开抗锯齿录视频很卡,为什么?

我用Fraps录速度生活(LFS),开了8X反锯齿,一开始录像就很卡,十几帧左右,不录像时一百多帧,出去看见CPU没满,显卡温度才42度,平常一般都升到60多度,就是录像很卡,关了反锯齿就很流畅了,这是为什么? 配置: 电脑型号 X64 兼容 台式电脑 操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Core i5-2300 @ 2.80GHz 四核 主板 华硕 P8H61 (英特尔 H61 芯片组) 内存4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz ) 主硬盘 希捷 ST31000524AS ( 1 TB / 7200 转/分 ) 显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB / 索泰 ) 显示器 三星 SAM07DB SMS22A330BW ( 22 英寸 ) 光驱 先锋 DVD-ROM DVD-231 DVD光驱 声卡 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频 网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕

抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。 因为追求画质会给cpu和显卡带来一定负担,cpu和显卡重点去处理游戏画质去了,当然会让录制视频的软件卡。
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