斗地主是什么时候发明的?

如题所述

斗地主这一游戏是在1995年诞生的。它的起源地是湖北武汉的汉阳区,由职业扑克游戏专家严军及其朋友们基于当地流行的“跑得快”游戏改编而成。起初,一群热衷于“跑得快”的玩家在人数不足时会玩三人版的游戏,并在圈内称之为“二打一”。这个游戏最初使用54张牌,每位玩家发18张,不设底牌,而是从另外两位玩家那里各抽取一张牌,被抽牌的玩家需合作对抗抽牌者,这一规则逐渐演变成了后来的“斗地主”。
斗地主最初确立的牌型包括飞机,随后加入了火箭。到了1995年,“二打一”正式更名为“斗地主”。斗地主游戏中,三人斗地主使用一副54张的扑克牌,其中包括两张特殊的王炸,即大王和小王。牌的大小顺序从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,且不同的花色并无区别。在中国,大多数纸牌游戏在发牌时通常是由玩家轮流抓牌。
游戏开始时,一个玩家(称为庄家)负责洗牌,然后让左侧的玩家切牌,并将牌堆放在桌面上。庄家翻出一张牌,将其插入牌堆中(牌面朝上),由抓到这张牌的玩家先叫牌。庄家从牌堆顶部拿一张牌,然后是右侧的玩家,接着是第三个玩家,之后再次轮到庄家,这样逆时针进行,直到每个玩家手中都有17张牌。在叫牌之前,最后三张牌保持牌面朝下扣在桌面上。玩家在抓牌的同时整理手牌,可以节省一些时间。但实际上,斗地主通常是由庄家直接发牌,而不是轮流抓牌,因为这样速度更快,且不容易遗漏底牌。
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