如题所述
游戏中有三类不冲突的储存空间,分别是物品、施法、零件、特别。能够增大储存量的家具有两类,4种货架和宝箱。
1、物品
物品就是所以你可以制作或着去市场购买装备的【总和】。储存空间取决于【货架】+【宝箱】的容量
2、施法
施法是元素石和灵体成品的【总和】,容量取决于【宝箱】
3、零件
各种任务零件、符文石,储存量是个别计算的,不同的不会累加。容量取决于【宝箱】
4、特殊
任务道具、种子、恢复道具、任务宝箱、维修工具等等。容量应该是无限。
游戏中有三类不冲突的储存空间,分别是物品、施法、零件、特别。能够增大储存量的家具有两类,4种货架和宝箱。
1、物品
物品就是所以你可以制作或着去市场购买装备的【总和】。储存空间取决于【货架】+【宝箱】的容量
2、施法
施法是元素石和灵体成品的【总和】,容量取决于【宝箱】
3、零件
各种任务零件、符文石,储存量是个别计算的,不同的不会累加。容量取决于【宝箱】
4、特殊
任务道具、种子、恢复道具、任务宝箱、维修工具等等。容量应该是无限。
1、物品
物品就是所以你可以制作或着去市场购买装备的【总和】。储存空间取决于【货架】+【宝箱】的容量
2、施法
施法是元素石和灵体成品的【总和】,容量取决于【宝箱】
3、零件
各种任务零件、符文石,储存量是个别计算的,不同的不会累加。容量取决于【宝箱】
4、特殊
任务道具、种子、恢复道具、任务宝箱、维修工具等等。容量应该是无限。
游戏中有三类不冲突的储存空间,分别是物品、施法、零件、特别。能够增大储存量的家具有两类,4种货架和宝箱。
1、物品
物品就是所以你可以制作或着去市场购买装备的【总和】。储存空间取决于【货架】+【宝箱】的容量
2、施法
施法是元素石和灵体成品的【总和】,容量取决于【宝箱】
3、零件
各种任务零件、符文石,储存量是个别计算的,不同的不会累加。容量取决于【宝箱】
4、特殊
任务道具、种子、恢复道具、任务宝箱、维修工具等等。容量应该是无限。
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