怎么创建一个立体空间,
为什么我画不了实体图形
画的全是平面,
是不是我设置的图形界线的原因?
简单说一下吧。
CAD做立体图有下面几种办法:
先说一下前提,CAD要做立体图,必须把图形做成面域,面域就是完全封闭的图形区域,要求构成封闭区域的线必须首尾相连,重合一点儿、超出一点儿、相差一点儿,都不能形成面域。面域用REG命令生成。再说明一点儿,用多边形命令画出来的图形,可以跟面域一样直接生成立体图,但不是面域,进行交集并集等命令的时候就能发现了。建议多去实践一下,不明白的再去查,其实是挺简单的。
对了,画图的时候尽量使用多段线命令。
生成立体图方法:
1. 拉伸
这个比较常用,就是把面域直接拉成实体。像门窗型材、角钢等等横截面相同或者相似的实体,都可以这样生成。
2. 旋转
这个也经常 用到,盘类、环类等图形就是用旋转生成。像圆柱体,可以用圆形面域直接拉伸生成,也可以通过矩形旋转生成,需要灵活运用。
3. 导动,也叫扫掠
就是用一个面去沿着一条路径拉伸成实体。做弹簧的时候用的比较多。
4. 放样
就是用几个平行的面域作为上下截面形状去生成实体,比如底面是圆形,顶面是三角形的实体,这个用的 比较少。
5.压印,其实这不算是立体图生成的方法,这算是实体编辑的方法,就是将一个实体的形状在另一个实体上压出痕迹的方法。
另外CAD本身还带了几个实体命令,像球体、箱体、椎体,灵活运用吧
基本的都说完了,说说最重要的。那就是交集、并集、差集。
用上面的办法形成的实体,肯定是没有办法满足需要的,必须在已有的实体上钻个洞、开个槽,或者需要增加一部分,那么就必须靠实体间的相互拼合和消减来实现了,这个是精髓,多去摸索吧。
要画立体图,“建模”、“实体编辑”、“视觉样式”、“视图”、“动态观察”这几个菜单式必须打开的。平面看不到立体效果的,所以动态观察,旋转一下就有效果了,自然视图是直接转换视角的。
下面是一张简单的图,对应三种视觉效果
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