动一点点,这样会让对手有机可乘,我们计算过,按两下方向键准星是不会变大的!
当然,最练技术就是在实战里,这是我完全原创的,抄袭必究,谢谢采纳!
运输:
1.可以锻炼你躲闪的能力,因为对角是要不断闪来闪去而爆头的,当然也可以练点射,位置刚好,是中距离,因为机枪发挥就是在中距离最牛!
2.十分考验灵活性,因为对角都是有很多机会变换位置的,这种方法如果在实战中成为习惯,那实力将大幅度地提升!
十字:
1.用AK练节奏感,因为十字都是在中间对,一般人都不躲闪,直接对的,AK就是一点一点的发,建议灵敏度为9,这样适中!
2.练脚法!因为既然没得躲闪,那么脚法很重要,千万不要移动一点点,这样会让对手有机可乘,我们计算过,按两下方向键准星是不会变大的!
当然,最练技术就是在实战里,这是我完全原创的,抄袭必究,谢谢采纳!