魔兽世界增强萨满 宝石FM 以及雕文 输出手法说下 谢谢

我玩奶的 转成增强后太不适应了 貌似就一两个主动技能 难道输出的时候就上去平打? 麻烦高手给说下

天赋

这个问题已经讨论过很多次了,3.1之后根据各人的喜好,装备情况和游戏方式一些小的微调:

主要是变化是萨满之怒带来的2点天赋,
极限DPS天赋:http://wow.178.com/tftw/#hVbhZhbxf0xdIhusouVo:ri
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用

所有的天赋都各有利弊,它们的最终取舍要依据你的实际情况。例如有人没有瞬狼浑身不舒服,也有人讨厌坐地板需要一个高回蓝天赋。

装备基础属性

耐力:1点加10HP

力量:1力1AP

敏捷:1敏1AP,大约40敏捷1近战爆击

智力:15法力值,精神敏锐天赋支持下1AP,167智力1法术爆击。先组知识可以增加更多智力。

按照价值进行优先级排列的话:

1.敏捷:1AP+近战爆(以及护甲)

2.智力:1AP+法术爆+15MP上限

3.力量:1AP

4.耐力:10HP上限

5.精神:垃圾

即便力量比耐力的顺位要高,但是你有也时需要考虑是否多撑点血量。我个人会选择耐力,如果等值的话。

换句话说,永远不要用力量的附魔和宝石。

特殊属性:

首先,命中是需要最优先堆满的,因为命中关系到我们输出构成中占很大部分的法术输出。

其次,命中堆满后,尽可能堆满精准。

然后,你需要寻找一个AP和爆击的最佳平衡点,

3.1补丁又重新把破甲和急速带回了增强众的视线,破甲对全职业加成提高25%,急速对增强萨满加成提高30%。两项属性现在都比较划算,但是具体的优劣比较还未能作出精确的评估。

以下是基本要求:

近战技能完全命中:

- 理论8%命中

然后,你需要将法术命中堆满,部落17%,联盟16%

- 如果真的没有暗牧没有鸟德,你需要214(202)命中——这个团队真悲哀

- RAID中你将可从鸟德或暗牧那里获取3%命中。你需要14%(13%)的命中,约177(164)命中等级。

- 命中超过214依然可以获得收益,这时候属于对双持武器的肉搏命中加成,双持肉搏需要 22%的命中代价过于高,而只影响不到40%的肉搏DPS,因此目前增强萨满多选择放弃超过法术命中以后的肉搏命中。

精准:

- 对于高3级的世界BOSS来说,背后爆菊近战输出需要6.5%躲闪减免来满足,

- 26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。

- 70级满精准为89精准等级。

- 你可以从怒火释放中获得9点精准。

- 当天赋正确时,满精准约为59精准等级。

爆击等级:

增强萨满在爆击等级双加成之后受益颇多,我不刻意堆爆因为装备自身已经提供了足够多的爆击,因此你基本能够保证怒火释放和元素浩劫达到70%的覆盖率。

急速

之前急速相当废,但是3.1加强之后值得重新考虑,因为乱舞削弱了5%。风怒有3秒CD,因此在堆急速时应该使你的武器速度尽量接近理想的 1.5秒(全 buff时)。漩涡武器是基于PPM机制的,慢速武器将以更快速度挥动,触发率也越高。此外,急速带来的GCD减少也相当可观(闪电箭和震击)。
护甲穿透

之前曾经提到过现在护甲穿透等级的效果提高了25%,因此这个属性在高端团队中也需要考虑(需要你其他的属性达标)。我们大部分的DPS依然来自肉搏,并被BOSS的护甲所减免。我认为我们需要更多的带护甲穿透的装备来得到更多的详细价值信息。

法伤

3.1之后BLZ将火舌的伤害与武器速度挂钩,慢速的武器将会得到更多的火舌加成,因此这条路基本算是堵死了。

武器的选择:

就像GC曾经曰过的那样,增强萨满应该双持双慢武器,在PVE场合主风副火。因此现在没什么好说的了。

很多人问复仇会比双子爪多了多少DPS,经过我用EnhSim模拟计算,结论是2400AP的萨满,复仇比双子爪多了40物理DPS,50火舌武器DPS,大约是90DPS差距。

关于天启——由于高出10点物品等级的碾压属性,导致副手使用天启时,DPS与复仇相等,所以拥有天启的同学不需要再去折腾一把复仇。

雕文

雕文的配置各人有所差异,主流的搭配应该都是以下几种:

-风暴打击雕文 大约提高 1.5% DPS

-野狼雕文 大约提高 1.2% DPS *70级无法获得

-风怒雕文 大约提高 1.1% DPS

-电盾雕文 大约提高 0.9% DPS

-火焰震击雕文 大约提高 0.8% DPS

-火舌雕文 大约提高 0.6% DPS

小雕文没什么可说的。
新版懒人宏

我不想讨论哪个宏和手动哪个DPS高的问题,我只想告诉那些号称手动打得高的人,你们都是拳皇97一币通关的那种人吧,我小时候投币街机可从来没打超过45秒钟。无论是1942彩京侍魂拳皇,所以你们知道为什么我只用宏输出了么?

首先是一个主输出循环抽筋宏,18秒完成2次风暴打击,3次地震和熔岩猛击,水盾电盾自己看着情况和天赋补

#showtooltip 风暴打击

/startattack

/castsequence reset=combat 熔岩图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击

注意这宏除了+一个图腾之外没有任何变化,因为网速和GCD卡着技能关系的,经过我测试原版18秒宏循环完正好20秒 :) 配合熔岩图腾CD正好

火焰震击循环,必须配合烈焰震击雕文使用,适用性正在考察,DPS跟上面循环没有本质差别,主要是野外PvP打贼也好用……

/castsequence reset=combat 熔岩图腾,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击

另外一个手指按一个闪电箭宏

#showtooltip 闪电箭

/cast 闪电箭

/stopcasting

/startattack

#/stopcasting是为了防止手抽筋导致连按出2个闪电箭第二个读条的情况。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-05-12
武器双慢,主风副火,火系图腾用熔岩其他系不用说吧- -。
命中保证法术命中17%,具体命中数根据团队有无鸟德/暗牧,德莱尼而定。
循环上:闪电箭(5层漩涡武器)》风暴打击》大地震击》熔岩图腾》电盾》熔岩猛击。楼上有人说过了,闪电箭最好做宏一免出现读条。
雕纹:风怒+闪电箭。
至于什么时候出狼,什么时候开饰品,什么时候出火元素根据各自团队情况来看。
宝石:一般来说黄孔10爆或者10命中,红的20AP,蓝的随便插个10AP7耐吧,出头部多彩就好。
附魔:AP和命中吧,武器一般都是主斩杀副猫鼬。不要双猫鼬,因为不能触发2个猫鼬了
最后,如果用抽经宏的话,记得出火元素的时候手动打,不然熔岩图腾会把火元素顶掉本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-05-10
增强输出很繁琐的。有高手用宏。但是我不会。
双手慢速武器,主手武器尽量选伤害高的,附魔猫鼬,上风怒开打
副手武器也是猫鼬,上火舌或者风怒开打。

进入战斗状态优先插风怒图腾,大地之力图腾,熔岩图腾,
记得打开闪电盾。

起手风暴打击,接大地震击,熔岩猛击,
3板斧砍完之后,风怒的特效应该出了,另外漩涡武器特效药时时留意,没插件间的话比较麻烦啊。如果你暴击率够高,伤害不会低到哪里去。漩涡武器到5层就放闪电箭或者闪电链(视怪物多寡决定)。必要情况下,4层漩涡武器也放。
风暴打击和大地震击以及熔岩猛击一定程度上是可以循环的,因为这些直接攻击的技能CD时间不齐,总会有空档的时候,这时要及时补火焰图腾,或者调整图腾。BOss战没特殊情况开打就可以放幽灵狼。火元素Boss战中后场使用。

蓝紧张的时候开萨满之怒,基本不会缺蓝。

宝石以暴击,敏捷优先考虑。但是初期有必要镶嵌一定加命中的宝石。
小雕文随便玩了,大雕文~风怒武器雕文。天赋里“静电震击”点了就上闪电盾雕文。
第3个回答  2010-05-12
增强输出伤害中,白字伤害(武器平砍)占据55%左右,建议你拿双慢武器,两个武器都F猫,双风怒,如果你现在装备是主手慢速,副手快速那副手火舌最好别风怒。增强输出技能有:风暴打击,闪电箭,大地震击,熔岩猛击,闪电盾,熔岩图腾。起手之前先插TT,大地之力,风怒,熔岩,上闪电盾。开打你可以根据二楼的输出宏进行输出,他的闪电箭宏是只有到了五层漩涡才能瞬发闪电箭的,不用担心读条,看见闪电盾,图腾没了就补上,基本输出就是这样
第4个回答  2010-05-19
主要输出技能就是风怒武器,风暴打击,熔岩打击,大地震击,闪电链/箭,熔岩TT,当然排你输出第一位的伤害永远是肉搏伤害.

相关了解……

你可能感兴趣的内容

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 非常风气网