3DMAX里的渲染指什么?

问个很小白的问题,什么叫渲染!我在一些书上把材质赋予和普通的灯光创建也列入在渲染的范围内,但是我再看后面,又有一个“标准渲染”,里面又提到很多例如渲染器啊渲染参数这些东西,又说渲染要等待。又看到网上有人说要渲染后才能出图片。显然这个渲染跟那些材质赋予和普通灯光创建不是一回事,那这个渲染指的是什么呢?

渲染就是把三维的模型转为二维的图片
在3dmax里创建了模型,要为模型赋材质,这样子模型上才有纹理,如果没有灯光,模型的层次感就不强,每个位置的亮度都是一样的,很平。调整好了灯光材质,就可以渲染了,渲染时间跟场景的大小,片面的多少,渲染器的选择,还有所渲染的图片的尺寸有关。
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2020-02-05
。。。把你的做的东西以某个角度,拍摄,变成可以看得图片。一般得加上背景灯光材质等等因素,渲染得好就跟照片一样
第3个回答  2020-06-12
简单来说就是把模型通过视口,输出成图片,这个意思。

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