皇帝成长计划所有结局

皇帝成长计划有多少个结局,达成条件是什么?

一、总分大于等于30w分(小于200万)

1、宋太祖,大臣的平均智慧大于大臣的平均武力。

2、明太祖,所有城市的平均农业大于等于所有城市的平均商业。

3、隋文帝,平均民心大于等于80,平均治安大于等于80。

4、汉武帝,无附加条件。

5、成吉思汗,铁骑数量大于等于1500w。

6、秦始皇,第35年统一。

7、唐太宗,第一个灭的国家是突厥。

二、总分大于等于12w,小于30w

1、汉明帝,无附加条件。

2、汉光武帝,获得名将数量大于等于40。

3、汉文帝,平均民心大于等于80,平均治安大于等于80。

4、明成祖,使用了内阁制。

5、乾隆,年龄到达62岁。

6、雍正,无附加条件。

7、康熙,统一。

三、总分大于等于5w,小于等于12w

1、明思宗,在位小于2年。

2、宋神宗,第一个灭的国家是西夏。

3、宋高宗,才艺大于文学、武术。

4、唐玄宗,获得名将数量大于等于40。

5、商纣王,无附加条件。

6、晋武帝,无附加条件。

7、隋炀帝,民心、治安小于等于50。

四、总分小于5w

1、周赧王,无附加条件。

2、汉哀帝,拥有男宠。

3、溥仪,治安小于等于50。

4、宋徽宗,才艺大于文学、武术。

5、夏桀,在位时间小于2年。

6、周幽王,民心、治安小于等于50。

注明:达到分数未有附加条件的,最后称号随机结算选取

扩展资料

游戏中人物游者司马氏的评分标准:

1、文化

落后文明:文化分小于5w分

文化启蒙:评分大于等于5w分,小于12w

文化进步:评分大于等于12w分,小于30w

高度文明:评分大于等于30w分,小于200w

2、经济

经济落后:经济分小于5w分

经济开放:评分大于等于5w分,小于12w

小康社会:评分大于等于12w分,小于30w

繁荣富强:评分大于等于30w分,小于200w

3、军事

军事薄弱:军事分小于5w分

军事起步:评分大于等于5w分,小于12w

稳中求胜:评分大于等于12w分,小于30w

兵强马壮:评分大于等于30w分,小于200w

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2019-09-24

截至20119.1月底,皇帝成长计划有28种不同的结局:

武力\内政分

1、120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗

2、101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;

3、81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝

4、61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王

5、41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀

6、40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王

其他结局:

1、末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99。

2、被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立。

3、早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤。

4、霹雳皇帝: 四项能力都要有500,要是孝子和慈父,占领全世界,各地平均生活水准接近极富,各地平均民生指数85以上,四段万里长城都盖完,皇威超过2000。

扩展资料

决定游戏结局的数值设定:

1、年龄:上限默认为62,达到62岁小桂子就会让你禅让,昏倒一次减一定上限。(这是为什么快乐和健康很好还是会死的原因),可以通过吃药提高上限。

2、健康:影响寿命。可以通过睡觉提升。一次提升5点。可以通过吃药恢复。

3、体力:可以通过睡觉和临幸恢复。通过狩猎提高上限。过低会昏倒。37岁左右上限会渐渐降到170以下。可以通过吃药提高上限。

4、威望:现版本只能影响观景台前叩拜人数。每50点+5人。

5、道德:现版本只影响结局。太低无法得到孝顺的结局。

6、暴戾:只影响结局。

7、快乐:与健康差不多。临幸时恢复(不定)。如果妃子要财物时应允,+10点快乐。

8、魅力:高于300点大机率刷到名臣。可以在棋琴阁提高。

9、智慧:应该可以影响结局。智慧高野将的智慧会小幅度提高。在御书园提高。

10、武术:不可以防刺客。武力高野将的武力会小幅度提高。

11、才艺:同“智慧”。

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第2个回答  推荐于2019-10-01

截至2019.1月底,皇帝成长计划有28种不同的结局,如下举例10种:

一、按武力\内政分:

1、120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗

2、101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;

3、81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝

4、61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王

5、41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀

6、40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王

二、其他结局:

1、末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99。

2、被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立。

3、早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤。

4、霹雳皇帝: 四项能力都要有500,要是孝子和慈父,占领全世界,各地平均生活水准接近极富,各地平均民生指数85以上,四段万里长城都盖完,皇威超过2000。

扩展资料:

决定游戏结局的数值设定:

1、年龄:上限默认为62,达到62岁小桂子就会让你禅让,昏倒一次减一定上限。(这是为什么快乐和健康很好还是会死的原因),可以通过吃药提高上限。

2、健康:影响寿命。可以通过睡觉提升。一次提升5点。可以通过吃药恢复。由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。

3、体力:可以通过睡觉和临幸恢复。通过狩猎提高上限。过低会昏倒。37岁左右上限会渐渐降到170以下。可以通过吃药提高上限。

体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。

4、威望:现版本只能影响观景台前叩拜人数。每50点+5人。

5、道德:现版本只影响结局。太低无法得到孝顺的结局。

6、暴戾:只影响结局。

7、快乐:与健康差不多。临幸时恢复(不定)。如果妃子要财物时应允,+10点快乐。

8、魅力:高于300点大机率刷到名臣。可以在棋琴阁提高。魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。

9、智慧:应该可以影响结局。智慧高野将的智慧会小幅度提高。在御书园提高。

10、武术:不可以防刺客。武力高野将的武力会小幅度提高。

11、才艺:同“智慧”。

12、内政:前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。

关于经济开展方案:

一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。

二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。

三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。

四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。

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第3个回答  推荐于2017-12-16
内政分:1.全国平均生活值的平方乘以3 贫穷=0,小康=2,富裕=3,极富=4;
2.全国平均生产量100点以上,每2点加1分;
3 全国平均民生指数每10点加1分。

武力\内政 120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;
81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝
61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王
41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀
40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王

此外如果只顾泡妞不理朝政,还可能有三种结局
1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99
2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立
3.早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤

如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔-霹雳皇帝等着你
要求是:
1. 四项能力都要有500
2. 要是孝子和慈父(大约平均每月去两次吧,只计次数,所以可趁体力多的时候集中去,慈父至少要达到"虽然很关心子女,但实在没有多少时间相处)
3. 占领全世界;
4. 各地平均生活水准接近极富;
5. 各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值
6. 四段万里长城都盖完
7. 皇威超过2000;本回答被网友采纳
第4个回答  2012-12-09
有荒淫无度的的昏君,像周幽王;稍微好一点的像夏桀;有些作为的像宋太祖;比较明理的像隋文帝;更行一层楼的像乾隆;最好的顶级的像唐太宗

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