五行中土生火,土打火加血,那火打土会怎样?还有五行仙术介绍,不要抄袭!!!
详细的追加!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
相生 木火土金水
相克 金木土水火
法术攻击时,根据人物和法术相生相克的属性点数来判定是加血还是减血
比如,你说的土打火,对方用土系法术攻击你,你的五行点数,木比水多,就加血,反之减血,貌似和你的火点数没关系.........木水同样的话,不知道,没试过
火打土,看你的土属性和金属性点数,以次类推
其实古剑6个人,除了兰生,每个人都有个初始属性,在这个基础上加星蕴,调节五行
襄玲木,屠苏火,千觞土,红玉金,晴雪水
加点的时候,可以从主属性开始加,加够12个就行,终极法术就有了,其次再加主属性相生的那个,再次,顺序再相生的那个,这样,敌人会有三系法术给你加血的,而且可以保证每个人都有个终极法术————也就是传说中的三系加点法。就比如,屠苏,火——土——金,点数依次减少。晴雪,水——木——火
兰生例外,没有初始属性,24个星蕴池,天生的法师
合理佩带调节人物属性的饰品,可以保证敌方法术给你上场的三个人同时加血
相克 金木土水火
法术攻击时,根据人物和法术相生相克的属性点数来判定是加血还是减血
比如,你说的土打火,对方用土系法术攻击你,你的五行点数,木比水多,就加血,反之减血,貌似和你的火点数没关系.........木水同样的话,不知道,没试过
火打土,看你的土属性和金属性点数,以次类推
其实古剑6个人,除了兰生,每个人都有个初始属性,在这个基础上加星蕴,调节五行
襄玲木,屠苏火,千觞土,红玉金,晴雪水
加点的时候,可以从主属性开始加,加够12个就行,终极法术就有了,其次再加主属性相生的那个,再次,顺序再相生的那个,这样,敌人会有三系法术给你加血的,而且可以保证每个人都有个终极法术————也就是传说中的三系加点法。就比如,屠苏,火——土——金,点数依次减少。晴雪,水——木——火
兰生例外,没有初始属性,24个星蕴池,天生的法师
合理佩带调节人物属性的饰品,可以保证敌方法术给你上场的三个人同时加血
参考资料:自己经验,自己手打
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2010-10-28
五行以木火土金水顺序相生,以木土水火金顺序相克。如果以相生的法术攻击目标,则会为目标恢复一定的精,以相克的法术攻击目标,会造成很大伤害。
第2个回答 2010-10-28
相克顺序:金木土水火
相生顺序:木火土金水
介绍太麻烦了,懒得说
相生顺序:木火土金水
介绍太麻烦了,懒得说
第3个回答 2010-10-28
雷克水 你如果认真玩过仙剑系列 这个问题就不会是问题
第4个回答 2010-10-28
是火生土,用火打土属性加血,反过来好像和普通一样没多大变化