皇帝成长计划有多少个结局,达成条件是什么?
一、总分大于等于30w分(小于200万)
1、宋太祖,大臣的平均智慧大于大臣的平均武力。
2、明太祖,所有城市的平均农业大于等于所有城市的平均商业。
3、隋文帝,平均民心大于等于80,平均治安大于等于80。
4、汉武帝,无附加条件。
5、成吉思汗,铁骑数量大于等于1500w。
6、秦始皇,第35年统一。
7、唐太宗,第一个灭的国家是突厥。
二、总分大于等于12w,小于30w
1、汉明帝,无附加条件。
2、汉光武帝,获得名将数量大于等于40。
3、汉文帝,平均民心大于等于80,平均治安大于等于80。
4、明成祖,使用了内阁制。
5、乾隆,年龄到达62岁。
6、雍正,无附加条件。
7、康熙,统一。
三、总分大于等于5w,小于等于12w
1、明思宗,在位小于2年。
2、宋神宗,第一个灭的国家是西夏。
3、宋高宗,才艺大于文学、武术。
4、唐玄宗,获得名将数量大于等于40。
5、商纣王,无附加条件。
6、晋武帝,无附加条件。
7、隋炀帝,民心、治安小于等于50。
四、总分小于5w
1、周赧王,无附加条件。
2、汉哀帝,拥有男宠。
3、溥仪,治安小于等于50。
4、宋徽宗,才艺大于文学、武术。
5、夏桀,在位时间小于2年。
6、周幽王,民心、治安小于等于50。
注明:达到分数未有附加条件的,最后称号随机结算选取
扩展资料
游戏中人物游者司马氏的评分标准:
1、文化
落后文明:文化分小于5w分
文化启蒙:评分大于等于5w分,小于12w
文化进步:评分大于等于12w分,小于30w
高度文明:评分大于等于30w分,小于200w
2、经济
经济落后:经济分小于5w分
经济开放:评分大于等于5w分,小于12w
小康社会:评分大于等于12w分,小于30w
繁荣富强:评分大于等于30w分,小于200w
3、军事
军事薄弱:军事分小于5w分
军事起步:评分大于等于5w分,小于12w
稳中求胜:评分大于等于12w分,小于30w
兵强马壮:评分大于等于30w分,小于200w
截至20119.1月底,皇帝成长计划有28种不同的结局:
武力\内政分
1、120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
2、101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;
3、81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝
4、61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王
5、41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀
6、40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王
其他结局:
1、末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99。
2、被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立。
3、早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤。
4、霹雳皇帝: 四项能力都要有500,要是孝子和慈父,占领全世界,各地平均生活水准接近极富,各地平均民生指数85以上,四段万里长城都盖完,皇威超过2000。
扩展资料
决定游戏结局的数值设定:
1、年龄:上限默认为62,达到62岁小桂子就会让你禅让,昏倒一次减一定上限。(这是为什么快乐和健康很好还是会死的原因),可以通过吃药提高上限。
2、健康:影响寿命。可以通过睡觉提升。一次提升5点。可以通过吃药恢复。
3、体力:可以通过睡觉和临幸恢复。通过狩猎提高上限。过低会昏倒。37岁左右上限会渐渐降到170以下。可以通过吃药提高上限。
4、威望:现版本只能影响观景台前叩拜人数。每50点+5人。
5、道德:现版本只影响结局。太低无法得到孝顺的结局。
6、暴戾:只影响结局。
7、快乐:与健康差不多。临幸时恢复(不定)。如果妃子要财物时应允,+10点快乐。
8、魅力:高于300点大机率刷到名臣。可以在棋琴阁提高。
9、智慧:应该可以影响结局。智慧高野将的智慧会小幅度提高。在御书园提高。
10、武术:不可以防刺客。武力高野将的武力会小幅度提高。
11、才艺:同“智慧”。
本回答被网友采纳截至2019.1月底,皇帝成长计划有28种不同的结局,如下举例10种:
一、按武力\内政分:
1、120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
2、101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;
3、81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝
4、61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王
5、41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀
6、40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王
二、其他结局:
1、末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99。
2、被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立。
3、早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤。
4、霹雳皇帝: 四项能力都要有500,要是孝子和慈父,占领全世界,各地平均生活水准接近极富,各地平均民生指数85以上,四段万里长城都盖完,皇威超过2000。
扩展资料:
决定游戏结局的数值设定:
1、年龄:上限默认为62,达到62岁小桂子就会让你禅让,昏倒一次减一定上限。(这是为什么快乐和健康很好还是会死的原因),可以通过吃药提高上限。
2、健康:影响寿命。可以通过睡觉提升。一次提升5点。可以通过吃药恢复。由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
3、体力:可以通过睡觉和临幸恢复。通过狩猎提高上限。过低会昏倒。37岁左右上限会渐渐降到170以下。可以通过吃药提高上限。
体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。
4、威望:现版本只能影响观景台前叩拜人数。每50点+5人。
5、道德:现版本只影响结局。太低无法得到孝顺的结局。
6、暴戾:只影响结局。
7、快乐:与健康差不多。临幸时恢复(不定)。如果妃子要财物时应允,+10点快乐。
8、魅力:高于300点大机率刷到名臣。可以在棋琴阁提高。魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。
9、智慧:应该可以影响结局。智慧高野将的智慧会小幅度提高。在御书园提高。
10、武术:不可以防刺客。武力高野将的武力会小幅度提高。
11、才艺:同“智慧”。
12、内政:前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。
关于经济开展方案:
一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。
四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。
本回答被网友采纳2.全国平均生产量100点以上,每2点加1分;
3 全国平均民生指数每10点加1分。
武力\内政 120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;
81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝
61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王
41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀
40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王
此外如果只顾泡妞不理朝政,还可能有三种结局
1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99
2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立
3.早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤
如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔-霹雳皇帝等着你
要求是:
1. 四项能力都要有500
2. 要是孝子和慈父(大约平均每月去两次吧,只计次数,所以可趁体力多的时候集中去,慈父至少要达到"虽然很关心子女,但实在没有多少时间相处)
3. 占领全世界;
4. 各地平均生活水准接近极富;
5. 各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值
6. 四段万里长城都盖完
7. 皇威超过2000;本回答被网友采纳