电脑散热用什么好?

电脑安装用单独的铜管好,还是用铜管与风扇结合比较好?

电脑散热器就是将高温的热量吸收,然后发散到机箱内或者机箱外,保证计算机部件的温度正常。多数散热器都是通过和发热部件表面接触,吸收热量,再通过各种方法将热量传递到远处,比如机箱内的空气中,然后机箱将这些热空气传到机箱外,完成计算机的散热的。

散热器的种类非常多,CPU、显卡、主板芯片组、硬盘、机箱、电源甚至光驱和内存都会需要散热器。而这些不同的散热器是不能混用的,所以在选择上要注意。
散热器只是辅助散热,最大作用是帮助笔记本提高散热效率,但散热效率如何还和笔记本散热器有关,目前市面上有多种款式的笔记本,根据使用材料才划分有:有塑料的、有合金的、有铝的、有铜的,一般后者要优秀于前者,但价格也相应高些。根据笔记本散热方式来分,主要有分两种,一种是底座式的,一种是抽风式,底座式的是被更多的选择的,原因是比较美观,移动和安置都比较方面,而且的确能够起到一定的作用,而抽风式的选用的人不是很多,可能是因为了解的人本来就少,但是其效果要明显高于底座式的,抽风式的笔记本散热器可以说是笔记本本身的散热器的一个放大器,其工作方式充分和笔记本自身的散热器相结合,就是在选择和购买上比较麻烦,需要针对自己笔记本外形来购买。

  对于笔记本散热器材料来讲,金属材料制作的散热器散热要比塑料的好,根据笔记本散热方式来讲,一般底座式笔记本散热器一般采用USB供电,电压一般为5V,马达转动的功率很有限,因此散热方面比较一般,适合笔记本发热不是很大的本本爱好者使用。对于笔记本的辅助散热器来说抽风式就是对着笔记本散热口进行抽风,好像是吸尘器那样,把笔记本内部热量加速排出,不仅仅是CPU降温,连内存、显卡、硬盘温度都显著降低,键盘的也没有那么烫手了,因此比较适合笔记本散热不是很好,或者经常玩游戏的朋友推荐。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-10-17
电脑散热可以用专门的架子,效果还是非常不错的,当然还有很多其他的方法

笔记本的散热一直都是笔记本电脑最大的缺点,那么笔记本散热不好该如何解决呢?怎么样才能让笔记本的散热效果更好呢?今天就给大家分享笔记本散热差的几种常见原因以及如何加强笔记本散热能力的方法。

笔记本因为内部空间太小,所以热量很难发散,基本都是依靠笔记本中的风扇来带走热量,如果是一些轻薄本,还会使用金属外壳进行导热,所以在使用笔记本的时候,键盘部位的温度往往非常高,此外,笔记本的温度特别容易受环境温度影响,特别是夏天,不少游戏本都存在温度过高自动关机的情况。

灰尘和硅脂

通常笔记本的寿命在5年左右,不少人买了笔记本后从来没有清灰过,这其实也在一定程度上造成笔记本散热不好的问题。很多灰尘杂质会堵住风扇的出风口以及进风口。此外清灰时也可以给CPU换一个新的硅脂,提升一下导热能力。

加强散热的方法

1、清理灰尘与更换硅脂

定期对笔记本清灰,如果是灰尘比较多的环境最好一两个月一次,其他差不多半年或一年一次就行了。硅脂的话在清灰时更换即可。如果对电脑不熟悉,千万不要自己动手,笔记本清灰要比台式机麻烦得多,建议到售后或者维修店去做,一般也就四五十块钱。

2、散热工具

现在网上有很多加强笔记本散热能力的配件,比如笔记本风扇架或者抽风机,一般用风扇架就行,价格相对便宜。或者可以自己垫高笔记本,同时买一个USB小风扇往笔记本下方吹风,同样也能提升不小的散热效果。当然,在夏天最好的方法就是开空调。
第2个回答  2020-10-17
笔记本散热器有底座式和抽风式~然而抽风是这种然而抽风是这种散热器要比底座式的性能更好一些,所以一般都采取这种方式。

抽风式散热器散热效果较好,利用气压差,直接将笔记本内部的热气抽出来,达到降温的目的,抽风式散热器只适合排风口在侧面的,并且对电脑原本风扇有一定的伤害(普遍反映有伤害),所以慎用~

底座式散热器效果要较差一些,好的散热器降温效果大概在 10°C 左右,对于一遍笔记本来说也够用了,底座式散热器的原理是加快笔记本内部和外部之间的空气流动,热量快速蒸发,从而实现降温,所以底座式散热器的散热效果跟风扇转速有一定的关系,转速越大,效果越好一点,但是转速越大,噪声就越大,所以尽量选择转速大,静音的,除此之外,底座式散热器还能够抬高笔记本屏幕,有利于缓解长期低头玩电脑,颈椎、腰椎酸痛的问题~

现在也有涡轮增压的底座式散热器,涡轮增压散热效果要比风扇好一些,并且在静音等方面处理的要好~

更加推荐底座式散热器,并且笔记本散热器有很多品牌,尽量选择知名一点的品牌,质量、售后都有保障~

最后,如果笔记本的外置散热器不能满足需求的时候,可以尝试水冷式散热器,水冷式散热器效果是最好的,就是需要对电脑进行一点改造,有兴趣的可以百度“水冷式散热器”~
第3个回答  2020-10-17
一、外部环境:

1.开空调、用风扇。总之尽快带走吹出来的热量。

2.给进风口和出风口足够的空间。确保吸入足量冷空气,排出所有热空气,而且不会循环吸入热气。

二、内部环境:

1.硅脂换用导热系数高且持久的。一般来说信越7921/7868这类即可,便宜性能高。

2.经常清除风扇出风口的灰尘。时间久了,风扇跟鳍片对接的地方往往积攒了一层很厚的灰尘,把出风口堵死了肯定热。

3.有手艺的可以改造。加热管、换更强的风扇、或者干脆换更强的散热模组。例如我正在使用的一台微星GP62,可以把原有的4热管模组更换为6热管模组,效果不错。

三、软件环境:

1.只是日用的话可以信任Windows电源模式当中的平衡模式甚至节能模式。Intel 6代CPU及更新者、锐龙CPU的负载响应都是比较灵敏的,使用平衡模式低负载时能降低不少发热量。

2.Intel CPU用户可以使用Intel XTU软件给CPU、核显降电压。这软件原本是超频用的,功能非常强大。笔记本多数不能超,但是用它来降电压是好的。例如我的i7 6700HQ核心和核显可以分别降低0.165V和0.125V稳定使用,降温效果极其明显。

3.用厂商给出的风扇控制软件来自定义风扇转速曲线。在噪音能接受的范围内让风扇转的更快,总是对散热有所帮助的。

如果这三类都处理好了,电脑还是特别烫。要么它是轻薄本,要么是散热模组设计有问题。前者可以考虑求助官方,不同版本的BIOS可能对功耗限制有不同的设定,就相当于牺牲性能换低温。后者……算了,又不是不能用,下台电脑买好一些的吧
第4个回答  2020-10-17
. 散热莫忽视

  有些笔记本虽然配置很高,但动不动就死机,你受得了么? 因此我们在选购游戏本时,在确认其显卡性能足够给力后,最重要的就是关注它在全速运行时的散热效果。最简单的方法当然是看专业媒体的高负载测试,如果没有 找到或是感觉不够可信的话,您也可以去电脑卖场亲自测试一下,方法很简单,只需把 FurMark 和 AIDA64 这两款软件通过 U 盘拷贝到游戏本上,运行它们各自的拷机程序(FurMark 针对显卡,AIDA64 自带的 TEST 针对处理器),从而让显卡和处理器都处于全速运行状态,然后用 AIDA64 观察核心温度。

  通常我们会测试一个小时以上,但卖场的时间有限,我告诉您一个小窍门——两大软件跑起来后,您随便找个纸盒子什么的贴近游戏本的出风口,让它的热量无法 顺利排出,内部温度就会很快飙升上去了。在 5 分钟后移走纸盒子,让本本在正常散热条件下再跑 10 分钟。如果本本始终能够稳定运行,没有出现死机、重启等情况的话,那么其散热就是合格的,如果掌托不烫手,那么其散热就算是优秀的。补充一句,刚才用盒子 贴近出风口的做法,是模拟两年后当本本出风口被灰尘堵住的情况,许多本本散热越来越差,就是因为出风口被灰尘堵住了,热量排不出去所以才会死机的。

如何筛选出最适合自己的游戏本?

  2. 显卡很关键

  首先,我们要在预算范围内寻找性能最好的显卡。许多人更看重处理器的性能,这是有点片面的,因为根据我们的测试经验,游戏的流畅度 80% 靠显卡,其次才是处理器和内存。各种炫目特效都是由显卡来完成的,在游戏过程中,显卡的流处理器负责勾勒出画面的结构(3D 建模),显存则负责给这些框架中的每个像素贴图。流处理器的数量和频率决定了建模的快慢,而显存容量和频率则时刻在影响着贴图的速度,其中任何一项参数拖 了后腿,都会影响游戏的流畅度。

  在绝大多数游戏中,处理器的工作主要是 AI 运算,也就是游戏中各种单位下一步将如何行动,比如在即时战略游戏中,敌人将会如何建造基地,采用何种进攻方式等等。通常来说,处理器只要是双核 2.0GHz 以上的就够用了。内存的作用主要体现在游戏前 Loading 界面时的载入时间,真正进入游戏后就优先调用独立显存了(因为显存速度比内存速度快的多),如果显存不够才会用到内存,目前来看 4GB 内存就基本够游戏用了,如果同时还在运行其它吃内存的大型软件,那么 8GB 内存更为理想,当然,你需要确认操作系统是 64 位的。

  那么,在没有测试条件的情况下,我们应该如何判别显卡性能的高低呢? 许多商家喜欢用大容量显存来误导消费者,让消费者以为显存越大越好,其实并非如此。显卡的性能是由多方面因素决定的,比如流处理器,核心频率,显存位宽和 频率等等,显存容量只是众多参数的其中之一。这里有个小技巧:看型号中字母后面的数字,第二位数字才代表这款显卡的性能水平。而第一位数字仅仅代表这是第几代产品,和性能没有直接关系,新一代低端产品肯定还是比不上老款的高端产品。

  以 NIVIDA 显卡 GT 630M 为例,第二个数字 3 就代表它在 600M 系列中的性能级别(中低端),比上一代的中高端显卡 GT 560M 要弱很多。同理,在 AMD 显卡的 HD 7670M 这个型号中,第二个数字 6 代表其性能级别(中端)。但要注意的是,N 卡和 A 卡的第二位数字不宜横向对比,A 卡整体标号都偏高,比如 HD 7670M 的性能比 GT 650M 反而稍弱一点。

  今年明星独显 GT 650M 的参数规格

  随着英特尔新一代 HD 4000 核芯显卡性能的大幅提升,独立显卡为了继续保持性能优势,被迫大幅增加自己的流处理器数量,以中端产品为例,流处理器数量就从去年的 96 个暴涨至 384 个。为了解决发热量的问题,制造工艺也有所进步,从 40 纳米改进为 28 纳米。有人问,如果明年英特尔核芯显卡的性能又大幅提升了怎么办呢?没关系,独显厂商还有个秘密武器——放宽显存位宽。

  显存位宽如同瓶口,里面的水再多,如果瓶口很小的话,水流出来的速度也是很慢的,放宽显存位宽就如同把瓶口扩大,消除瓶颈后数据交换速度就会大幅提升。 不知你有没有注意到,中端独立显卡的显存位宽从 2006 年开始就是 128 位,而 192 位和 256 位始终留给高端显卡,从而保持厂商的利润率。上图中的那款 GT 650M 显卡,倘若显存位宽从 128 bit 变为 256 bit,性能会暴增 50% 左右。

  3DMark Vantage GPU 得分(Entry 模式)

  目前我们测试显卡性能主要是用 3DMark Vantage 这款软件,虽然它不是最新的,但由于笔记本入门级显卡(尤其是核芯显卡)还跑不动最新的软件,而且考虑到许多网友都在用它、甚至是更老的 3DMark06,因此我们暂时会继续沿用这款软件,也便于和以往的数据进行对比。我们在测试时使用比较适合笔记本的 Entry 模式。为了避免不同 CPU 干扰显卡的测试成绩,我们的测试结果主要记录 左下方的 GPU 得分。

  主流笔记本显卡性能排名

  去年主流独立显卡 GT 540M 、HD 6550M 的测试成绩都在 16500 分左右,而今年中端的 GT 640M 、HD 7730M 则达到了 27000 分,提升幅度高达 60%。不过英特尔新一代核芯显卡的增幅更惊人,达到了 70%,这里需要说明的是,双通道内存对核芯显卡很重要,相当于把显存位宽从 64 位扩充至 128位,以上两项绿色的测试成绩就是在双通道内存下测出来了,如果变成单条内存,核芯显卡的性能就无法充分发挥出来。

  另外我们也注意到,像 GT 610M 这样的独立显卡已经完全沦为鸡肋,难怪许多网友会把采用它的本本称为脑残设计。前段时间我们有个朋友就被奸商骗了,奸商卖给他一款独显本,说是采用了最新 的 GT600M 系列独立显卡,玩最新的《暗黑3》也不在话下。结果那位朋友回去一玩暗黑3,在最低画质下也卡的像幻灯片,根本没法玩。后来我们一看,那款本本采用的就是 GT 610M 显卡。有网友透露它其实是去年 GT 520M 的马甲,清库存用的。

  除了显卡和散热之外,第三个要注意 的就是用户体验。比如屏幕的显示效果,今年有越来越多的本本开始采用 IPS 屏幕,和普通的 TN 屏相比, IPS 屏幕的色彩更鲜艳饱满, 而且可视角度更宽广——屏幕掀开后无论停留在哪个角度,用户看到的画面颜色都是完全一样的,不会像 TN 屏那样出现变黑或泛白的情况。

  不过令人稍感遗憾的是,IPS 屏幕目前刚刚开始在超极本上普及,主流游戏本由于屏幕较大,采用 IPS 屏幕后成本会大幅飙升(1200 元以上),许多消费者不会买账,所以目前 15.6 英寸游戏本的屏幕还是以 TN 屏为主,唯一的区别在于分辨率的高低,少数机型提供了 1080p 的高分屏。

  除了屏幕,笔记本的音箱也是要注意的地方。谁都不想在进行紧张激烈的游戏时,从音箱里传出的却是干涩单调的音效。此外,当我们带着本本在较为空旷的环境 中想给大家放音乐听的时候,如果本本的声音如同蚊子般细小、调到最大后又会出现刺耳破音的情况,那无疑是一件很尴尬的事情。因此,现在越来越多的笔记本开 始与专业音箱品牌合作,比如惠普与魔声合作开发的 Beats Audio 、华硕的 B&O、联想的 JBL 音箱等等。

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