authorware变量函数

如题所述

Authorware编程中,变量扮演着数据仓库的角色,用于储存程序运行过程中的各类信息。变量类型丰富多样,包括数值型、字符型、逻辑型,甚至可以是数组或列表形式的数据,极大地提升了程序的灵活性。


变量的种类分为系统变量、自定义变量和逻辑变量,它们分别在文本框、计算图标、代码编辑器和显示图标等场景中发挥作用。比如,自定义函数的引入,使得Authorware的编程更为高效,无需每次都重新编写功能,提升了代码的模块性和结构化程度。


函数则是实现特定功能的程序代码片段,通过名称调用。Authorware6.5开始支持用户自定义函数,这是其的一大革新。函数分为系统函数、外部扩展函数和Authorware自定义函数,其中系统函数可以直接使用,外部扩展函数需导入,而自定义函数则需在特定环境中调用。


以除夕夜的“守岁”传统为例,你可以利用Authorware的系统时间和自定义函数,设计一个电子“羊年倒计时”程序,将计算机的时间调整为2003年1月31日,体验编程的乐趣和实用性。通过实例操作,不仅能够巩固对变量和函数的理解,还能实际应用到生活中。


扩展资料

Authorware是由Author(作家;创造者)和Ware(商品;物品;器皿)两个英语单词组成,顾名思义为"作家用来创造商品的工具"。Authorware最初是由Michael Allen于1987年创建的公司,而multimedia正是Authorware公司的产品。1970年代,Allen参加协助PLATO学习管理系统(Learning Management System,PLM)的开发。Authorware是一种解释型、基于流程的图形编程语言。Authorware被用于创建互动的程序,其中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影。

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