如何在3dmax内实现车辆沿曲线行驶?

具体是这样的,我想画一个视频,流程是一辆车沿着曲线路径行驶,其中需要转过多个直角弯,现在我能用路径约束,但是我没有办法控制车头方向,使得车头一直对着形式方向。谢谢你了。
使得车头一直对着行驶方向

把跟随和倾斜打开看情况k几个关键帧调一下就好了

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第1个回答  2017-03-07
是考驾照科目二吧看
曲线行驶驾校应该有那样的弯道,曲线行驶既然是转弯当然应该尽量贴边,比如第一个弯往左你就应该贴右边转大弯,也就是朝哪边拐你就贴相反方向的弯道的边
很简单,开几次就知道了本回答被网友采纳

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