何谓特征?列举UG软件提供了哪些几何特征造型的操作?

如题所述

UG中的特征就是建造和修改实体,像设计特征中的拉伸,圆柱体,长方体,孔和细节特征的倒圆角,倒斜角,拔模等等。具体要用到UG软件后你才能体会的。追问

大神!请允许我再问你几个问题哈!急急急!!!。
8.特征创建过程中,特征的方向是如何保证的?用凸台、凸垫来说明。
9、在创建一个模型过程中,是否可以多次运用体素特征,为什么?
10、参考特征与已存对象之间的关系,与后续操作之间的关系?
11、NX软件提供的编辑修改方式有哪些?

追答

8,凸台的方向是你选择放置曲面的法向,
9,可能可重复使用各种特征,
10,参考特征改变的话相应的后续特征随之改变,条件不够的话,后续特征报警并且不能显示,
11,编辑修改的方式很多,包扩大小尺寸,位置,移动,重排序,替换,移除参数(关系)等等。

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