魔兽世界帧的问题

主板:华硕M2S-X
CPU:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+
内存:DDR 2G
显卡:影驰GT220加强版

以上是我电脑的配置,我现在玩魔兽世界 效果全开,真只有可怜的30 有时在30以下,有点卡,效果调到最低,才只有60帧。 我想问一下是什么原因 有什么,可以改进。
我的延迟很好一般也都在30-70左右 基本没有上过百。

取决于电脑显卡的好坏,比如一般的显卡在人多的时候帧数都会降低。。比如黑龙A小龙的时候帧数降低很多,原因就是:1.怪多,每个怪的模型加在一起面就很多很多当然很卡,;2.AOE的时候,所有AOE技能都丢向小龙那一块,显示频率肯定相当高,这样帧数也降低的厉害,甚至经常出现掉线的情况。和YXPT的时候,老2前面的小怪,T要是全部拉,然后一起A,也经常掉线。总之帧数的决定于电脑的显卡和内存,以及当时显示的模型数量(每个模型分成很多个块面)。这下你懂了噻!
24帧基本能行了,如果更高当然更好了,70帧已经很好很流畅了!
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第1个回答  2010-11-12
1、不使用窗口模式能够有效提高帧数
2、把阴影质量降到最低,阴影质量对帧率影响相当大
3、适当调整远景显示,如果阴影质量降低了还是不够流畅,那么就降低远景显示,很有效。
第2个回答  2010-11-12
达拉然是因为游戏本身的引擎问题,05年开发的引擎,执行效率不高,帧数不会太高的,即使你显卡非常好也不行~这个到ctm后有改善~建议你把远景调低一些,保持粒子密度高一点,其他都适当适当降低就好了~
第3个回答  2010-11-12
主要是法术效果影响帧数,还有就是一般情况下载达拉然的时候帧数特别低,如果你是在主城看的帧数。建议你别调整了,因为基本上美个人都一样,其次就是你可以把除了法术效果以外的所有效果都调低一点。
第4个回答  2010-11-12
兄弟,wow是个吃显卡的游戏啊,你想玩得爽,咬咬牙吧。
pvp时候法师的暴风雪、猎人的闪光弹(不好意思,我是贼…)之类的范围技能,如果不把法术效果开高那是看不到边缘的。(pve时候boss的aoe技能也要看到边缘才好躲么…不然怎么打巫妖王…台服经验)
战场登高望远,如果不把远景显示开高,敌人到了你面前才发现到底冲过来多少头…

所以我个人认为效果和远景显示是必须开高的…(也是最吃力的)

我是咬咬牙买了9800GT的猛卡…帧数稳定保持在70本回答被提问者采纳

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