dlss锐化和英伟达控制面板锐化同时开会怎么样?

如题所述

能够与DLSS深度神经网络产生的数值更好地结合在一起,在给用户提供较高灵活的锐化调节量的同时始终呈现高质量的输出。
NVIDIA最近为DLSS更新了2.0版本,优化了它的画质表现,并加入了三档可选画质,不过NVIDIA并没有停止DLSS功能的开发,在整合了DLSS的虚幻4引擎中,他们还提供了暂时不可用的锐化程度调节功能,这项功能看起来还在开发中,可能将会在未来作为DLSS功能性升级加入到游戏中。
NVIDIA打算给用户提供更大的自由度,让DLSS功能工作的更像是他们的画面滤镜功能,拥有更多可调节选项。有些时候默认情况下的DLSS会过锐,在物件边缘会出现晕轮/振铃等画面瑕疵,这时候就需要降低画面的锐化程度来优化画面表现。DLSS将会是一项长期进化的技术,在未来会有更高的灵活度。
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