如题所述
无主之地3加强版推出了各职业的新模组,魔女的模组对近战枪弹build进行了增强,下面一起来看看无主之地3加强版魔女新模组枪弹build
首先最重要的一点:这个模组是转化成近战伤害而不是造成近战攻击,也就是任何近战击中后生效的特效都无法触发。也就是说带白象无法产生炸弹,带近战五属性遗物无法造成额外伤害。更离谱的一点是这个近战甚至无法触发一些近战技能,包括造成近战伤害后xx的描述。比如魔女紫系新技能:近战击杀20%刷新技能冷却,杀戮技:近战附带溅射伤害,绿系倒数第二列:造成近战伤害获得主动技能伤害和枪械伤害。这些统统无法触发。。。。。。。。
可以理解成额外的伤害根本就不是真正意义上的近战伤害,只是伤害的百分之10拿出来享受近战混乱缩放和近战伤害加成。
简单来说虽然我们无法使用任何近战击中相关的特效,但是这个模组在没有任何加点的情况下就能让枪弹造成
0.1*15也就是150%的伤害提升。在这个情况下近战就能撬动杠杆,以极小的代价提升极高的伤害。
0.1*15*(1+3)=6
也就是说单打手盾和模组,无任何其他加点,能让枪弹伤害翻7倍
总伤害= 基础伤害*基础加成*(1+0.1*15*近战伤害加成)
要想提高总伤害,首先拉满近战伤害提升。因为近战伤害加成的数值一般都很多,比如1点技能点75%甚至100%近战伤害,而且不容易被稀释。
然后就是选高dps的枪和堆基础加成,所以选枪方面有很高的自由度。
然后是覆盖率方面,要保证该开枪的时候能6秒左右使用一次主动技能。紫系主动不推荐,没法频繁释放。剩下三棵树任意主动都是可以的,随便减减cd都足够。
感觉这个build很全面吧,可以附带任意属性的超高额外伤害。唯一需要注意的是倒地问题,如果在一段时间没有使用过主动的情况下突然倒地,可能起身会有一些困难,可能得用筒子什么的
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