我是学景观建筑设计的,明年就要毕业了,将来想在景观设计公司找个工作。但是现在只会PS、CAD和SU,学校不怎么教软件。犀牛、3DMAX、revit、Landscape、VRay都想学但是一下子不知道怎么下手额,如果按照轻重缓急和找工作的方向来看的话我应该先学哪个再学哪个啊?
下面是我的建议:
因为我是环境艺术设计的 景观是我们专业主要的设计科目
第一,我建议你先学手绘,先学手绘的目的是以后有时间可以自己带着练习,相对节约了你的时间,这个暑假去外面自己找个手绘培训学习一下入门知识
回来自己带着练习,(因为有的城市里做景观的话是需要手绘功底的,同时也是一个设计师必须具备的一个基本技能)
第二,然后最后一年的上个学期去学3DMAX 3D学好 室内室外都可以做,而且用起来也很方便,然后你说的LS和VR 都是3D的辅助软件,学好3D也就触类旁通了。犀牛一般都是做动画的用的比较多,我建议暂时不要学。3D就够用了。
第三,时间上面要把握好,学3D的话大概2.3个月也就基本上可以上战场了,这个时候就去找个公司实习,在工作中可以慢慢实践自己所学的知识和软件,那样进步就比较快了。
第四,学软件的目的是为了更好的表达设计,先给自己一个准确的定位,不能只重视软件而忽略设计本身的内涵。
差不多我的经验就是这样,你可以参考一下!
因为我是环境艺术设计的 景观是我们专业主要的设计科目
第一,我建议你先学手绘,先学手绘的目的是以后有时间可以自己带着练习,相对节约了你的时间,这个暑假去外面自己找个手绘培训学习一下入门知识
回来自己带着练习,(因为有的城市里做景观的话是需要手绘功底的,同时也是一个设计师必须具备的一个基本技能)
第二,然后最后一年的上个学期去学3DMAX 3D学好 室内室外都可以做,而且用起来也很方便,然后你说的LS和VR 都是3D的辅助软件,学好3D也就触类旁通了。犀牛一般都是做动画的用的比较多,我建议暂时不要学。3D就够用了。
第三,时间上面要把握好,学3D的话大概2.3个月也就基本上可以上战场了,这个时候就去找个公司实习,在工作中可以慢慢实践自己所学的知识和软件,那样进步就比较快了。
第四,学软件的目的是为了更好的表达设计,先给自己一个准确的定位,不能只重视软件而忽略设计本身的内涵。
差不多我的经验就是这样,你可以参考一下!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2010-05-30
学过的软件精通了就行了,个人建议你学好一门渲染软件——vray
现在不是很多见vray for su吗?
设计重要的是创意,软件只是工具,能够很好表现出结果就行了,你说的这些软件其实都可以用学过的软件做出来,没必要了
现在不是很多见vray for su吗?
设计重要的是创意,软件只是工具,能够很好表现出结果就行了,你说的这些软件其实都可以用学过的软件做出来,没必要了
第2个回答 2010-05-30
你说的这些软件很多功能都是重复的,没有必要都学。 你需要把PS和CAD熟练精通,之后再学习3DMAX和VRAY,学完了就可以了。 一般的设计公司需要你精通这些软件,其他的软件,没必要学习,学了也是浪费时间,用不着,就是学了, 时间长了不用,也会忘记。
第3个回答 2010-05-31
cad 3D PS
因为我学过室外建模
首先 建筑是很讲究准确性的cad必须学好
室外讲究效率 要快速建模 就必须有个精准的cad图 这样 就有效率!!!
vr渲染更不用说
最后还得后期处理 ps得学
希望对你有用
因为我学过室外建模
首先 建筑是很讲究准确性的cad必须学好
室外讲究效率 要快速建模 就必须有个精准的cad图 这样 就有效率!!!
vr渲染更不用说
最后还得后期处理 ps得学
希望对你有用
第4个回答 2010-05-30
PS、CAD、3DMAX、VRay PS和CAD一定要扎实