谁能教我看netstat -an 检测后的结果,都是一些什么啊

那一个才是我玩的游戏的IP啊?

般获取游戏服务器的ip地址比较困难,因为上网电脑本身有很多进程和服务有很多ip地址在里面,怎么区分这些Ip地址是游戏服务器的地址呢?方法有很多种,最简单的一种就是首先了解在玩游戏之前的自身电脑涉及到哪些ip地址,用如下命令:dos窗口下键入 netstat –an电脑会有如下输出: Proto Local Address Foreign Address State TCP 0.0.0.0:135 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 0.0.0.0:443 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 0.0.0.0:445 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 0.0.0.0:1110 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 61.237.10.201:139 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 61.237.10.201:2320 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2323 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2324 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2326 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2329 202.103.243.122:80 ESTABLISHED TCP 61.237.10.201:2331 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2332 202.103.243.122:80 ESTABLISHED TCP 61.237.10.201:2334 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 127.0.0.1:1026 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 127.0.0.1:1110 127.0.0.1:2280 FIN_WAIT_2 TCP 127.0.0.1:1110 127.0.0.1:2327 ESTABLISHED TCP 127.0.0.1:1110 127.0.0.1:2328 ESTABLISHED TCP 127.0.0.1:1282 127.0.0.1:1110 CLOSE_WAIT TCP 127.0.0.1:2263 127.0.0.1:1110 CLOSE_WAIT TCP 127.0.0.1:2280 127.0.0.1:1110 CLOSE_WAIT TCP 127.0.0.1:2315 127.0.0.1:1110 TIME_WAIT TCP 127.0.0.1:2317 127.0.0.1:1110 TIME_WAIT</SPAN></p>TCP 127.0.0.1:2327 127.0.0.1:1110 ESTABLISHED TCP 127.0.0.1:2328 127.0.0.1:1110 ESTABLISHED UDP 0.0.0.0:445 *:* UDP 0.0.0.0:500 *:* UDP 0.0.0.0:1029 *:* UDP 0.0.0.0:4000 *:* UDP 0.0.0.0:4001 *:* UDP 0.0.0.0:4500 *:* UDP 0.0.0.0:5354 *:* UDP 0.0.0.0:5357 *:* UDP 0.0.0.0:9000 *:* UDP 10.10.32.98:123 *:* UDP 10.10.32.98:1900 *:* UDP 61.237.10.201:123 *:* UDP 61.237.10.201:137 *:* UDP 61.237.10.201:138 *:* UDP 127.0.0.1:123 *:* UDP 127.0.0.1:1027 *:* UDP 127.0.0.1:1028 *:* UDP 127.0.0.1:1035 *:* UDP 127.0.0.1:1048 *:* UDP 127.0.0.1:1900 *:* UDP 127.0.0.1:2310 *:*一般“local address”指的是本机的ip地址,例如 0.0.0.0:135 中的135指本机作为服务器的端口号,1024以前的都是服务的端口号,1024以后的是本机随机产生的与外网服务器连接的端口号。例如: TCP 61.237.10.201:2320 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2323 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2324 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2326 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2329 202.103.243.122:80 ESTABLISHED TCP 61.237.10.201:2331 202.103.243.122:80 TIME_WAIT TCP 61.237.10.201:2332 202.103.243.122:80 ESTABLISHED TCP 61.237.10.201:2334 202.103.243.122:80 TIME_WAIT字显示比较深的就是我的主机地址 61.237.10.201:2329 用2329端口访问外网的ip 地址202.103.243.122的80服务端口。80服务端口是作为web服务器用的。用的是tcp的协议,ESTABLISHED是连接状态,已经建立连接的意思。在了解没有上游戏之前本机的网络状况后,在打开游戏客户端,进行游戏试玩,在玩游戏时,打开dos界面,同样进行netstat –an命令,观察输出,与前面没有开游戏时的输出对照,找出增加的一些外部的Ip地址,就可以知道游戏服务器的ip地址了。
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第1个回答  2014-05-17
Netstat是DOS命令,是一个监控TCP/IP网络的非常有用的工具,它可以显示路由表、实际的网络连接以及每一个网络接口设备的状态信息.Netstat用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。 netstat -an中state含义
LISTEN:侦听来自远方的TCP端口的连接请求
SYN-SENT:再发送连接请求后等待匹配的连接请求
SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认 ESTABLISHED:代表一个打开的连接
FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认
FIN-WAIT-2:从远程TCP等待连接中断请求
CLOSE-WAIT:等待从本地用户发来的连接中断请求
CLOSING:等待远程TCP对连接中断的确认
LAST-ACK:等待原来的发向远程TCP的连接中断请求的确认
TIME-WAIT:等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认
CLOSED:没有任何连接状态

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