如题所述
各有各的好处吧。我仅谈谈我的观点。。
1.步练师
步练师的主技能是安恤。是一个可以拉牌差的技能。身份的话,大多数情况下是反贼,没有明显的位置学身份倾向。为什么说大多数情况下会选她当作反贼咧,第一,刚开局主公基本上不会使用太多牌,一般保持5牌过。前置位的步练师可以随意找一人与主公进行安恤,破坏其手牌,中后置位的步练师可以给前面跳反的队友进行安恤补充其手牌,(因为反贼多数情况会进行进攻),另外更重要的一点是,步练师能够与许多手牌破坏型武将或者核心级武将形成碾压阵容,比如张郃,曹丕,阿斗等等~~ 当忠臣的话,安恤技能有时候不一定能够有发动的空间。不过,做核心的忠臣(如阿斗)或者忠内存在核心也是蛮好的选择。步练师的话,身份优势:反贼>忠臣>内。
2.鲁肃
鲁肃的话,主技能是缔盟,这点应该毋庸置疑了吧~大师这个将,我是不太敢选的,大师作为团队的核心级人物,具有摸牌能力和过牌能力(好施),缔盟的话具有破坏敌方手牌以及拉牌差的效果,而且他也是当前团队的核心,拉足了嘲讽。大师做忠臣做反贼都不错,身份选择基本同步练师,个人觉得当反贼更优吧,当忠臣的话,首先内奸还得考虑什么时候除掉你比较好,主忠方人心不齐,大师的存活没有当反贼要高,反贼毕竟是一条心的嘛。不过要选大师,就必须具有不错的大局观以及记牌能力和猜牌能力。所以的话,身份优势:反贼>忠臣>内
3.蔡文姬
蔡文姬这个将存在很多争议,OL上面有些家族或者有些群会禁蔡文姬或者禁忠文姬,也给内奸留了条后路。蔡文姬这个将,我虽然蛮喜欢的,但是觉得没什么意思,首先,她的技能依赖于手牌,是一个手牌消耗型的武将,没有额外的摸牌能力和过牌能力。由于有个断肠的威慑,她也拉不了太多的嘲讽,最多就是AOE、决斗、火攻等将她打成一血就放在那里耗着。悲歌的不确定性也决定了她给队友或者敌方造成影响的不稳定。当然,娱乐局可以选一选开心开心。。我并没有黑文姬的意思,文姬这个将是我蛮喜欢的一个将,但是她并不太实用,这个……嗯,希望文姬的粉丝不要喷我哈。身份优势:反贼>忠臣>内。
说的不好请多指教~
我也并非高玩。。只是略有心得,以上是我个人观点。嗯嗯!
1.步练师
步练师的主技能是安恤。是一个可以拉牌差的技能。身份的话,大多数情况下是反贼,没有明显的位置学身份倾向。为什么说大多数情况下会选她当作反贼咧,第一,刚开局主公基本上不会使用太多牌,一般保持5牌过。前置位的步练师可以随意找一人与主公进行安恤,破坏其手牌,中后置位的步练师可以给前面跳反的队友进行安恤补充其手牌,(因为反贼多数情况会进行进攻),另外更重要的一点是,步练师能够与许多手牌破坏型武将或者核心级武将形成碾压阵容,比如张郃,曹丕,阿斗等等~~ 当忠臣的话,安恤技能有时候不一定能够有发动的空间。不过,做核心的忠臣(如阿斗)或者忠内存在核心也是蛮好的选择。步练师的话,身份优势:反贼>忠臣>内。
2.鲁肃
鲁肃的话,主技能是缔盟,这点应该毋庸置疑了吧~大师这个将,我是不太敢选的,大师作为团队的核心级人物,具有摸牌能力和过牌能力(好施),缔盟的话具有破坏敌方手牌以及拉牌差的效果,而且他也是当前团队的核心,拉足了嘲讽。大师做忠臣做反贼都不错,身份选择基本同步练师,个人觉得当反贼更优吧,当忠臣的话,首先内奸还得考虑什么时候除掉你比较好,主忠方人心不齐,大师的存活没有当反贼要高,反贼毕竟是一条心的嘛。不过要选大师,就必须具有不错的大局观以及记牌能力和猜牌能力。所以的话,身份优势:反贼>忠臣>内
3.蔡文姬
蔡文姬这个将存在很多争议,OL上面有些家族或者有些群会禁蔡文姬或者禁忠文姬,也给内奸留了条后路。蔡文姬这个将,我虽然蛮喜欢的,但是觉得没什么意思,首先,她的技能依赖于手牌,是一个手牌消耗型的武将,没有额外的摸牌能力和过牌能力。由于有个断肠的威慑,她也拉不了太多的嘲讽,最多就是AOE、决斗、火攻等将她打成一血就放在那里耗着。悲歌的不确定性也决定了她给队友或者敌方造成影响的不稳定。当然,娱乐局可以选一选开心开心。。我并没有黑文姬的意思,文姬这个将是我蛮喜欢的一个将,但是她并不太实用,这个……嗯,希望文姬的粉丝不要喷我哈。身份优势:反贼>忠臣>内。
说的不好请多指教~
我也并非高玩。。只是略有心得,以上是我个人观点。嗯嗯!
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第1个回答 2013-08-22
这些武将都挺脆的。。
1。大师极易遭嘲讽,不推荐做忠,做反还是不错的。。
2。不练师做忠做反都行,配合刘禅主可以打出比较好的配合。。
3。毒菜不推荐做反,因为就算被吃还可以拿三张牌,而且一般吃毒菜的都是4血“白板”武将。。而且毒菜非常酱油,到了自己回合直接过牌没有输出,唯一有点作用的就是悲歌。别看断肠的威慑力其实仔细想想对团队作用真不大(无论当反还是当忠)大不了最后杀你。。况且这念头都流行春花主。。你懂得!
1。大师极易遭嘲讽,不推荐做忠,做反还是不错的。。
2。不练师做忠做反都行,配合刘禅主可以打出比较好的配合。。
3。毒菜不推荐做反,因为就算被吃还可以拿三张牌,而且一般吃毒菜的都是4血“白板”武将。。而且毒菜非常酱油,到了自己回合直接过牌没有输出,唯一有点作用的就是悲歌。别看断肠的威慑力其实仔细想想对团队作用真不大(无论当反还是当忠)大不了最后杀你。。况且这念头都流行春花主。。你懂得!
第2个回答 2013-08-22
毒菜的话坑内,反贼打死主公就赢,一般不会去吃菜,用毒菜忠,要有3v5的觉悟,步练师的话忠反都挺好的,前后期都给力,大师个人感觉是最强的吧,反的话必选,忠就不太愿意了,你这么强,前期虐反贼,小内就更早跳了,强力的主忠,基本上就是3v4.5了。综合起来,假如你开一个将的话,我就开步练师,忠反都很好用,胜率果断慢慢提升。不杀你,你安恤慢慢恶心敌人,杀了又让敌人有所顾忌,恩,就这样~
第3个回答 2013-08-22
这个肯定是用大师好啊追问
可是真的仇恨值太高了
大师的嘲讽实在太高了