DEBUG命令

如题所述

在路由器中,DEBUG命令是一种强大的工具,用于获取交换的报文和帧的详细信息,用于调试网络问题。它并非常规的网络运行监控手段,而是专为解决特定问题而设计,应在网络负载较低时使用,避免对正常网络运行造成干扰。


使用DEBUG命令时,需谨慎操作,避免使用全局的如"debugging all"这样的命令,因为这可能会过度监控,影响性能。一旦开始使用,务必在完成调试后立即使用"undo debugging"命令终止调试,以防止不必要的资源消耗。


“Debugger”一词在技术语境中,虽然字面意思是消除系统中的问题,但实际上,它更多是指帮助我们调试的工具,而非自动解决问题的工具。在调试过程中,我们借助Debugger监控和控制“Debug对象”的状态,以发现和解决问题,如查看对象状态、控制其运行,从而获取解决问题所需的关键信息。


调试工作可能需要软件和硬件的协同,通过监控“Debug对象”,我们可以了解其动态特征,进一步理解其内部结构。国内有一本详尽的著作《软件调试》可供深入研究。例如,微软的WinDbg就是一个强大的源码级调试工具,适用于Kernel和User模式,以及对Dump文件的调试。


DEBUG命令本身包含了一系列详细的子命令,如汇编、比较内存、显示内存内容等,每种子命令都有其特定的功能,如查看、输入、输出等。在使用时,需正确指定有效地址和范围,以确保命令的准确执行。


扩展资料

为马克1号编制程序的是一位女数学家雷斯。霍波,有一天,她在调试程序时出现故障,拆开继电器后,发现有只飞蛾被夹扁在触点中间,从而“卡”住了机器的运行。于是,霍波诙谐的把程序故障统称为“臭虫(BUG)”,把排除程序故障叫DEBUG,而这奇怪的“称呼”,竟成为后来计算机领域的专业行话。如DOS系统中的调试程序,程序名称就叫DEBUG。DEBUG在windows系统中也是极其重要的编译操作。

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