如题所述
MHOL采用的是无锁定动作游戏模式,在游戏中不存在野外的概念,而是在村庄中接任务,然后“开房间”组队进入副本地图进行狩猎。但是和传统的无锁定动作游戏最典型的一个区别在于玩家的视角 视角和角色的运动方向是不同的
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第1个回答 2016-05-04
MHOL里头的笛子输出兼辅助:我觉得无论从游戏性还是能力性都是最好的,输出大于辅助,但是辅助必不可少,还是那句话,一个不会buff的祭祀我会招个法师,打到超越团队平均输出量的同时,降低副本难度,加大容错率就是这个分支的核心,如果输出可怜,练