如题所述
在魔渊之刃中玩家用不同的武器就会有不同的流派和玩法,而我们需要根据武器的不同来搭配属性和装备,很多玩家还不知道长枪需要什么属性,下面我们就一起来看一下吧。
魔渊之刃长枪要什么属性 长枪法盘带什么属性
1.属性向分析
主属性加点
敏捷在装备毕业且洗练毕业的情况下可将所有多余的属性点砸在上面。
体质40为一个阈值,建议保证在160或者上下两个阈值,残影枪也需要体质支撑。
力量没有阈值,收益不错虫王也需要,不过依靠洗练足矣。
洗练属性权重:
攻击>敏捷>体质>力量>范围伤害>暴击值>暴击伤害>防御忽略>急速值>元素攻击。
(副属性的堆叠后续靠模块的属性即可达标,防御向属性不建议堆,长枪是目前双手武器基础攻击最低的武器,所以必须舍弃掉防御向属性)
攻击:因为主要的输出在龙咬(109%攻击+20%敏捷附加)和普攻(100%攻击),所以基础攻击是最为重要的,尽可能一切方向的去增加攻击。
敏捷:可以看到枪的技能都是附带敏捷加成以及高敏捷穿戴需求,而且赋予的暴击值和闪避也是不错的属性。
体质:枪作为近战系武器,boss问题不大,但是小怪因为缺乏范围控制没人可以做到不失误,那么体质给予的护甲以及最关键的生命回复几乎是无可替代的,而且残影枪需要体质。
力量:虫王需要力量67的穿戴需求,而且每3力量给予1-1的攻击和3血量的加成。
范围伤害:这个属性是20%几率造成本次伤害范围值百分比的真实伤害(例:本次伤害100 ,范围值150,那么就会20%几率造额外造成150真实伤害)属于高收益属性了,
但是会在200之后呈现下降线条收益。
暴击值,暴击伤害:长枪魔盘带连续进攻+致命一击,所以这两个属性权重略微靠后。
防御忽略:这东西会在噩梦显现出作用,噩梦小怪的护甲大约在550,我后面会说到魔盘属性,这也概括了所有非主属性洗练的属性搭配,所以权限也靠后。
极速值:简单易懂,加快攻速,因为有虫套和回避的存在普攻基本是穿插在技能之中不建议多堆。
元素攻击:不受防御忽略加成,会被抵抗,不建议多堆。
2.魔盘搭配
这套魔盘概括了:生命吸收,探险家,连续进攻,致命一击。(属于物理系职业通用的魔盘)。
模块选择:
红色(锋利的生息,锋利的毁灭)
蓝色(高贵的破法x2)
黑色(狂野的株连x2,狂野的贯穿,狂野的坚固)
黄色(鲁莽的迅捷,鲁莽的暴怒x3)
模块属性:如果按照我上面的模块选择,那么暴击,极速,穿甲,范围将都不需要洗练装备即可达标。
3.装备需求
这些是当前版本需要备齐的装备,括弧内为最佳词缀。(毒套别做别做别做)
头盔:虫王头(护甲)
衣服:虫王衣,鬼影者皮衣(生命)
腰带:虫王腰带 (闪避)
项链:回避项链,魅金王(极速)
手套:虫王手,影逝护手(范围伤害)
鞋子:虫王鞋(护甲穿透)
戒指:残影之戒,回避指环,巨龙吐息,平民华戒敏(锋芒)
武器:龙胆枪,塔娜托斯之刺(锋芒)
4.装备搭配
小怪:龙胆枪,虫王五件套,巨龙吐息,回避两件套
BOSS:龙胆枪,虫王四件套,平民,影逝护手,回避两件套
团本:塔纳托斯之刺,残影之戒,平民,虫王四件套,魅金王,鬼影皮衣
挑战:视情况三种搭配灵活切换
魔渊之刃长枪要什么属性 长枪法盘带什么属性
1.属性向分析
主属性加点
敏捷在装备毕业且洗练毕业的情况下可将所有多余的属性点砸在上面。
体质40为一个阈值,建议保证在160或者上下两个阈值,残影枪也需要体质支撑。
力量没有阈值,收益不错虫王也需要,不过依靠洗练足矣。
洗练属性权重:
攻击>敏捷>体质>力量>范围伤害>暴击值>暴击伤害>防御忽略>急速值>元素攻击。
(副属性的堆叠后续靠模块的属性即可达标,防御向属性不建议堆,长枪是目前双手武器基础攻击最低的武器,所以必须舍弃掉防御向属性)
攻击:因为主要的输出在龙咬(109%攻击+20%敏捷附加)和普攻(100%攻击),所以基础攻击是最为重要的,尽可能一切方向的去增加攻击。
敏捷:可以看到枪的技能都是附带敏捷加成以及高敏捷穿戴需求,而且赋予的暴击值和闪避也是不错的属性。
体质:枪作为近战系武器,boss问题不大,但是小怪因为缺乏范围控制没人可以做到不失误,那么体质给予的护甲以及最关键的生命回复几乎是无可替代的,而且残影枪需要体质。
力量:虫王需要力量67的穿戴需求,而且每3力量给予1-1的攻击和3血量的加成。
范围伤害:这个属性是20%几率造成本次伤害范围值百分比的真实伤害(例:本次伤害100 ,范围值150,那么就会20%几率造额外造成150真实伤害)属于高收益属性了,
但是会在200之后呈现下降线条收益。
暴击值,暴击伤害:长枪魔盘带连续进攻+致命一击,所以这两个属性权重略微靠后。
防御忽略:这东西会在噩梦显现出作用,噩梦小怪的护甲大约在550,我后面会说到魔盘属性,这也概括了所有非主属性洗练的属性搭配,所以权限也靠后。
极速值:简单易懂,加快攻速,因为有虫套和回避的存在普攻基本是穿插在技能之中不建议多堆。
元素攻击:不受防御忽略加成,会被抵抗,不建议多堆。
2.魔盘搭配
这套魔盘概括了:生命吸收,探险家,连续进攻,致命一击。(属于物理系职业通用的魔盘)。
模块选择:
红色(锋利的生息,锋利的毁灭)
蓝色(高贵的破法x2)
黑色(狂野的株连x2,狂野的贯穿,狂野的坚固)
黄色(鲁莽的迅捷,鲁莽的暴怒x3)
模块属性:如果按照我上面的模块选择,那么暴击,极速,穿甲,范围将都不需要洗练装备即可达标。
3.装备需求
这些是当前版本需要备齐的装备,括弧内为最佳词缀。(毒套别做别做别做)
头盔:虫王头(护甲)
衣服:虫王衣,鬼影者皮衣(生命)
腰带:虫王腰带 (闪避)
项链:回避项链,魅金王(极速)
手套:虫王手,影逝护手(范围伤害)
鞋子:虫王鞋(护甲穿透)
戒指:残影之戒,回避指环,巨龙吐息,平民华戒敏(锋芒)
武器:龙胆枪,塔娜托斯之刺(锋芒)
4.装备搭配
小怪:龙胆枪,虫王五件套,巨龙吐息,回避两件套
BOSS:龙胆枪,虫王四件套,平民,影逝护手,回避两件套
团本:塔纳托斯之刺,残影之戒,平民,虫王四件套,魅金王,鬼影皮衣
挑战:视情况三种搭配灵活切换
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2023-11-07
长枪:5敏捷。敏捷可以提升暴击与闪避,对于长枪这种以高攻速著称的武器,若有了暴击加成将如鱼得水,对怪物进行无情戳刺足以让它们痛不欲生。而闪避可以让角色更加灵活,有效躲避对手攻击。其他属性略微提升即可。
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2——9之间。此外,玩家拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,玩家每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。
角色的基本属性分为力量、敏捷、智慧、体质4大类型,在刚创建角色时各项属性的值都为2——9之间。此外,玩家拥有一定点数可自由分配用于加点,即界面中标明的剩余点数,玩家每升一级会增加5点属性分配值。例如70级就有350点属性可供分配。
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