枪手和拳手怎么加潜能和技能啊???
要详细一点的``` 谢谢了
枪手 枪手怎么没说? 3楼的那个 那些符号都是什么?
新职业海盗
教你冒险岛海盗怎么加点
+_#|3d%F)J1s:T#t 冒险岛出了第5职业海盗.这个新职业大家是那么的好奇和陌生.在创建人物之后不要盲目的加点和技能.以免加错之后又得重新练.这里教具体来告诉你海盗怎么加点和技能以及海盗转职任务的具体流程.
#i#i6A&{8{齐乐乐社区9L6_-J"J'V#A9r+y&T
海盗分2种子职业: 拳手和船长
5U-B&l1P2N5P
$S(d2p'W8E[拳击手]1-4转职称: 海盗--拳手--斗士---冲锋队长
6f$h9T4s*}-q[神枪手]1-4转职称: 海盗--枪手--大副---船长
"z/k&e5g%K*obbs.766.com'S$t,Z%g#B&u5r"R
'[!W7U.N'f2S
创建人物的摇色子建议:
&d P3Z3n-\"X3C!S9E齐乐乐社区
,r*J1@7S*]6W$Z'L齐乐乐社区 如果你打算玩普通海盗的话: 智力4和运气4 就可以了.力量和敏捷是海盗的主要需求的能力值.拳手以力量为攻击力.敏捷为辅助佩戴装备的;船长是敏捷为主.力量敏捷为辅助佩戴装备的.如果你打算做洗血海盗的话就以智力为主.洗血具体方法见本站洗血专题.
!N.`4o7D4\'Z-R齐乐乐社区&^+b&{ [8Y4I![
能力值分配:bbs.766.com"u:V'Z5A3k2D6r+g+@"H6H3i
格斗型(拳手): 每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)齐乐乐社区-t*k;K-G3n-P-z#v
枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
'v8?1\$]-F(Z齐乐乐社区齐乐乐社区:p*}.r6A8Q2w
'O;o,H1P;`,H齐乐乐社区
4K8T,G"v3A8p!t.^
7a%V-\%J(m+c$z4R"Qbbs.766.com齐乐乐社区 i5d&e+H,E&]+I7@,y
拳手一转职业技能分析建议:齐乐乐社区,n'o(b(t5\$I'v8@
9P6J-i,k,y(@5N齐乐乐社区一转共有5个技能和61点技能点,加满每个技能不可能,所以这里就需要来取舍一些技能了.,E4F2I.} ]6~,|2L
!p"v2\5`%s*]#x0j
1.百烈拳快动作
/N1O,a$`0f9y 百烈拳单体攻击技能.快动作为辅助技能.提高命中和回避这2个技能都是要加满的.犹如飞侠的双飞和集中术的意义.建议同步加这2个技能
3B0J(Z/X(b:l(T齐乐乐社区2.半月踢 这个1转唯一的群体攻击也是要满20级的 消耗MP16 攻击力190% 最多攻击6只
*A$r'T)m-v"S!b-F(f注:如果没有结婚戒指的情况下也可以舍弃这个技能加疾驰.当然以后会不会出现新的戒指谁也不确定.所以技能的加法不是一个固定的.要结合游戏背景来设置.
'z-x4t5J:j;I;V6}3.双弹射杀 是远程攻击拿枪打的.如果你选择练拳手.这个技能就直接放弃.
.?1n$f)d0g2M0|$E;~:F4.疾驰 最高技能等级10级
7k4F4P0J,|"S疾驰是一个加速度和跳跃的技能.不过与轻功的不同.
s*_)f9G7B6o释放技能之后可以双击左左或者右右方向键可以引发加速跑.
3z2\3E0Z.R.c#h"n就像拳皇里面的前前是加速跑一样的 不过技能属性没有什么太大重要性.
i1z%|0n2~8?注:加满了20秒.如果有结婚戒指加1点此技能体验一下即可,本技能可以与辅助技能和其他药水一起使用.
7_6J x#{3y+t2S s齐乐乐社区2?6?%{3b6q%x
综合拳手一转技能点分配总结:快动作-满 百烈拳-满 半月踢-满 疾驰+1点.
-r'j-~'I.R&V0l7Y齐乐乐社区2Q&H3[:k/n(}!c&h:Z;[:q
第5职业海盗如何加点: http://www.17379.com/_game/online/maoxiandao/021291.html齐乐乐社区:x5f.L4o)Q3[.{
第5职业海盗1-3转技能分析: http://www.17379.com/_MapleStory/zhanshi/899.html
&|4x&d;L1N8M+l+s第5职业海盗4转技能分析: http://17379.com/_MapleStory/zhanshi/893.html*g7i3t6p _%@$a&Q)s
第5职业海盗宣传预告片: http://17379.com/_game/online/maoxiandao/891.html
!}&A"x-\3N&j第5职业海盗船长技能秘籍: http://www.17379.com/_MapleStory/jineng/973.html
0X4@9~8w)m-E6O*H/~ vbbs.766.com冒险岛闹钟任务: http://www.17379.com/_MapleStory/renwu/38.html
*u5N9Y0T4I8|;@3a+Y 船长一转职业技能分析建议!])d7y1r+_6{8u
+g8R)]9M4s%Q6E!{*f'H%d f,G1l/K
$r0J8C#`-M2p7{快动作快动作为辅助技能.提高命中和回避这个技能是必须要加满的.犹如飞侠集中术的意义
9W/P2e:~#U9_齐乐乐社区百裂拳bbs.766.com+l4[;q:N y)Z!A8a)X%|
既然选择了船长玩枪的职业.那么就不要加这个拳击技能.如果有多的技能点还可以加的玩玩.可是海盗1转技能点已经需要取舍有些技能了.所以选择海盗的你百烈拳要直接放弃
7v&];s:m2g1Q半月踢#_2U%^ {4H8q
1转唯一的群体攻击.没有拳和枪武器的限制.加满齐乐乐社区-_%q(Z3\.{*o-].B4@
注:如果没有结婚戒指又要追求速度的话可以选择加满疾驰剩余的技能点再加这个技能.后期会有其他群体攻击.
1[9P+F(q2v"E,Y双弹射杀
:P4`;y*? O$z齐乐乐社区船长是玩枪的.这个自己的专属技能前期必满.攻击速度还比较快.很好的技能;W+o4B w1A+m$}-e
急驰
3T$q&O8m&{&])F;G#T被动技能.连续放两次方向键就释放加速跑 +满后速度+30% 跳跃+10%8{(p&i&| R#?
这个因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用)d6[#]+S%@2F&e#S:w%~
最关键的是:一旦有其他动作或攻击.该技能就自动失效7n5{.].K%I!V+{)W
有戒指的 可以只加1点'a/S4l&@9a
以后会不会出现新的戒指谁也不确定.所以技能的加法不是一个固定的.要结合游戏背景来设置.
.V6c&r!O(g1x%J!`;[6jbbs.766.com
+f&R;k0M!j9L(E;M6l船长一转加点综合建议1:齐乐乐社区,^)z;H0a9y1p%{-q&y*}0R!i4[
快动作 满 bbs.766.com+r7j&Z3a&F;i0m*d%x%d
百裂拳 0 "i5b&f,j%^5N6A
半月踢 满
#x+l(O#d$l齐乐乐社区双弹射杀 满
%z/}5~&`,S(e齐乐乐社区急驰 1
._"V*i9H,~'Bbbs.766.com船长一转加点综合建议2:
/O(Q)f)a!D'A2L齐乐乐社区快动作 满
!Z3B2Q.`,s5i)Z;|齐乐乐社区百裂拳 0
0E(J:]!v8b"s0f半月踢 1
4l&z9T%J'u [/e9nbbs.766.com双弹射杀 满
6Z:X;W5T6@;b(e;u齐乐乐社区急驰 满
'P3i-z9H1c;_7s
1W8i)v)@#d;L's2ibbs.766.com船长二转技能分析建议:
5\+T)B&`!t-s;}/Cbbs.766.com1b+S)N6U I/n.}1L
精准枪 $k(W5z"P#C(G
精准技能提高命中和熟练度肯定是要满的.
0d"i0p8I0y+r9W1vbbs.766.com
:L R"T*H1L!h2v)n7S*qbbs.766.com快枪手 z#E&h1r,{$N
加快武器速度的技能也不用说了.必须满5{*m*`)C,J)d*g2R)w(f
bbs.766.com1I;N3m M a
速射.|6F8n b8l#?8u
2转技能中两个群攻技能之1,在4转前唯一比较实用的群攻技能.齐乐乐社区2V5L;d-@(|'Z6Y3C
特点是攻击范围比较大.但攻击的速度一般.攻击力一般.可以跳起来射击.
.I0B)R"R:I.A(g'E.?3[;Qbbs.766.com但相比投弹攻击.这个技能好了太多了!建议加满
9B#q:r0B+u }#|,q;g齐乐乐社区
8T7[1\"e-[迷惑射击bbs.766.com.m!x'U6R8J1M8[5{"a
枪手限制怪的技能有2个.一个是迷惑攻击-晕怪.一个是寒冰喷射-冰怪!b!N%W6l:m1h*v2m;G:x9u
该技能非常好.建议直接加满.
2H9j(Z [8I加满后攻击虽然低.但攻击范围很广.攻击速度快.晕怪率也高达100%.并且可以跳起来攻击.对于不能冰的怪物.如扎二血时的冰怪.可以直接使用该技能晕怪.2J-M-Q2o1F6t"i
而且被打晕的怪.远程攻击是不会解除晕眩状态的.
*_(i9{0U,q4@,b"m6b.c3r9Cbbs.766.com
)v,?4|+^)A"o,w6G轻羽鞋.h/v+{ o1S8w9i
好玩的一个技能不过和跳跃不兼容,不能同时使用.
"v/V0P!w v&B5`4[!@6O%U加满以后可以在空中飘很久.前提是你跳的够高.bbs.766.com-m'`5\'j-d5N%]
不过该技能和4转的“武装”有冲突.所以该技能在实战用的意义不大.而且如果用的不好.很容易影响攻击效率
#S.@0U#k%U J齐乐乐社区建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满
(x;m$|6\,R:{
1F2_(A'~-j3Xbbs.766.com投弹攻击
.N.@0E8C;o-x.o+H齐乐乐社区鸡肋技能,近了不如半月踢.远了不如速射
+J4p3H$d4@$h蓄力攻击(只影响攻击距离).攻击低.近身可发动.实战意义几乎为00A8x'k,Y-S9Y2`#^9G
建议初期一点都不加.待3转时点有多的话.随便加多少点.
.m%v8O8W&\2H)b5Q,s"m
)V9F8Y:L2k,Y.D/u激退射杀'd$k%u)m7[5~
类似2段跳的技能,每次使用有一个时间间隔.根据心测.大约是3秒
'W*J!e F+g#f#_7d2^该技能攻击很低.但是加满以后可以跳很远.根据目测.只比加满的2段跳短一点点距离
5D#_7X"B7X#p0z)`bbs.766.com该技能可以近身攻击.可以跳起来攻击唯一的用处-赶路-逃跑.和瞬移差不多5C1m"q'@4R:t(Y,j+b$k8D5A$g
建议后期加满
-W0~6x&H%p$H+D7T
/L9{.A+w d%X4x$Z6G%G#C:M0D!H4\6T6F(d
二转技能综合建议总结:
7X/O,@.j%\-s'`:X-q精准枪 满
!S1M%h7R0Z Q'S快枪手 满+b+p;C/V+S0j$G
速射 满
/Y2M/F0X(])f+j1^迷惑射击 满
+h&N8p)|&r%\)S-Xbbs.766.com轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
F;o3B3U"l&T#]4u!X投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点
5|0d-R,F*l8o4I3C1T7c激退射杀 满
5^ e#\9D.Y6A){!l5n r
*z8d/O9s3?)o7b#d齐乐乐社区
8Y0K*n%@)W,[
7T1@*r2k,w%w$obbs.766.com9\7D+z(t+u+J:w)R
船长三转技能分析建议:bbs.766.com:s2\4d7h3r
bbs.766.com6F-h7U3q6k
三连射杀
` L(w/C*g0v4G9M+~和标与弓的3连4连差不多的技能.不同之处是被动技能.在1转的双弹射杀基础上多了个子弹,技能加后攻击190% 必满攻击性技能.不过4转后的就会被淘汰.
.\;|9W%A/V8Gbbs.766.com:?*v/A0@'G4q j
章鱼炮台
:d-c%Y4i4}"v!m召唤出之后不能移动.攻击力一般.有冷却时间平时升级不太实用.不过打BOSS还凑合.4转前也得加满的技能.齐乐乐社区-H,C-?9Y9]/h4l&}'y
%q%e*{/v#i I;z.U海鸥空袭
8|.H+@*d3B#k:r这个技能不实用.攻击速度慢.范围小.攻击低.建议只加15点方便引出4转技能...bbs.766.com;U2E3V)v0i"r)g;D:O*K
该技能和4转时期的-地毯式空袭,在攻击力上没有联系.对4转的海鸥攻击力没有影响9V H k6t&u K.j;c
8r9@'{.v0b1c!`烈焰喷射+v$w1d7D5y.N1X3Y8Y
属性攻击.效果一般.可以跳射,特殊之处在于可以使怪中-火毒.即受到持续伤害 g5N)i,x%M#n
由于3转技能点不够.建议加到28点和加满比少了4%的伤害.不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高.并且该技能也并非主打技能.所以影响不大.0\,g1`1I3?:G3`)d(B;s0w
寒冰喷射
"A H4M8H1x4y冰属性.可以冻结怪物.可以跳射,在没有4转的技能将其强化前.攻击力一般.冰冻持续时间稍短.该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝.9@+O$o$n$R9W;B
由于3转技能点不够用.建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害.不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高.并且该技能也并非主打技能.所以影响不大.
+c/W!}4E$~(E
i6O3K0e8I!B!\bbs.766.com导航)e1S!q6?5Q&T3L6p
该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的.如何实现的实际效果被该技能攻击的怪不会再攻击角色该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的有待研究,建议加满该技能
5x4y(X6~;{4h
$c-q$H+E-h!lbbs.766.com三转加点建议总结:
3F,^8P6g"Q(Y1C+Y9z&P-n三连射杀 满2y7O(B*z&u"Y8~6M#I(P'M
章鱼炮台 满0y#G9}.r&Y-n)i
海鸥空袭 15齐乐乐社区8_2v3c8S&B1v%e
烈焰喷射 283M-f"J"g7H5H*J7j;e
寒冰喷射 28
'V6~-p/t3j*e"g导航 满
*u6O/U:C(j:B)Z3_6@-D齐乐乐社区'O,p1`5X6q*})`&]
bbs.766.com8R4\:M!R:k7q+e
$y7~ [!W8y*`!L7F"B3x,n$L"S,z,w"I;B
5|/U#W*y9P
船长四转技能分析建议:
&i8n'g"_!Q'z2U E,o3Y
2b3H:e&M0U.e因为4转部分技能需要做任务和技能书,所以分析不太完善.如有不对的请大家指出互动交流.bbs.766.com#r3s/P.W d
属性强化齐乐乐社区 J-C:Y-n1v.t#?4[
提高3转属性攻击的效果.不过的技能,由前期技能点紧张.建议加1点.以使冰冻时间可以多延长1秒.,J"K%@;d'z5`7J:M.H
!P4T%U){-] e超级章鱼炮台3x'm7g!c(]"j8z+X
2只章鱼叠加在一起.攻击效果和范围还有冷却时间没有改变.前期技能紧张建议只加一点延长时间.
-@(z*o"~-E9u4B5A"C;{6j)\.b(b1q3m+n
导航辅助bbs.766.com7H8x+W*I,V;f
貌似是3转导航的一个强化进阶技能.增加使怪物持续掉血的功能.被导航的怪物额外提高伤害20%bbs.766.com9j.w8Y4h)_ V-T*i;l!u,_
*d"W(N7k.u地毯式空袭
*}%N6~*m)u8v5N6s)d!f8[*W齐乐乐社区之前流传很神奇的"全屏BT技能"出现之后让我们大失所望,加10点技能平均伤害1W可视为3转技能召唤海鸥的升级版替代技能建议前期加1点4`&H(S$p%B$T;j
8g:|!W.H3t"M3Obbs.766.com金属风暴
;e9A'W+\9K3i.D&E,P4转船长主要攻击技能之一. 10点技能就达到100%攻击.后期替代3转的三连杀.后期主导攻击技能.速度很BT和弓手的暴风箭雨类似只是没有强力效果.但该技能在-武装-急速射击 -重量炮击三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射.攻击力低了太多.虽然速度占优势.但在攻击输出差不多的时候.对于子弹的消耗是很可怕的...齐乐乐社区4M6m8b2X7m6W4I
齐乐乐社区;V1_ ]$`5Y:` g
武装)R&R6o \4k2k7N5E9j6v
变身后防御提高.技能使用限制上有变化.不能爬绳子了
0X3['?'S5u:U:a前期只加1点.只为了引出后面的相关技能,技能存在一个“耐久度”.即使用该技能变身后.存在一个最大被攻击次数耐受的问题9o.o#X5R7G:E3Y
当被攻击的次数达到一定后.该技能就无法再使用.该技能也同时-变黑.进入冷却时间.我10点技能.冷却大约是5分钟左右.等冷却时间过了后.又可以继续变身了.注意:角色死亡后该技能直接进入冷却时间.bbs.766.com9f3Q8I.\2Q*d/~8M0e
bbs.766.com5F4b1N.H-f
说明:变身---被攻击了一定次数后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却完毕.继续再使用齐乐乐社区6y8T0W$D#u-o q$B%P
&S$u)Q(B&B,B5V#o*@$x急速射6A)I0\1~;n,j+Y!U/u
引用1句广告语:用一次就知道是我想要的技能. s8D7P2{!x,O
3转的三连射杀的替代技能..并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!*w!z)].L R*p:A0y g2Q(e+W.s
1G3}:{"g3i/s&M)X+X重量炮击
9?1p*n/E:S4Q.S(H6}%e;bbbs.766.com4转船长后期主打的群攻技能.替代了之前是任何主动攻击的群攻技能.后期必满!齐乐乐社区%^5l-j'G(U
9{6i3l*L,{7|%U+U2N
心灵控制
6G9S:@7w3r8N7P/w:v y(N(_5e y.X8k
齐乐乐社区2c3?7g3p2G7\+w#s
3i!t"U1t5~4q3_)^'X-D#R
第5职业海盗如何加点: http://www.17379.com/_game/online/maoxiandao/021291.htmlbbs.766.com$^!Q7b!_2x
第5职业海盗1-3转技能分析: http://www.17379.com/_MapleStory/zhanshi/899.html
0~7X9A$u g7I0H(k第5职业海盗4转技能分析: http://17379.com/_MapleStory/zhanshi/893.html
$`&~2d#I(v第5职业海盗宣传预告片: http://17379.com/_game/online/maoxiandao/891.html
,z/r9k(^0f9S第5职业海盗船长技能秘籍: http://www.17379.com/_MapleStory/jineng/973.html1f2w9|7z$Z2n3R:D3n/u
冒险岛闹钟任务: http://www.17379.com/_MapleStory/renwu/38.html
教你冒险岛海盗怎么加点
+_#|3d%F)J1s:T#t 冒险岛出了第5职业海盗.这个新职业大家是那么的好奇和陌生.在创建人物之后不要盲目的加点和技能.以免加错之后又得重新练.这里教具体来告诉你海盗怎么加点和技能以及海盗转职任务的具体流程.
#i#i6A&{8{齐乐乐社区9L6_-J"J'V#A9r+y&T
海盗分2种子职业: 拳手和船长
5U-B&l1P2N5P
$S(d2p'W8E[拳击手]1-4转职称: 海盗--拳手--斗士---冲锋队长
6f$h9T4s*}-q[神枪手]1-4转职称: 海盗--枪手--大副---船长
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创建人物的摇色子建议:
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能力值分配:bbs.766.com"u:V'Z5A3k2D6r+g+@"H6H3i
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枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
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拳手一转职业技能分析建议:齐乐乐社区,n'o(b(t5\$I'v8@
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1.百烈拳快动作
/N1O,a$`0f9y 百烈拳单体攻击技能.快动作为辅助技能.提高命中和回避这2个技能都是要加满的.犹如飞侠的双飞和集中术的意义.建议同步加这2个技能
3B0J(Z/X(b:l(T齐乐乐社区2.半月踢 这个1转唯一的群体攻击也是要满20级的 消耗MP16 攻击力190% 最多攻击6只
*A$r'T)m-v"S!b-F(f注:如果没有结婚戒指的情况下也可以舍弃这个技能加疾驰.当然以后会不会出现新的戒指谁也不确定.所以技能的加法不是一个固定的.要结合游戏背景来设置.
'z-x4t5J:j;I;V6}3.双弹射杀 是远程攻击拿枪打的.如果你选择练拳手.这个技能就直接放弃.
.?1n$f)d0g2M0|$E;~:F4.疾驰 最高技能等级10级
7k4F4P0J,|"S疾驰是一个加速度和跳跃的技能.不过与轻功的不同.
s*_)f9G7B6o释放技能之后可以双击左左或者右右方向键可以引发加速跑.
3z2\3E0Z.R.c#h"n就像拳皇里面的前前是加速跑一样的 不过技能属性没有什么太大重要性.
i1z%|0n2~8?注:加满了20秒.如果有结婚戒指加1点此技能体验一下即可,本技能可以与辅助技能和其他药水一起使用.
7_6J x#{3y+t2S s齐乐乐社区2?6?%{3b6q%x
综合拳手一转技能点分配总结:快动作-满 百烈拳-满 半月踢-满 疾驰+1点.
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第5职业海盗如何加点: http://www.17379.com/_game/online/maoxiandao/021291.html齐乐乐社区:x5f.L4o)Q3[.{
第5职业海盗1-3转技能分析: http://www.17379.com/_MapleStory/zhanshi/899.html
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!}&A"x-\3N&j第5职业海盗船长技能秘籍: http://www.17379.com/_MapleStory/jineng/973.html
0X4@9~8w)m-E6O*H/~ vbbs.766.com冒险岛闹钟任务: http://www.17379.com/_MapleStory/renwu/38.html
*u5N9Y0T4I8|;@3a+Y 船长一转职业技能分析建议!])d7y1r+_6{8u
+g8R)]9M4s%Q6E!{*f'H%d f,G1l/K
$r0J8C#`-M2p7{快动作快动作为辅助技能.提高命中和回避这个技能是必须要加满的.犹如飞侠集中术的意义
9W/P2e:~#U9_齐乐乐社区百裂拳bbs.766.com+l4[;q:N y)Z!A8a)X%|
既然选择了船长玩枪的职业.那么就不要加这个拳击技能.如果有多的技能点还可以加的玩玩.可是海盗1转技能点已经需要取舍有些技能了.所以选择海盗的你百烈拳要直接放弃
7v&];s:m2g1Q半月踢#_2U%^ {4H8q
1转唯一的群体攻击.没有拳和枪武器的限制.加满齐乐乐社区-_%q(Z3\.{*o-].B4@
注:如果没有结婚戒指又要追求速度的话可以选择加满疾驰剩余的技能点再加这个技能.后期会有其他群体攻击.
1[9P+F(q2v"E,Y双弹射杀
:P4`;y*? O$z齐乐乐社区船长是玩枪的.这个自己的专属技能前期必满.攻击速度还比较快.很好的技能;W+o4B w1A+m$}-e
急驰
3T$q&O8m&{&])F;G#T被动技能.连续放两次方向键就释放加速跑 +满后速度+30% 跳跃+10%8{(p&i&| R#?
这个因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用)d6[#]+S%@2F&e#S:w%~
最关键的是:一旦有其他动作或攻击.该技能就自动失效7n5{.].K%I!V+{)W
有戒指的 可以只加1点'a/S4l&@9a
以后会不会出现新的戒指谁也不确定.所以技能的加法不是一个固定的.要结合游戏背景来设置.
.V6c&r!O(g1x%J!`;[6jbbs.766.com
+f&R;k0M!j9L(E;M6l船长一转加点综合建议1:齐乐乐社区,^)z;H0a9y1p%{-q&y*}0R!i4[
快动作 满 bbs.766.com+r7j&Z3a&F;i0m*d%x%d
百裂拳 0 "i5b&f,j%^5N6A
半月踢 满
#x+l(O#d$l齐乐乐社区双弹射杀 满
%z/}5~&`,S(e齐乐乐社区急驰 1
._"V*i9H,~'Bbbs.766.com船长一转加点综合建议2:
/O(Q)f)a!D'A2L齐乐乐社区快动作 满
!Z3B2Q.`,s5i)Z;|齐乐乐社区百裂拳 0
0E(J:]!v8b"s0f半月踢 1
4l&z9T%J'u [/e9nbbs.766.com双弹射杀 满
6Z:X;W5T6@;b(e;u齐乐乐社区急驰 满
'P3i-z9H1c;_7s
1W8i)v)@#d;L's2ibbs.766.com船长二转技能分析建议:
5\+T)B&`!t-s;}/Cbbs.766.com1b+S)N6U I/n.}1L
精准枪 $k(W5z"P#C(G
精准技能提高命中和熟练度肯定是要满的.
0d"i0p8I0y+r9W1vbbs.766.com
:L R"T*H1L!h2v)n7S*qbbs.766.com快枪手 z#E&h1r,{$N
加快武器速度的技能也不用说了.必须满5{*m*`)C,J)d*g2R)w(f
bbs.766.com1I;N3m M a
速射.|6F8n b8l#?8u
2转技能中两个群攻技能之1,在4转前唯一比较实用的群攻技能.齐乐乐社区2V5L;d-@(|'Z6Y3C
特点是攻击范围比较大.但攻击的速度一般.攻击力一般.可以跳起来射击.
.I0B)R"R:I.A(g'E.?3[;Qbbs.766.com但相比投弹攻击.这个技能好了太多了!建议加满
9B#q:r0B+u }#|,q;g齐乐乐社区
8T7[1\"e-[迷惑射击bbs.766.com.m!x'U6R8J1M8[5{"a
枪手限制怪的技能有2个.一个是迷惑攻击-晕怪.一个是寒冰喷射-冰怪!b!N%W6l:m1h*v2m;G:x9u
该技能非常好.建议直接加满.
2H9j(Z [8I加满后攻击虽然低.但攻击范围很广.攻击速度快.晕怪率也高达100%.并且可以跳起来攻击.对于不能冰的怪物.如扎二血时的冰怪.可以直接使用该技能晕怪.2J-M-Q2o1F6t"i
而且被打晕的怪.远程攻击是不会解除晕眩状态的.
*_(i9{0U,q4@,b"m6b.c3r9Cbbs.766.com
)v,?4|+^)A"o,w6G轻羽鞋.h/v+{ o1S8w9i
好玩的一个技能不过和跳跃不兼容,不能同时使用.
"v/V0P!w v&B5`4[!@6O%U加满以后可以在空中飘很久.前提是你跳的够高.bbs.766.com-m'`5\'j-d5N%]
不过该技能和4转的“武装”有冲突.所以该技能在实战用的意义不大.而且如果用的不好.很容易影响攻击效率
#S.@0U#k%U J齐乐乐社区建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满
(x;m$|6\,R:{
1F2_(A'~-j3Xbbs.766.com投弹攻击
.N.@0E8C;o-x.o+H齐乐乐社区鸡肋技能,近了不如半月踢.远了不如速射
+J4p3H$d4@$h蓄力攻击(只影响攻击距离).攻击低.近身可发动.实战意义几乎为00A8x'k,Y-S9Y2`#^9G
建议初期一点都不加.待3转时点有多的话.随便加多少点.
.m%v8O8W&\2H)b5Q,s"m
)V9F8Y:L2k,Y.D/u激退射杀'd$k%u)m7[5~
类似2段跳的技能,每次使用有一个时间间隔.根据心测.大约是3秒
'W*J!e F+g#f#_7d2^该技能攻击很低.但是加满以后可以跳很远.根据目测.只比加满的2段跳短一点点距离
5D#_7X"B7X#p0z)`bbs.766.com该技能可以近身攻击.可以跳起来攻击唯一的用处-赶路-逃跑.和瞬移差不多5C1m"q'@4R:t(Y,j+b$k8D5A$g
建议后期加满
-W0~6x&H%p$H+D7T
/L9{.A+w d%X4x$Z6G%G#C:M0D!H4\6T6F(d
二转技能综合建议总结:
7X/O,@.j%\-s'`:X-q精准枪 满
!S1M%h7R0Z Q'S快枪手 满+b+p;C/V+S0j$G
速射 满
/Y2M/F0X(])f+j1^迷惑射击 满
+h&N8p)|&r%\)S-Xbbs.766.com轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
F;o3B3U"l&T#]4u!X投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点
5|0d-R,F*l8o4I3C1T7c激退射杀 满
5^ e#\9D.Y6A){!l5n r
*z8d/O9s3?)o7b#d齐乐乐社区
8Y0K*n%@)W,[
7T1@*r2k,w%w$obbs.766.com9\7D+z(t+u+J:w)R
船长三转技能分析建议:bbs.766.com:s2\4d7h3r
bbs.766.com6F-h7U3q6k
三连射杀
` L(w/C*g0v4G9M+~和标与弓的3连4连差不多的技能.不同之处是被动技能.在1转的双弹射杀基础上多了个子弹,技能加后攻击190% 必满攻击性技能.不过4转后的就会被淘汰.
.\;|9W%A/V8Gbbs.766.com:?*v/A0@'G4q j
章鱼炮台
:d-c%Y4i4}"v!m召唤出之后不能移动.攻击力一般.有冷却时间平时升级不太实用.不过打BOSS还凑合.4转前也得加满的技能.齐乐乐社区-H,C-?9Y9]/h4l&}'y
%q%e*{/v#i I;z.U海鸥空袭
8|.H+@*d3B#k:r这个技能不实用.攻击速度慢.范围小.攻击低.建议只加15点方便引出4转技能...bbs.766.com;U2E3V)v0i"r)g;D:O*K
该技能和4转时期的-地毯式空袭,在攻击力上没有联系.对4转的海鸥攻击力没有影响9V H k6t&u K.j;c
8r9@'{.v0b1c!`烈焰喷射+v$w1d7D5y.N1X3Y8Y
属性攻击.效果一般.可以跳射,特殊之处在于可以使怪中-火毒.即受到持续伤害 g5N)i,x%M#n
由于3转技能点不够.建议加到28点和加满比少了4%的伤害.不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高.并且该技能也并非主打技能.所以影响不大.0\,g1`1I3?:G3`)d(B;s0w
寒冰喷射
"A H4M8H1x4y冰属性.可以冻结怪物.可以跳射,在没有4转的技能将其强化前.攻击力一般.冰冻持续时间稍短.该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝.9@+O$o$n$R9W;B
由于3转技能点不够用.建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害.不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高.并且该技能也并非主打技能.所以影响不大.
+c/W!}4E$~(E
i6O3K0e8I!B!\bbs.766.com导航)e1S!q6?5Q&T3L6p
该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的.如何实现的实际效果被该技能攻击的怪不会再攻击角色该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的有待研究,建议加满该技能
5x4y(X6~;{4h
$c-q$H+E-h!lbbs.766.com三转加点建议总结:
3F,^8P6g"Q(Y1C+Y9z&P-n三连射杀 满2y7O(B*z&u"Y8~6M#I(P'M
章鱼炮台 满0y#G9}.r&Y-n)i
海鸥空袭 15齐乐乐社区8_2v3c8S&B1v%e
烈焰喷射 283M-f"J"g7H5H*J7j;e
寒冰喷射 28
'V6~-p/t3j*e"g导航 满
*u6O/U:C(j:B)Z3_6@-D齐乐乐社区'O,p1`5X6q*})`&]
bbs.766.com8R4\:M!R:k7q+e
$y7~ [!W8y*`!L7F"B3x,n$L"S,z,w"I;B
5|/U#W*y9P
船长四转技能分析建议:
&i8n'g"_!Q'z2U E,o3Y
2b3H:e&M0U.e因为4转部分技能需要做任务和技能书,所以分析不太完善.如有不对的请大家指出互动交流.bbs.766.com#r3s/P.W d
属性强化齐乐乐社区 J-C:Y-n1v.t#?4[
提高3转属性攻击的效果.不过的技能,由前期技能点紧张.建议加1点.以使冰冻时间可以多延长1秒.,J"K%@;d'z5`7J:M.H
!P4T%U){-] e超级章鱼炮台3x'm7g!c(]"j8z+X
2只章鱼叠加在一起.攻击效果和范围还有冷却时间没有改变.前期技能紧张建议只加一点延长时间.
-@(z*o"~-E9u4B5A"C;{6j)\.b(b1q3m+n
导航辅助bbs.766.com7H8x+W*I,V;f
貌似是3转导航的一个强化进阶技能.增加使怪物持续掉血的功能.被导航的怪物额外提高伤害20%bbs.766.com9j.w8Y4h)_ V-T*i;l!u,_
*d"W(N7k.u地毯式空袭
*}%N6~*m)u8v5N6s)d!f8[*W齐乐乐社区之前流传很神奇的"全屏BT技能"出现之后让我们大失所望,加10点技能平均伤害1W可视为3转技能召唤海鸥的升级版替代技能建议前期加1点4`&H(S$p%B$T;j
8g:|!W.H3t"M3Obbs.766.com金属风暴
;e9A'W+\9K3i.D&E,P4转船长主要攻击技能之一. 10点技能就达到100%攻击.后期替代3转的三连杀.后期主导攻击技能.速度很BT和弓手的暴风箭雨类似只是没有强力效果.但该技能在-武装-急速射击 -重量炮击三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射.攻击力低了太多.虽然速度占优势.但在攻击输出差不多的时候.对于子弹的消耗是很可怕的...齐乐乐社区4M6m8b2X7m6W4I
齐乐乐社区;V1_ ]$`5Y:` g
武装)R&R6o \4k2k7N5E9j6v
变身后防御提高.技能使用限制上有变化.不能爬绳子了
0X3['?'S5u:U:a前期只加1点.只为了引出后面的相关技能,技能存在一个“耐久度”.即使用该技能变身后.存在一个最大被攻击次数耐受的问题9o.o#X5R7G:E3Y
当被攻击的次数达到一定后.该技能就无法再使用.该技能也同时-变黑.进入冷却时间.我10点技能.冷却大约是5分钟左右.等冷却时间过了后.又可以继续变身了.注意:角色死亡后该技能直接进入冷却时间.bbs.766.com9f3Q8I.\2Q*d/~8M0e
bbs.766.com5F4b1N.H-f
说明:变身---被攻击了一定次数后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却完毕.继续再使用齐乐乐社区6y8T0W$D#u-o q$B%P
&S$u)Q(B&B,B5V#o*@$x急速射6A)I0\1~;n,j+Y!U/u
引用1句广告语:用一次就知道是我想要的技能. s8D7P2{!x,O
3转的三连射杀的替代技能..并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!*w!z)].L R*p:A0y g2Q(e+W.s
1G3}:{"g3i/s&M)X+X重量炮击
9?1p*n/E:S4Q.S(H6}%e;bbbs.766.com4转船长后期主打的群攻技能.替代了之前是任何主动攻击的群攻技能.后期必满!齐乐乐社区%^5l-j'G(U
9{6i3l*L,{7|%U+U2N
心灵控制
6G9S:@7w3r8N7P/w:v y(N(_5e y.X8k
齐乐乐社区2c3?7g3p2G7\+w#s
3i!t"U1t5~4q3_)^'X-D#R
第5职业海盗如何加点: http://www.17379.com/_game/online/maoxiandao/021291.htmlbbs.766.com$^!Q7b!_2x
第5职业海盗1-3转技能分析: http://www.17379.com/_MapleStory/zhanshi/899.html
0~7X9A$u g7I0H(k第5职业海盗4转技能分析: http://17379.com/_MapleStory/zhanshi/893.html
$`&~2d#I(v第5职业海盗宣传预告片: http://17379.com/_game/online/maoxiandao/891.html
,z/r9k(^0f9S第5职业海盗船长技能秘籍: http://www.17379.com/_MapleStory/jineng/973.html1f2w9|7z$Z2n3R:D3n/u
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第1个回答 2008-07-05
一、一转部分
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。
加点:
半月踢 20点 -?百烈拳 20点 -?快动作 20点 -?疾驰 1点
或
半月踢 20点 -?百烈拳 20点 -?快动作 20点 -?疾驰 10点 (2转后补满点数)
技能评析:
1转有2个主攻技能——分别是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速较快,但只能击打半身位内的单个怪物,使用局限性较大,不易发挥,由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,我之前有一贴曾说过,百裂拳是必加的。
当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转缺乏稳定有效的攻击手段,百裂拳作为单体攻击技能,或许有让你做攻击想象的空间去做各种技能配合,并且疾驰技能确实只需要1点足够,虽然增加的速度不多,但考虑到鞋子卷和宠物卷,乃至戒指(哪怕只有一颗戒指),满速还是比较轻松的。当然如果你认为你是个新手,可能没有多少投资意向在装备上,那么你满疾驰,在百裂上省点也未尝不可,而且2转也有点可以补满此技能。
从后期2转、3转来看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必满的。半月踢是个很少见的在1转就出现的群攻技能,虽然是群攻,但也有相当的局限性,半月踢的攻击范围不大,必须近身才能踢到怪物,所有被攻击到的怪物都在你1个身位以内,再远就踢不到了。所以这个群攻也是比较尴尬的,不像刀飞3转时的分身术,打到一个分身术就能打到其他5个。
疾驰的操作方式是按左或右同一方向键两次,即发动。1、按两次后,疾驰发动,但人物如果没有行走时可以改变人物的面朝方向行走,疾驰依然有效。2、但行走过程中再改变方向,疾驰立刻失效。3、疾驰过程中使用其他技能,疾驰立刻失效。4、疾驰过程中做任何攻击动作,疾驰立刻失效。
P.s.有人会想加双弹射杀,这是枪手的1转主攻技能,拳手无双修,不要考虑这样的事情,毫无意义,在你2转后,攻击力受力量影响,装备手枪的攻击几乎可以忽略不计。
(只供参考哦)
二、二转部分 (拳手)
强体术:等级上升时以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30
精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20
回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%
升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒
骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。
急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。
橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级20级,持续时间30秒,冷却时间15秒。
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点: 强体术 10点 -?精准拳 20点 -?急速拳 20点 -?回马 20点 -?骨贯击 20点 -?升龙连击20点 - 橡木伪装11点,或1点补1转技能
技能评析:
2转是个相当痛苦的阶段,虽然有3个看似不错的攻击技能,可惜不堪重用。
升龙连击是我见过的最见鬼的技能,攻击距离近那算是拳手特色了,这不去说,关键是1.5-2秒左右的冷却时间让人无法忍受,2个半月踢+双龙连击或者1个半月踢+1个百裂拳+1个双龙,这样一次带有双龙连击的攻击才能连贯起来。但是连续技并不好用,非常不灵活,想必对此大家都有所了解。而快速拳只能加快技能发动时的攻击频率,但是对于冷却时间毫无帮助,于是2转缺少得力主攻技能的拳手打怪远没有其他职业来的流畅。
回马是个重要的技能,使用起来手感不错,当然他也有一定的冷却时间,不过回马一直到4转都有发挥的余地。
骨贯击的退怪作用远大于其看似强大的攻击力,因为我们不可能等聚满气再等他发动。
于是2转所有这些缓慢的技能让我焦头烂额,你千万不能指望宏指令的帮助,与其这样不如将百裂拳、半月踢、升龙连击、回马、骨贯击放在靠近的键盘位置,靠熟练的操作和应变力,提高效率。更多人习惯将一个技能按住连续释放,这对于拳手的2转技能无疑是绝对不合适的,当然你可以选择一直用半月踢,但是过低的攻击力和近身使用的不方便在我们面对单个怪物时会让人难受无比。(仅供参考哦)
三、三转部分 (斗士)
迷惑攻击:被动、攻击被眩晕(迷惑)敌人的时候,以一定概率发动附加攻击。满级20级,60%的概率,增加60%的攻击力。
能量爆破:做出能源的强烈攻击,近身攻击附近4个敌人。能源获得技能状态下才能用此技能。满级30级,攻击力420%
能量获得:攻击时自动获得能量,能量充沛时自动发动本技能效果,同时可以使用其他能量充沛发动的技能。满级40级,持续时间50秒增加命中率20回避率20攻击力20,伤害减少200%发动几率50%。
能量耗转:吸血技能。使敌人的hp变成自己的hp。满级20级,360%攻击力,体力恢复伤害的20%。(中距离单攻)
超人变形:变身为超人120秒,满级20级,物理,魔防+40,冷却时间8分钟。超人变形时不可使用普通攻击技能。但在能量充沛时,可使用能量充沛时发动的技能。超人变形时角色移动速度和跳跃力得到提升。
碎石乱击:猛烈的撞击大地,给于6个敌人以伤害。满级30级,700%的攻击力。超人变身状态可使用。
加点:
1、 迷惑攻击20 点-?能量获得40点 -?能量爆破30点 -?能量耗转11点 -?超人变形20点 -?碎石乱击30点
2、 迷惑攻击20 点-?能量获得40点 -?能量爆破21点 -?能量耗转20点 -?超人变形20点 -?碎石乱击30点
技能评析:
3转的斗士依然没有走出主攻技能缺失的阴影,3转攻击技能都要求在能量充沛或者超人变形状态时使用,限制性太大,在能量不充沛、超人变形在冷却时间的时候靠1转、2转技能来练级占据了更多的大部分时间。
能量获得的过程不是聚气,而是要打怪,越快越多的伤害输出,能量获得的速度也会加快,但根据体验来看,能量充沛的能量到底要多少呢?这似乎没有定额,而是根据自身等级来改变,等级越高,能量充沛要求获得的能量越多,总体来讲,能量获得的速度始终无法让人满意。
超人变形冷却时间太长,而持续时间过短,这导致了严重的攻击力缺失。
能量爆破是近身群攻技能,攻击性质和半月踢差不多,使用并不方便。
相反的,能量耗转没想到却是一个中远距离的单体攻击技能,可以离怪较远的地方就使用,使用没有冷却时间,可一直按着,攻击力不错,可惜也是要在能量充沛时使用。不过总的来说总算有一个不用让人等的攻击技能。我更倾向于加满此技能。
迷惑攻击这个技能配合回马等技能使用效果上佳,在4转后仍有受益。
另外值得注意的是:
1、能源充沛时存在触碰伤害反伤,当你和怪相撞时,怪有相当高的几率扣血,扣血量从几百到大几千不等,具体如何计算尚未可知。
2、能源充沛时,能量获得技能所附加的效果与药品或者一些加命中、回避、攻击、防御的技能冲突。与阿基里斯不冲突,与火眼是否冲突因没有做试验尚未可知。(仅供参考哦)
四、四转部分(冲锋队长)
四转是拳手守的云开见月明的时候了,撇开万恶的能源,和恶性的变身冷却不提,没有任何限制的光速拳(6连)和中远距离群攻技能潜龙出渊终于没有让人失望。
潜龙出渊 :中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行攻击,满级30级,攻击力810,攻击6个敌人。
光速拳:近身单体攻击技能,对一个敌人连续攻击6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,攻击力230%
极速领域:一定时间之内让组队里所有武器的攻击速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。
伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。
超能量:在能量充沛状态奋力一击,攻击多数敌人,满级30级,900%的攻击力,攻击6个怪物。
超级变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。
索命:超级变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的攻击力,攻击6个敌人。
金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体攻击技能,瞬间对敌人攻击8次。满级30级,攻击力400%。
加点:
四转只说顺序
潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点
而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能。
技能评析:
光速拳(6连)+潜龙是最好的搭配,按一下光速拳即可按住潜龙,潜龙出手后可继续光速拳,这样的搭配没有间隙非常流畅,比之单用潜龙更为有效。
超级变身后的金手指是8连。技能速度几块,但有0.5秒-1秒左右冷却时间。金手指并非近身单攻技能,而是中远范围内的单攻技能,好看,且威力尚可。
不过可惜的依然是超级变身也有8分的冷却时间持续时间同样只有120秒。
超级变身与超人变形为两个技能,其中一个冷却后可使用另一个,不过都在冷却时间就没办法了。两种变身都只能使用各自对应的攻击技能。
正因为如此,实际上光速拳+潜龙才是四转拳手的主攻技能。实际上两个技能攻击力相当不错。虽然在试验时发现攻击力非常不稳定,我用100的天然武器,自身攻击力为1388-2498,实际打怪(海龟龙)伤害从1000+到15000+都有。有人装备好,伤害据说能打出2-3万,不过不稳定还是共同的特性。
实际体验上看,光速拳最后2下能打出高攻的几率相对较高。如图:
笔记本截图不方便,伤害的字消失的比较快,前面的看不到了,前几下都只有1500-5000左右,最后两下比较高。(注意我只有百级武器,装备不好,不用你说我也知道,不要忽略重点)
OK`````
百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%
快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。
疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30
半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。
加点:
半月踢 20点 -?百烈拳 20点 -?快动作 20点 -?疾驰 1点
或
半月踢 20点 -?百烈拳 20点 -?快动作 20点 -?疾驰 10点 (2转后补满点数)
技能评析:
1转有2个主攻技能——分别是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速较快,但只能击打半身位内的单个怪物,使用局限性较大,不易发挥,由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,我之前有一贴曾说过,百裂拳是必加的。
当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转缺乏稳定有效的攻击手段,百裂拳作为单体攻击技能,或许有让你做攻击想象的空间去做各种技能配合,并且疾驰技能确实只需要1点足够,虽然增加的速度不多,但考虑到鞋子卷和宠物卷,乃至戒指(哪怕只有一颗戒指),满速还是比较轻松的。当然如果你认为你是个新手,可能没有多少投资意向在装备上,那么你满疾驰,在百裂上省点也未尝不可,而且2转也有点可以补满此技能。
从后期2转、3转来看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必满的。半月踢是个很少见的在1转就出现的群攻技能,虽然是群攻,但也有相当的局限性,半月踢的攻击范围不大,必须近身才能踢到怪物,所有被攻击到的怪物都在你1个身位以内,再远就踢不到了。所以这个群攻也是比较尴尬的,不像刀飞3转时的分身术,打到一个分身术就能打到其他5个。
疾驰的操作方式是按左或右同一方向键两次,即发动。1、按两次后,疾驰发动,但人物如果没有行走时可以改变人物的面朝方向行走,疾驰依然有效。2、但行走过程中再改变方向,疾驰立刻失效。3、疾驰过程中使用其他技能,疾驰立刻失效。4、疾驰过程中做任何攻击动作,疾驰立刻失效。
P.s.有人会想加双弹射杀,这是枪手的1转主攻技能,拳手无双修,不要考虑这样的事情,毫无意义,在你2转后,攻击力受力量影响,装备手枪的攻击几乎可以忽略不计。
(只供参考哦)
二、二转部分 (拳手)
强体术:等级上升时以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30
精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20
回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%
升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒
骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。
急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。
橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级20级,持续时间30秒,冷却时间15秒。
生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。
加点: 强体术 10点 -?精准拳 20点 -?急速拳 20点 -?回马 20点 -?骨贯击 20点 -?升龙连击20点 - 橡木伪装11点,或1点补1转技能
技能评析:
2转是个相当痛苦的阶段,虽然有3个看似不错的攻击技能,可惜不堪重用。
升龙连击是我见过的最见鬼的技能,攻击距离近那算是拳手特色了,这不去说,关键是1.5-2秒左右的冷却时间让人无法忍受,2个半月踢+双龙连击或者1个半月踢+1个百裂拳+1个双龙,这样一次带有双龙连击的攻击才能连贯起来。但是连续技并不好用,非常不灵活,想必对此大家都有所了解。而快速拳只能加快技能发动时的攻击频率,但是对于冷却时间毫无帮助,于是2转缺少得力主攻技能的拳手打怪远没有其他职业来的流畅。
回马是个重要的技能,使用起来手感不错,当然他也有一定的冷却时间,不过回马一直到4转都有发挥的余地。
骨贯击的退怪作用远大于其看似强大的攻击力,因为我们不可能等聚满气再等他发动。
于是2转所有这些缓慢的技能让我焦头烂额,你千万不能指望宏指令的帮助,与其这样不如将百裂拳、半月踢、升龙连击、回马、骨贯击放在靠近的键盘位置,靠熟练的操作和应变力,提高效率。更多人习惯将一个技能按住连续释放,这对于拳手的2转技能无疑是绝对不合适的,当然你可以选择一直用半月踢,但是过低的攻击力和近身使用的不方便在我们面对单个怪物时会让人难受无比。(仅供参考哦)
三、三转部分 (斗士)
迷惑攻击:被动、攻击被眩晕(迷惑)敌人的时候,以一定概率发动附加攻击。满级20级,60%的概率,增加60%的攻击力。
能量爆破:做出能源的强烈攻击,近身攻击附近4个敌人。能源获得技能状态下才能用此技能。满级30级,攻击力420%
能量获得:攻击时自动获得能量,能量充沛时自动发动本技能效果,同时可以使用其他能量充沛发动的技能。满级40级,持续时间50秒增加命中率20回避率20攻击力20,伤害减少200%发动几率50%。
能量耗转:吸血技能。使敌人的hp变成自己的hp。满级20级,360%攻击力,体力恢复伤害的20%。(中距离单攻)
超人变形:变身为超人120秒,满级20级,物理,魔防+40,冷却时间8分钟。超人变形时不可使用普通攻击技能。但在能量充沛时,可使用能量充沛时发动的技能。超人变形时角色移动速度和跳跃力得到提升。
碎石乱击:猛烈的撞击大地,给于6个敌人以伤害。满级30级,700%的攻击力。超人变身状态可使用。
加点:
1、 迷惑攻击20 点-?能量获得40点 -?能量爆破30点 -?能量耗转11点 -?超人变形20点 -?碎石乱击30点
2、 迷惑攻击20 点-?能量获得40点 -?能量爆破21点 -?能量耗转20点 -?超人变形20点 -?碎石乱击30点
技能评析:
3转的斗士依然没有走出主攻技能缺失的阴影,3转攻击技能都要求在能量充沛或者超人变形状态时使用,限制性太大,在能量不充沛、超人变形在冷却时间的时候靠1转、2转技能来练级占据了更多的大部分时间。
能量获得的过程不是聚气,而是要打怪,越快越多的伤害输出,能量获得的速度也会加快,但根据体验来看,能量充沛的能量到底要多少呢?这似乎没有定额,而是根据自身等级来改变,等级越高,能量充沛要求获得的能量越多,总体来讲,能量获得的速度始终无法让人满意。
超人变形冷却时间太长,而持续时间过短,这导致了严重的攻击力缺失。
能量爆破是近身群攻技能,攻击性质和半月踢差不多,使用并不方便。
相反的,能量耗转没想到却是一个中远距离的单体攻击技能,可以离怪较远的地方就使用,使用没有冷却时间,可一直按着,攻击力不错,可惜也是要在能量充沛时使用。不过总的来说总算有一个不用让人等的攻击技能。我更倾向于加满此技能。
迷惑攻击这个技能配合回马等技能使用效果上佳,在4转后仍有受益。
另外值得注意的是:
1、能源充沛时存在触碰伤害反伤,当你和怪相撞时,怪有相当高的几率扣血,扣血量从几百到大几千不等,具体如何计算尚未可知。
2、能源充沛时,能量获得技能所附加的效果与药品或者一些加命中、回避、攻击、防御的技能冲突。与阿基里斯不冲突,与火眼是否冲突因没有做试验尚未可知。(仅供参考哦)
四、四转部分(冲锋队长)
四转是拳手守的云开见月明的时候了,撇开万恶的能源,和恶性的变身冷却不提,没有任何限制的光速拳(6连)和中远距离群攻技能潜龙出渊终于没有让人失望。
潜龙出渊 :中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行攻击,满级30级,攻击力810,攻击6个敌人。
光速拳:近身单体攻击技能,对一个敌人连续攻击6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,攻击力230%
极速领域:一定时间之内让组队里所有武器的攻击速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。
伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。
超能量:在能量充沛状态奋力一击,攻击多数敌人,满级30级,900%的攻击力,攻击6个怪物。
超级变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。
索命:超级变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的攻击力,攻击6个敌人。
金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体攻击技能,瞬间对敌人攻击8次。满级30级,攻击力400%。
加点:
四转只说顺序
潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点
而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能。
技能评析:
光速拳(6连)+潜龙是最好的搭配,按一下光速拳即可按住潜龙,潜龙出手后可继续光速拳,这样的搭配没有间隙非常流畅,比之单用潜龙更为有效。
超级变身后的金手指是8连。技能速度几块,但有0.5秒-1秒左右冷却时间。金手指并非近身单攻技能,而是中远范围内的单攻技能,好看,且威力尚可。
不过可惜的依然是超级变身也有8分的冷却时间持续时间同样只有120秒。
超级变身与超人变形为两个技能,其中一个冷却后可使用另一个,不过都在冷却时间就没办法了。两种变身都只能使用各自对应的攻击技能。
正因为如此,实际上光速拳+潜龙才是四转拳手的主攻技能。实际上两个技能攻击力相当不错。虽然在试验时发现攻击力非常不稳定,我用100的天然武器,自身攻击力为1388-2498,实际打怪(海龟龙)伤害从1000+到15000+都有。有人装备好,伤害据说能打出2-3万,不过不稳定还是共同的特性。
实际体验上看,光速拳最后2下能打出高攻的几率相对较高。如图:
笔记本截图不方便,伤害的字消失的比较快,前面的看不到了,前几下都只有1500-5000左右,最后两下比较高。(注意我只有百级武器,装备不好,不用你说我也知道,不要忽略重点)
OK`````
第2个回答 2008-06-30
枪4敏1力
拳4力1敏
我还是觉得牧师比较好~~80+就可以去混经验~120+还可以赚钱啊~~900W+一小时啊~~
拳4力1敏
我还是觉得牧师比较好~~80+就可以去混经验~120+还可以赚钱啊~~900W+一小时啊~~
第3个回答 2008-06-29
枪4M1L
拳4L1M
如果要玩枪的话
不要凭1转的印象说枪垃圾
我就练个36的枪
1转攻击低
不稳定
2转渐渐平衡了
攻击也高了
拳4L1M
如果要玩枪的话
不要凭1转的印象说枪垃圾
我就练个36的枪
1转攻击低
不稳定
2转渐渐平衡了
攻击也高了