真三国无双4硬盘版玩不了 跪求解决方法

我这个是硬盘安装版 不需要虚拟光驱的 我的同学很多都安装了 安装之后就可以玩``` 我借来回家按一下 安装之后却不好使 运行程序却一点效果都没有 什么现象都没有 连屏幕都不闪一下 也没什么错误提示 就跟没运行程序一样真是邪门了-_-!! 以上复制将文件d3dx9_27.dll复制到C:\WINDOWS\system32的方法已经用了 没效果 请各位帮忙解决一下``
我的机器配置是:
AMD 速龙 3200+ 2.0Ghz 频率够了呀``
内存 512 DDR400 的 也够了
显卡 ATi X600 Pro 256M的 也够了```(我玩极品9效果全开都玩了 不能是显卡的问题吧 )
ATi 驱动催化剂是5.12版本`` 我安装这个版本之后机器性能提高不少
以上配置玩现在的游戏都通吃呀 为什么就它玩不了呢 这游戏真JB搁路
我已安装了Derect9c版本了 下面那位说是系统的问题?不能吧。我装的是XP sp2原版系统 在专卖店装的系统```不是番茄的``在说了 不能因为玩个游戏就装个系统吧 ````还有没有别的方法?[我装的这个显卡驱动催化剂是5.12的 不算最新的驱动 但是很适合我的显卡使用 性能提高得10%吧 我拿极品9测试过 ]在说无双4的画面也不算太变态的那种 这个游戏是从XBOX上移植的吧 我的显卡支持DX9```

  硬件部分:
  基本上就着几个主要部分了。经验证,GF4MX440也可以玩。
  如果卡的话,请更新驱动。花屏也可以更新驱动解决。如果还不行,有可能是硬件本身问题。
  驱动
  N卡(GeForce系列):
  ForceWare驱动91.31 WHQL官方正式版For Win2000/XP
  http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir148/d59313.shtml

  A卡(以9550,X1***为代表)

  催化剂驱动6.5官方正式完整(控制中心)版For Win2000/XP
  http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir145/d58060.shtml

  以上仅供参考,如果有不兼容等问题到驱动之家找合适驱动
  尽量找WHQL验证过的问题会比较小
  驱动之家
  http://www.mydrivers.com
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  软件部分:
  下载好的文件有两个,分别是TCMS4.mdf和TCMS4.mds,请用DT4或Alcohol120%载入TCM4.mds后安装。安装过程中会出现“创建桌面快捷方式失败“,这个并不影响游戏运行,请54之。

  受某台湾同胞93提醒,繁体不会有创建失败,简体系统会出现。避免被其他台湾同胞误会还是编辑了吧。

  安装完毕,请在”我的电脑“上点右键然后在菜单中选属性,出现的标签页中选择”硬件“,我的是WIN2000系统,WINXP中也是一样。在此标签中点”设备管理器“,然后在光驱选右键菜单中的”禁用“禁用掉物理光驱。
  如果有不明白请看这里
  http://super.ali213.net/viewthre ... ghlight=%2Bwindsome
  此帖有图解。

  用虚拟光驱载入镜象文件。如果RP够好就可以玩了。
  如果还是不能用,请下载SAFEDISC的专门工具并安装最新的虚拟光驱软件。如果还是不能玩,那请检查RP......这个偶也无能为力了。

  游戏跳出问题:
  一般情况下请检查DX的版本是否为9.0C
  游戏运行到CG部分跳出,请检查WMP版本,WMP=windows media player
  9以上的版本都没问题。
  影音不同步,这个MS是纯粹的KOEI自己的问题,没有找到解决方法,等待有人解决吧。

  游戏设置问题:
  如果你用的显卡不支持DX9,那么,边缘柔化,动态阴影,bloom,shader这几项你就不必管了,它们和你的显卡无缘
  可以在游戏的设定里选择是否全屏。更改手柄键位也在这里,并且可以选择震动。

  safedisc的hide工具上传在这里。
  3D-Analyze的设置:因为偶的卡用不着,所以本人自己不会,只能到网上找下
  在这里转帖
  原贴地址
  http://evaxp.com/ksblog/post/768.html 作者::EVA剑心
  (1) Performance(表现模式)

  disable textures:屏蔽纹理

  disable rendering:屏蔽渲染

  force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速

  disable state switches:屏蔽模式转换

  performance logging:实时记录表现

  counters:D3D绘图计算

  force small texture:强制最小化纹理

  force zbuffer:强制z-buffer

  force wbuffer:强制w-buffer

  disable lighting:屏蔽光源效果

  disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式

  force anisotropic filtering:强制异向过滤

  (2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)

  force max pixel shader version 1.1:打开全部PS1.1效果(需要显卡支持)

  force max pixel shader version 1.4:打开全部PS1.4效果(需要显卡支持)

  skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果

  skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果

  skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果

  force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果

  force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果

  save shader to file:保存绘图格式到文件

  (3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)

  emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速)

  emulate other DX8.1caps:模拟其他DX8.1特效

  emulate pixel shader caps:模拟PS特效

  emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果

  emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果

  (4) Hardware Limits-feature(硬件特征界限)

  emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果

  emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩

  KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题

  VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题

  (5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)

  NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容NOLF2的问题

  Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo

  Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在Mafia这个游戏中阴影闪烁的问题

  LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行LOTR贴图错误的问题

  Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo的问题。

  对大多数玩家来说,DX8.1和DX9.0选项的设置是最重要的。其中Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)这两个的选项主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化; Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX8.1/DX9.0的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。

  3.OpenGL选项

  这一项主要是运行OpenGL程序时,对相关的选项进行设置。同样的,一些不完美支持OpenGL的显卡通过这个项目的设置,可以对一些特效进行模拟。

  (1) Performance(表现模式)

  performance logging:实时记录表现

  counters:OpenGL绘图计算

  force small texture:强制最小化纹理

  disable textures:屏蔽纹理

  disable rendering:屏蔽渲染

  force anisotropic filtering:强制异向过滤

  (2) Fragment and Vertex Programs(个别程序和顶点效果)

  save programs to file:保存程序到文件

  3D-Analyze对非主流的OpenGL的设置不多,如果玩家不运行OpenGL程序的话,这一项可以不设置。

  4.显卡工作方式模拟

  这一项是让玩家通过选择nVIDIA和ATi高端显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号)使自己的显卡模拟这些高端显卡的工作方式。3D-Analyze已经为玩家列出了4种显卡,分别是ATi的Radeon 8500、Radeon 9800Pro以及nVIDIA的GeForce 4600、GeForceFX 5900 Ultra。只要玩家在前面的格子中填入想要模拟的显卡的VendorID(销售型号)和DeviceID(设备型号),那么在应用程序中,玩家的显卡就会模拟这种显卡的工作方式。这一项对提升程序运行速度有很大的帮助,务必要设置好。

  5.其他设置

  这一项是对显卡在应用程序中的一些细节表现进行调整。

  force wireframe mode:每一帧描绘最大多边形数目

  debug logging:除错调试记录

  force 100hz :强制程序运行在100Hz刷新率下

  force reference rast:用软加速代替硬件加速

  ANTI-DETECT-MODE shaders/extures:改变源代码防止显卡驱动自动侦测

  force hook dll:自动为应用程序加上3D-Analyze设置

  countdown disable rendering/disable state switches in seconds:设置屏蔽渲染和转换模式倒计时(单位:秒)

  Remove Stuttering:删除表现模式和加速模式

  Z-buffer:强制使用16位/24位Z-buffer(使用模版/不使用模版)

  这一项的设置比较专业,同时它对显卡的在程序中的表现并没有什么提升,所以玩家不要轻易去设置,以免程序在运行过程中出现错误。

  当一切设置完毕后,玩家点击一次save batch file(记录批处理文件)就可以把自己所有的设置保存下来,下一次直接点击相同的应用程序,即时没有运行 3D-Analyze,玩家设置的各种效果都会在程序中得到体现,最后点击Run(运行),3D-Analyze会自动激活所选择的3D程序。

  在使用了3D-Analyze后,即使是DX7的显卡也可以完整地运行3Dmark2001的所有测试项目,一些DX8显卡才能进入的游戏也可以用 DX7显卡很顺利地运行了(某些游戏可能会有一定的绘图错误);即时是普通的3D游戏,在用3D-Analyze优化以后,速度也比以前提高了20% ~30%。当然3D-Analyze还是有一些不足的地方,比如使用后有残留文件、不能完美模拟DX9.0特效、对FX 5600系列支持不好等,不过相信随着新版本的不断推出,这些问题都会一一解决的。而对于大多数玩家来说,3D-Analyze带来的好处是不言而喻的,它可以针对任何显卡以及绝大多数3D程序进行优化,完全可以让一些垂垂老矣的显卡发挥出以前想象不到的性能,重新散发出活力。
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第1个回答  2006-11-13
三国无双对显卡的要求比较高,可能你玩某些3D游戏没有问题,我的也是。
但354就不行。354要求使用显卡支持DIRECT 9.0,不是能装9.0就支持的,还要支持SHADOW(大概是这个词吧,记不太清了)编程。应该还是显卡的问题。
可是使用3D-Analyze等硬件模拟器代替硬件一些设置,但效果可能有点失望,大多数显卡是能跑起来的。试试吧。
至于内存,我的256的也能跑,你的512的应该没有问题。
第2个回答  2006-11-15
有可能是卡巴斯基或者其他一些杀软造成的,你可以先尝试卸载你的杀软,再重新安装你的游戏。再试试能不能运行。另外,你运行游戏的时候不要运行其他无关的程序。
第3个回答  2006-11-12
照你的说法应该是系统的问题了。
你用最最原始的安装版的XP盘重装下系统好了.
90%是系统的问题.你也不要烦恼了.照我说的试试.
不要用番茄花园的XP.
最好是用 上海政府正式版的XP-SP2 的装系统
不要装什么显卡催化剂了
第4个回答  2006-11-13
右键 打开
检查你的任务管理器 看里面是否有三国无双的进程
没有的话 是你的系统问题 有的话 是你的显卡驱动问题

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