如题所述
丢沙包分为两种:1.长距离丢沙包。2.绕圈式丢沙包。
1.游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。
夹包,夹包是指场地中者在接到沙包后,沙包滑掉,但又被场地中者夹住,没掉地。则算夹包,场地中者所得到的这一条命不算。
场地中者被打死后,可与其队友交换,当所有人都被打死后,则两队交换。
2.其他规则与前者相同,只是场地中者要沿着场地中画好的螺旋状轨道跑动,且向出发时所向的方向跑动,当跑到场地中央的方阵时,即为“达垒”,在方阵中被沙包打到不算。然后,场地中者向出发地点反向跑回,跑回起点后,则算成功。场地中者在出发时可跨一到七步不定。在这期间,两方的人都不可投掷沙包。
大体来说就是这样了!
1.游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。
夹包,夹包是指场地中者在接到沙包后,沙包滑掉,但又被场地中者夹住,没掉地。则算夹包,场地中者所得到的这一条命不算。
场地中者被打死后,可与其队友交换,当所有人都被打死后,则两队交换。
2.其他规则与前者相同,只是场地中者要沿着场地中画好的螺旋状轨道跑动,且向出发时所向的方向跑动,当跑到场地中央的方阵时,即为“达垒”,在方阵中被沙包打到不算。然后,场地中者向出发地点反向跑回,跑回起点后,则算成功。场地中者在出发时可跨一到七步不定。在这期间,两方的人都不可投掷沙包。
大体来说就是这样了!
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第1个回答 2019-09-17
1、每队4人,男女不限。比赛中丢沙包对派两人分别站在两头丢沙包,接包队4人就在中间躲避;
2、比赛前抽签决定对手,扔硬币决定先丢沙包还是接沙包;
3、每节比赛3分钟,每场比赛7分钟(3+3+1,1为中场休息时间);
4、每场比赛需一名记时员(记录比赛时间),一名记分员(记录双方得分数和打中第一个人的时间);
5、丢沙包的组每打中对方一次得一分,接沙包的组每接中一个沙包得一分。若双方得分相等,则以打掉对方第一个成员时间使用相对少的一方为获胜方;
6、比赛多使用淘汰制。本回答被提问者采纳
2、比赛前抽签决定对手,扔硬币决定先丢沙包还是接沙包;
3、每节比赛3分钟,每场比赛7分钟(3+3+1,1为中场休息时间);
4、每场比赛需一名记时员(记录比赛时间),一名记分员(记录双方得分数和打中第一个人的时间);
5、丢沙包的组每打中对方一次得一分,接沙包的组每接中一个沙包得一分。若双方得分相等,则以打掉对方第一个成员时间使用相对少的一方为获胜方;
6、比赛多使用淘汰制。本回答被提问者采纳
第2个回答 2021-01-18
每队4人,男女不限。比赛中丢沙包对派两人,分别站在两头丢沙包,接包队4人,就在中间躲避;
第3个回答 2020-11-27
童年怀旧游戏~丢沙包