如题所述
在深入探索全面战争:战锤3的广阔世界中,我们发现原版兵种对比表虽实用,但在理解和体验上略显不足。为了弥补这一缺陷,我们决定进行两大关键工程:一是全面解读各族特性,包括兵种的多元解读、独特的世界观,以及融入个人见解与重新设计的尝试;二是精心制作兵种数据调整MOD,以个人理解为基础,对数据进行微调,兼顾基础派系、科技和战役加成,用鲜明的色彩标记,旨在提升游戏体验。这个系列基于主观评价,期待理性玩家的深入探讨。MOD的初始版本已经在【先导篇】分享,原版MOD侧重于保留种族特色,适度调整数据,使之更具特色。
在MOD调整中,我们对帝国兵种体系进行了深度优化。原有的射手和平坦近战力量被强化,同时加强了生命法和坦克体系,以应对中期和后期的战斗挑战。我们增添了诺德领私掠者的独特魅力,以及长戟兵、瑞克禁卫和猎豹骑士团等新兵种,为帝国带来了更加均衡且丰富的战斗元素。例如,白狼骑士团作为【3本】兵种,其永不战败的特性与破甲能力成为坚固的防线;多管火枪手作为【4本】,则以其强力远程和连发能力成为战场上的关键打击力量。
在护费相关兵种中,瑞克禁卫狮鹫骑士作为【5本】,以其精锐飞行能力和围杀巨兽的战术价值,提升了帝国在空中战力。选帝侯兵种中,灰猩红剑士团、莫尔黑色守卫等,各自展现了卓越的属性和独特战术价值。帝国调整的焦点在于,常规兵种的均衡,炮兵和巨兽体系的增强,以及新增的瑞克禁卫狮鹫骑士和将军战力的提升。在兵种评级中,瑞克领步兵被评为★★★☆,显示出其在调整后的实力提升。
值得注意的是,瑞克禁卫狮鹫骑士的设计源于创意工坊的MOD,其数值独特且具有战略深度。尽管帝国的将军和特殊兵种如先驱侍骑在强度上稍逊于其他种族,但整体来看,经过调整后的帝国兵种体系更加丰富,作战能力强大,符合我们对它的预期,为玩家提供了更为深度的游戏体验。
在MOD调整中,我们对帝国兵种体系进行了深度优化。原有的射手和平坦近战力量被强化,同时加强了生命法和坦克体系,以应对中期和后期的战斗挑战。我们增添了诺德领私掠者的独特魅力,以及长戟兵、瑞克禁卫和猎豹骑士团等新兵种,为帝国带来了更加均衡且丰富的战斗元素。例如,白狼骑士团作为【3本】兵种,其永不战败的特性与破甲能力成为坚固的防线;多管火枪手作为【4本】,则以其强力远程和连发能力成为战场上的关键打击力量。
在护费相关兵种中,瑞克禁卫狮鹫骑士作为【5本】,以其精锐飞行能力和围杀巨兽的战术价值,提升了帝国在空中战力。选帝侯兵种中,灰猩红剑士团、莫尔黑色守卫等,各自展现了卓越的属性和独特战术价值。帝国调整的焦点在于,常规兵种的均衡,炮兵和巨兽体系的增强,以及新增的瑞克禁卫狮鹫骑士和将军战力的提升。在兵种评级中,瑞克领步兵被评为★★★☆,显示出其在调整后的实力提升。
值得注意的是,瑞克禁卫狮鹫骑士的设计源于创意工坊的MOD,其数值独特且具有战略深度。尽管帝国的将军和特殊兵种如先驱侍骑在强度上稍逊于其他种族,但整体来看,经过调整后的帝国兵种体系更加丰富,作战能力强大,符合我们对它的预期,为玩家提供了更为深度的游戏体验。
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