dnf刺客刷图加什么点最好?

如题所述

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
本人比较通常的连招就是
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了
平推的话
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、
国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀
国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点
国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的
国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制
请不要盲目选择国服刺客
选择的同时请做好被人家虐的准备
上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-02-20
升天刺,等级10 无争议..PK刷图 BUFF技能...
强制 升天刺,等级1
闪电刺,等级10 这个看个人爱好 .硬质不错 速度也不错 +10起手就够了.
收招,等级20 这个我就不解释了- -.
切割,等级5 这个是为了以后 觉醒准备的 . 同时不强制就可以得1点收招.
强制 闪电刺,等级1
二段跳,等级1 - -不加你别玩刺客
双剑精通,等级10 这个是我的PK 点 所以我加了. 如果刷图 装备一般的同学 就加匕首精通...
纵云梯,等级5 出强制 浮空技能 PK不错 也可以..
强制 纵云梯,等级1
盗贼刺,等级10 这个就看爱好了.跟闪电一样. 华丽浮空流10就够了. 萎缩一套死的.. 就建议加满. 因为加满了很神奇- -.
强制 盗贼刺,等级1
闪电刺 花火,等级1
侧移,等级1
强制 侧移,等级1 躲避技能 不PK可不强制
回转锯刃,等级12 这个JN是我主力推荐的 伤害高 CD短 浮空好. 因为SP所以没满
强制 回转锯刃,等级1
剑刃风暴,等级5 这个伤害一般 主要是扯人 扯怪硬质好连. 伤害平平
强制 剑刃风暴,等级1
闪电落,等级5 出强制必须的. 破坝体 无敌 ..
强制 闪电落,等级1
音速袭击,等级8 SP原因 只加到8
强制 音速袭击,等级1
卓越打击,等级8 满的- -不加你别耍刺客 那么的华丽 ..
强制 卓越打击,等级1
突进,等级1
螺旋刺,等级1 这个是为了大招 或者 躲用的..
强制 突进,等级1
********* 【死灵】*********
急速箭,等级1
********* 【忍术】*********
手里剑,等级10 这个是我自己的爱好. 平推. 连浮空托CD硬质 都可以.距离可以
念花斩,等级1
强制手里剑,等级1
忍术:金蝉脱壳,等级10 这个我是为了存在时间长..还能炸一下.如果SP支持我绝对加满 因为CD只有7秒. 可以无限飞阿- -.好窝槽的技能.
********* 【暗杀】*********
断筋,等级10 - -我很TXF很多哦都没学.. 看看崔泽虎的视频把- -.
影袭,等级10 这个是必须的- -. 10就够了多加无意义- -
强制影袭,等级1
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10 咳 - - 这个不解释..
受身蹲伏,等级1
第2个回答  2014-02-20
DNF刺客PK加点,有不对的地方希望大家指出!  升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。  双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。  闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。  闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。  二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。  双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。  瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。  连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。  侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。  剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。  雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制  螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。  音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。  卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。  觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。  觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。  以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。  DNF女刺客技能及刷图加点  以HF70J为例子  首先是升天刺:满+强制  双手刺:1  闪电刺:满+强制+闪电火花  闪电落:5+强制  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因  大剑精通:满  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。  HITEND:满  盗贼刺:满+强制  二段跳:1  双刺:5+强制  瞬移:1  连环锯:满+强制  侧移:刷图点,可以舍弃  剑刃风暴:满+强制  雷光落:满+强制  螺旋刺:满,不出强制  音速刺:满,不出强制  卓越打击:满:不出强制  月弧:满  银河之光:满  物理暴击:满  物理背击:满  对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?
第3个回答  2014-02-20
刺客的刷图加点感觉和PK点没什么两样吧 只不过要把剑刃风暴和45大招满 其他全强制
第4个回答  2014-02-20
*********【技能分类】*********   ---------【刺杀】---------  翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)  强制升天刺,等级1(自带的)  弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)  月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)  切割,等级5(没用,前置技能)  旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)  银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)  终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)  绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)  绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)  疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)  剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)  强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点)  强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点)  疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)  雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)  疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)  螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加)  强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)  弧光连闪,等级1(追加攻击)  强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点)  匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)  空跃,等级1(比跃翔有用)  强制弧光闪,等级1(平推技能0  ---------【忍术】---------  手里剑,等级1(自带的)  焰刃,等级1(自带的)  强制手里剑,等级1(为了出连击点)  ---------【死灵】---------  诅咒之箭,等级1(自带的)  ---------【暗杀】---------  碎踝,等级1(自带的)  影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)  强制影袭,等级1(PK利于平推)  ---------【通用】---------  暗夜使者皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制后跳,等级1  刺客之皮甲精通,等级1  受身蹲伏,等级1(神技)  物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能)  国际惯例,上图  这是没加螺旋强制的 希望可以帮到楼主,望采纳~

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