和OS X 相比,Windows 有很多缺点吗

如题所述

各有千秋 没有绝对的弱点和优点 客观方面来讲:

1.在安全性方面,OS X优于windows,因为MacOS是基于Unix的系统,坚如磐石;

2.在整体的UI这块,界面比windows友好很多,色彩搭配也好,还是设置都还是比较人性化的;

3.CPU、内存使用效率来讲,MacOS的CPU和内存使用效率比windows自然是高一些,所以常常会出现同样是4G内存,MacOS用起来很流畅,但windows这边却卡顿很厉害;

4.从垃圾清理和卸载软件这块来说,MacOS处理的很好,比较方便,软件安装卸载都是一拖一拉搞定,也不用担心磁盘碎片垃圾等一系列问题,但windows安装卸载相对麻烦,经常被捆绑广告插件之类的,卸载之后可能还会存在一堆垃圾;

5.从MacOS使用操作上来说,对于专业设计者而言,用Mac配合这MacOS系统+触控板+鼠标+新出来的ToolBar,简直爽翻天,简单快捷,而windows手势体验就不是那么好了,比较麻烦。

6.对于续航这块来说,MacPro或者MacAir都控制得很好,当然这得借助于强大的MacOS系统本身,一般windows笔记本续航只有两三个小时,四五个小时已经逆天,但搭载MacOS的本儿一般则可以轻松超过7个小时。

当然这是粗略的对比了下MacOS的优势,劣势也是有目共睹的:

    下载软件麻烦,只能从苹果商店下载,而且大多数好用的软件都是收费的,而windows那边有大批开发软件的,破解软件的,大多数软件本身也是免费使用;

    MacOS基本都不支持网银,如果经常转账的朋友们是比较郁闷的,windows那边不需要有这方面担心;

    MacOS虽然好看,但对于但多数非专业人士来讲,日常娱乐确实显得鸡肋,比如一般Mac配置跟同等价位PC简直没得比,其次很多日常影音娱乐软件都没有MacOS版本的,再着,如果玩游戏的话,更是让人抓狂,除了几款大型游戏有MacOS版本的之外,其他基本都没有。对于国内大多数的IT人士来说,用MacOS就甭指望做开发了,不管是用C相关语言还是Java相关语言,后端开发基本都是在windows环境下,没几个成套的开发软件可以在MacOS上运行。说来说去,还是应用软件太少。

    由于Mac和MacOS相当于是捆绑式,定制式,嵌入式的一套硬件+系统,所以导致MacOS移植起来非常麻烦,Mac上面装windows很轻松,但普通PC上装MacOS确实难上加难,一堆驱动可以折腾得一般人怀疑人生。不是发烧级别,就别去做这些常识,摸索的过程是反复的,装好一个黑苹果还是蛮有成就感的。

    就自己不算专业的角度,能整理出来的比较明显的优劣势就这么多了,其他的你自己慢慢摸索吧

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