本人因为特别喜欢CG动画,想自己学习制作,但是完全是个外行,不知道需要具备什么条件,和需要学习哪些内容,请高手指点下,需要先学什么再学什么?麻烦列个表出来 每个环节大概需要多久时间能掌握(我每天有5个小时上线时间)。复制的不就要回答了!在线等
动漫素描基础
素描表现形式与造型的艺术手段、透视基础知识、基本构图和绘画技巧、结构素描练习、明暗素描理论与练习、静物素描练习、人物速写、素描石膏写生、动漫场景造型与创作。
动漫色彩基础
图像处理功能、色彩基础、色彩写生练习、角色色彩创作与快速表现技法、动画色彩心理与光影造型、卡通角色、场景、写实角色色彩指定。
影视编导
电影风格与形式、电影理论及传播理论、剧本写作、剧作剪辑联系、剧作理论、空间观察、摄影基础、影片分析、影视表演、影视美术、制片管理、中外文学及电影史。
MAYA 模型
场景环境模型、道具装备建模、建筑物建模、卡通人物角色模型、模型传统课程、生物怪兽模型、写实人物角色模型。
渲 染
外观、外景效果图Vray实例例制作、渲染应用、高级渲染技术与应用。
动 作
动作捕捉处理、各类角色动作、角色基础动画、角色特征动作、影视动画动作
泥 塑
根据泥塑创作,练习角色人物、怪物角色的塑造
表 演
表演技能、表演与创作、职业拓展、职业综合能力、影视表演艺术、艺术概论
剧本创作
动画剧本的特性、动画人物的剧作特征和造型与对白、题材与视角、情节、冲突与结构、改编动画剧本的小技巧、影院动画片的特点及创作技巧、电视动画片的特点、系列片与连续剧、电视动画片剧本的创作技巧、动画短片的概念、特点及创意的技巧。
MAYA高级角色建模
场景设计、卡通角色建模写实人头结构比例(适合表情动画的头部布线、头发等附属物品的塑造)、写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构、角色测试。
MAYA高级动画制作
关键帧动画各种调节方式;动画曲线编辑器的使用;各种变形器、约束的、切换及具体应用;骨骼的建立调整及控制、各种IK的使用方法;角色蒙皮及其调整技术。
Maya 动力学
粒子系统的各种属性及控制技术;熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件);掌握粒子云材质的调节;熟练掌握动力场的使用;熟悉柔体的使用;熟练掌握刚体动力学。
音频编辑及后期制作
后期是一部动画片的收尾阶段,质量优劣直接关系到动画片的最终播放效果。主要是将中期完成的画稿进行上色、校色,进而与背景一同进行拍摄、扫描合成并最终剪辑、配音、配乐等工作;从而高质量地最终完成一部或多部动画系列片。
三维短片项目制作
在专业影视特效、动画制作公司在职制作人员的指导下进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作,指导学员完成就业岗位需求的应聘作品标准,并协助学员应聘与面试。
办学特色:王氏教育区别于其它培训机构在于:无论是创始人还是管理层无不都是UI设计及动漫游戏方面的资深专家,了解整个产业,需求,就业,真正深入到市场的无缝对接,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
教学模式:课程全程面对面教学,知识掌握更牢固。
教育教学系统:全套的教学内容,教学案例,教学同步录屏,资源共享等集于一体的教学系统,保障学生在校期间,能够不断的反复的看老师的上课案例,保障了任何学生都不落下课程,从而保障了教学质量和学生的学习成果。
王氏教育十多年来,一直在根据行业变化调整各大专业的课程内容,只为学生更好的对接企业需求,提高学生自身的竞争力与提高学生的就业率。