本人DOTA8年水平,问个DOTA问题,JUGG的无敌斩到底是物理攻击还是魔法攻击。是神圣伤害还是英雄伤害

如题所述

无敌斩 快捷键:N
快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。

伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害

施法距离:450
冷却时间:130/120/110秒
魔法消耗:200/275/350点

等级 1- 攻击3次。
等级 2- 攻击5次。
等级 3- 攻击8次。

施法距离:450
跳跃距离:575
施法时间:0.3
额外效果:短暂眩晕
斩持续时间:0.4
伤害:150-250
攻击类型:英雄
伤害类型:普通
受护甲影响,无视魔免,在无敌战同时可以进行攻击
可以攻击目标:非古树级单位
将移除魔法免疫,包括疯狂面具
2.触发
这个技能说明有明显的误导,因为没有说明其中的普通攻击.
A.技能以触发开始
B.技能开始后剑圣风暴将被禁用
C.剑圣将变为无敌状态,并且无法选择
D.剑圣将被移动到目标单位的位置
E.触发器命令剑圣攻击目标
F.出发将对被攻击单位造成150-250的英雄攻击伤害.
G.播发攻击动画
H.等待0.4秒
I.如果无敌斩结束进行J,如果没有则选择一个新的目标返回D,
J.恢复
技能标准上没有说明的就是,剑圣在无敌斩的时候将能同时进行,但是每次攻击会被触发打断,而且剑圣此时攻击所附带的法球效果将作用于目标,比如残废,吸血,暴击等等,但是这效果将不会影响到无敌斩的伤害,
额外的普通攻击将取决于剑圣的攻击速度
够全面了吧,分数给我吧~~追问

你的是错误的,因为以前我在虚空大里面放过无敌斩,要是剑圣将变为无敌状态,那应该无视虚空的大,可惜结果并不是。还有别去复制粘贴。这个问题很复杂。知道就回答不知道别回答,还有,英雄伤害,普通伤害,和魔法伤害估计你都搞不清楚

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-05-06
两重伤害啊!
第一种,就是最简单的,在释放的过程中会根据攻速自主攻击无敌斩的目标,物理伤害,计算护甲,可以闪避。
第二种,技能伤害。伤害数值与技能介绍一致,不与自己的装备相关。伤害类型为英物理伤害,计算护甲,BKB无效,不可闪避,但是虚无状态可以躲开,因为虚无状态的解释是“受到的物理伤害无效”。追问

你的回答比较靠谱了,但是我还是想问下。如果无敌斩是技能伤害,那虚无的第刀应该是要掉血的。但是第用N点对手的话是无法攻击的,这个没搞明白!

追答

这个其实很简单,你玩8年dota应该和我一样,在dota之前有玩过普通对战吧?
那么卡尔的虚无效果应该是知道的,其实dota里面的虚无就是那个技能。
那么它的特性是什么呢?在对战里面,大多数时候我们理解的是"普通攻击无效",可是,狮鹫骑士的攻击其实应该也是普通攻击,应该永远不能攻击虚无单位。但是它升级了风暴之棰以后,它的攻击类型变成魔法伤害,就可以攻击虚无的单位了。
所以我们可以做出如下总结:对于虚无状态,我们会出现三种情况:
1。伤害类型不是"魔法"的普通攻击,包括英雄的普通攻击在内,都是不能攻击
2。包含魔法伤害的攻击,这一类都是可以攻击并且有伤害的。例如小鹿的T,沉默的W,以及一切伤害为魔法的技能。如果你有心测试的话,弄一个法术攻击的召唤单位,你会发现可以直接攻击虚无目标(这一点跟上面说的狮鹫是一个道理)。
3。伤害类型为"物理"的技能。这种技能在DOTA中比较少,无敌斩是一个,TS的C是一个,不轮是指向还是非指向的,这些技能都可以打到虚无的目标,但是没有任何伤害。这一点你可以招一个野怪,自己选个骨法,对面选个ts,然后骨法跟野怪站一起给TS爆,中途骨法C自己。虽然C完自己不会被TS打掉血,但是依然能给野怪分担伤害,成为爆的目标。

总结:
"虚无"技能不能成为非魔法的普通攻击的目标,但是可以成为物理伤害的技能的目标(不掉血),还能成为魔法攻击以及技能的目标,并且都有伤害。

追问

朋友你说的很详细,分给你哈。不过你的第2条错了,虚无之后,法球是可以打到的但是必须是手动释放,比如骨弓的R,DR的R,沉默的W。

本回答被提问者采纳
第2个回答  2013-05-06
无敌斩是属于英雄物理伤害,英雄攻击高无敌斩打出的伤害就随之增高,但是增加幅度不会很大。如果你属于地方英雄,可以出护甲类防御装备,可以减免无敌斩造成的伤害。
第3个回答  2013-05-06
风行是闪避,可以躲物理攻击而已,无敌斩是物理伤害+物理攻击,风行只能躲夹杂的物理攻击而已,然后被斩死了
第4个回答  2013-05-06
物理攻击,你可以试试用不同的装备释放此技能,比如裸装和六个圣剑,伤害是不一样的。追问

你是错的,请重新去回答,如果是物理攻击。普通伤害,那风行开起W应该是全MISS。但是完全砍死。不知道别回答。谢谢。本人DOTA8年水平,天梯2000分

追答

或许设计上有特例啊,某种特定的条件下特别对待,装备不同,确实伤害不同,我试过的。

追问

那你还是没有说对哈,伤害确实不同是因为每次攻击有0。4秒的普通夹带在里面。而我是要问的攻击类型。谢谢不知道别回答!

追答

都是为了帮助你解答问题,怎么老感觉你说话带刺儿呢。。。

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