最强渲染器madVR - 使用指南(下篇)

如题所述

【最强渲染器madVR - 使用指南(下篇)】


在PC播放画质提升的领域,德国开发者Madshi的madVR渲染器堪称翘楚。然而,其复杂设置与英文界面对于新手来说是个挑战。台湾博主的3万字详细教程,虽然受访问限制,我们将逐步揭示其深奥之处,从scaling算法的精细调校开始。


首先,影像升降频算法是关键,chroma upscaling(色度升频)可能不易察觉,但对画质影响不可小觑。image downscaling(影像降频)与image upscaling(影像升频)的选择需谨慎,振铃效应越低越好。从NN、bilinear到Cubic、Lanczos,效能各异,Jinc和super-xbr虽效果卓越,但效能较高。NGU系列的表现则取决于具体设置,建议AR滤镜开启,以抑制振铃并提高性能。


NGU-Sharp的锐利度虽佳,但需防止过度,super-xbr + AR或Reconstruction soft可能提供更好的平衡。对于显卡受限的情况,Cubic+AR或Bilinear是退而求其次的选择。NGU系列的非最终版可能带来未来改进,但原始资源有限且受片源影响大。


影像处理中,不同分辨率和帧率的片源需要针对chroma upscaling进行优化。Bilateral算法虽原始版资源少,但软化版和sharp改良版资源消耗与super-xbr相近。Reconstruction soft适合常驻,而Bilateral soft提供了良好的平衡,super-xbr + AR和Reconstruction soft的推荐度高,但锐利度可能有所妥协。


针对chroma upscaling,分辨率与帧率的匹配非常重要,profile选项能有效管理显卡资源。图像降频时,SSIM算法虽效果佳但消耗大,GTX 960推荐使用1D算法。AR滤镜和LL有助于锐利度提升,但可能引入画面突兀。显卡处理压力大时,可逐步降级至Cubic+AR+LL。


madVR v0.91.4以后,降频设置调整到image upscaling的子选项中,对于性能较弱的显卡,Bilinear和DXVA2表现不佳。Cubic系列算法各有特色,启用AR滤镜能优化整体效果,Lanczos效果最优,Jinc抗artifact能力强。


NGU系列的algorithmquality--luma doubling选项影响效果显著,亮度翻倍选择very high时,效果最佳但性能负担大。luma quadrupling自动调整,NGU-AA的luma doubling设置高时启用中等倍数。NGU-AA与NGU-(Sharp、Standard、Soft)选项,建议根据实际需要启用2.4倍或更高,而低倍率时则倾向于Jinc+AR。


在设置中,madVR巧妙地结合了自动决定和手动选择,如Bicubic60+AR和Bicubic150+AR。播放不同分辨率影片时,madVR会智能调整YCbCr转RGB、分辨率提升等步骤,profile功能灵活适应各种场景。


对于Jinc+AR,它的优点在于忠实原味和清晰锐利,特别适合低分辨率影片。而NGU,madshi的创新之作,如NGU-Sharp,锐利度极高,但可能放大噪点;NGU-AA则在去锯齿方面更胜一筹,madVR逐步放弃NNEDI3,转向NGU系列。


个人推荐,NGU Sharp配合RCA处理轻微锯齿,NGU-Sharp和NGU-AA处理不同程度的锯齿,NGU-Soft和NGU-Standard则视具体情况调整锐度。务必注意NGU的deringing效果,避免过度处理。


针对具体分辨率,例如640*480转1440*1080,NGU Sharp + RCA 6组合效果最佳,但效能较低。720*480转1920*1080时,NGU Sharp优于NGU AA + SuperRes 4,效能更优。


对于低分辨率动画,NGU Sharp可能面临问题,NGU AA +修饰算法则效果较好但效能高。在madVR论坛(https://forum.doom9.org/showthread.php?t=175429)有更多对比图片供参考。


对于配置较高者,可以启用very high,但对于片源不清晰的,推荐使用RCA。madVR的profile功能可以灵活应对不同分辨率、帧率和片源,优化显卡性能。


upscaling refinement部分,是关于改善放大算法的微调,适度启用有助于画面细节,但要留意显卡负载。NGU-Sharp专用算法需谨慎使用,以避免过度锐化。



    sharpen edges:锐化边缘,适合AR/AB滤镜
    crispen edges:精细锐化,自然效果
    thin edges:低分辨率动画优化
    enhance detail:纹理锐化,可能带噪声
    soften edges:NGU-Sharp下的柔化,根据个人口味和片源调整
    NGU-Standard/Soft:低锐度,可配合其他算法
    add grain:增强真实感,真人影像适用,动画需谨慎
    LumaSharpen:整体锐化,类似crispen edges
    AdaptiveSharpen:中等锐度强化
    SuperRes:整体后处理,数字越高锐化强,可能有锯齿
    SuperRes+非NGU:真人影片优化,动画慎用
    refine_image_after_2X:每2X放大后优化
    refine_image_only_2X:仅2X放大时优化

锐化设置需根据片源、屏幕和显卡性能灵活调整,真人影片(FHD转4K)推荐NGU-Sharp或Standard,动画则配合NGU-AA。切记,过度锐化可能导致问题。


在"general setting"中,建议设置如延迟播放、全屏独占模式(FSE)、D3D11 for presentation以及AMD HD7750驱动优化。CPU和GPU内存使用需平衡,防止掉帧。


对于显卡性能较高的用户,可以设置非常高的质量,而对片源质量不高的,则推荐使用RCA。madVR的profile功能强大,适应各种播放场景。


对于老旧机器,可能需要调整窗口模式,如新窗口模式(0.87.10版)具有接近FSE的效能和稳定性,但A卡用户需注意兼容性。全屏幕独占模式(FSE)效能最高,但仅限全屏,N卡10bit输出,可能有延迟和控制接口问题。


在影像同步方面,madVR提供了Smooth motion功能,通过Blending减少judder,但可能增加GPU负担。可通过"smoothmotion"设置进行调整,确保帧率与屏幕更新率同步。


最后,madVR的dithering算法如ordered和error diffusion,根据屏幕大小和显卡性能进行选择。8bit输出时,error diffusion在大屏幕效果更佳,但会增加消耗。"trade quality for performance"选项允许调整以优化性能,具体根据设备和需求设置。


总结:通过理解并灵活运用madVR的各种设置,无论是自定义档名标签还是调整图像同步,都能为你的观影体验带来显著提升。务必记住,优化设置需根据具体设备和影片内容进行,切勿盲目跟从。

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