剑与远征多队推图绿沙体系常用阵容及培养优先度

如题所述


剑与远征多队推图绿沙体系常用阵容及培养优先度,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征多队推图绿沙体系常用阵容及培养优先度,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
随着推图战力限制降低以后,越来越多的小伙伴们开始步入了五队推图的状态。今天摩托就给大家讲解一下多队推图常用阵容及培养优先度。
绿沙体系一图流
①绿剑:30专武提供了较长的控制链,技能魔穿以及家具加成,提供了非常可观的伤害,门槛303,后续可看情况追9红;
②女王:罩子可以为队友提供伤害加成以及降低敌方输出,30专武可以为队伍增加控制链,推荐303,9红团本以及种族塔表现极佳,可看情况追9红;
③沙雕:核心工具人,门槛3红。30专武配合焚风之冠可以打出不俗的伤害。30专武在种族塔以及团本表现尚可,但是推图一般作为工具人位,输出环境欠佳,资源富裕可以考虑给30;
④狼人:副C兼副控,倍数低的时候堪称战神,倍数高了以后开始往控制工具人发展,为绿剑提供了输出环境。3红提升很大,203即可达到很好的效果,资源富裕可以给303;
⑤摩托:绿沙顶级控制工具人,只要可以在对面阵型不乱的情况下开出一次核热,就可以让绿沙一直控下去。自身并不怎么吃配置,每一个阶段都能有很平滑的提升,推荐兑换;
⑥牛头:绿沙BUFF工具人,开圈后即可祭天,203后坦度有所提高。在BUFF的加成下,整体输出上会比带摩托的绿沙高,但是往往因为绿沙容易暴毙而表现出不如带摩托丝滑,在已有摩托的情况下,培养优先度较低,种族塔就业尚可;
⑦魔女:绿沙体系最高倍数的队伍,光速献祭聚怪然后开始反杀,强度可达T0。但是由于神魔打造成本较高,并不推荐平民玩家花费太多资源进行占星;
⑧鹿弓:多队体系中常驻的顶级工具人,20专武配合技能破甲的增伤效果以及开局加急速和能量,使得鹿弓基本可以完美贴合各种队伍,3红提升较为一般,可酌情考虑;
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