如题所述
1.打开地图编辑器按F6(物体编辑器)选择"单位"在单位栏中选择需要更改数据单位在右面的单位信息栏较下方的单位经验改如果是敌对玩家的经验就在物体编辑器里改。如果是打中立怪可以升到任何级数,要改游戏平衡系数里的英雄在中立怪物经验获取表格,原有的数据是第一格80第二格70…表示等级一的时候杀死中立怪获取的经验百分比是80等2是70。
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第1个回答 2017-05-10
得写个触发
打开触发编辑器
新建一个触发
事件:任意单位死亡
条件:死亡的单位的阵营是中立敌对=TURE
动作:设置变量DIAN=死亡单位的位置
设置变量DANWEI=死亡单位的类型
打开触发编辑器
新建一个触发
事件:任意单位死亡
条件:死亡的单位的阵营是中立敌对=TURE
动作:设置变量DIAN=死亡单位的位置
设置变量DANWEI=死亡单位的类型