英雄联盟:虚空之眼打辅助都能克制哪些英雄?
英雄联盟曾经有一段时间流行AP辅助,指的是那些中单的法师英雄到下路去辅助ADC,比如:复仇之魂、虚空之眼、小法……
这些中单英雄辅助能够有着不同的效果。
对于虚空之眼而言,可以说是法师中技能释放距离很长的一个英雄了,无论是哪一个技能,用来去发辅助可以压制的英雄很多很多。
先对虚空之眼的技能分析,被动技能可以造成真实伤害;Q技能成为了主要骚扰消耗技能,对线的时候往其他地方释放,等待散开的那刻造成伤害;W技能能够储存两次,并且可以造成二段伤害;E技能成为了控制的主要技能,在指定的一个区域击飞;R便是AOE爆炸的技能。
对于虚空之眼的连招很简单,只要E成功的击飞,配合其他技能射手或者辅助都会死亡,只要去交闪现或者位移技能。
第一:寒冰射手
一个没有位移的射手,技能伤害也只有W,在没有闪现的情况下只能依靠步行,只要虚空之眼在草丛里面蹲着,一个突如其来的E技能就可以轻而易举的击中,然后前期配合QW进行消耗,六级过后二话不说直接开大,恐怕到最后寒冰连兵都不敢去补了。
第二:深渊恐惧
这同样是一个毫无位移的射手而且血的含量很低很低,特别容易被秒杀,前期的伤害也不够高,所以当虚空之眼碰到大嘴的时候,只要前期Q技能的稍微骚扰消耗,外加上我方射手的技能消耗,可能一不小心对方就死了。
第三:厄运小姐
我们对阵这个角色就要小心,可能并没有上面两个那么简单,虽然厄运小姐同样也没用位移技能,可是她可以反过来E技能让你减速,配合她方辅助去解决掉你,因为厄运小姐的本身移动速度比较高,所以我们需要在草丛谨慎的进行释放技能,让对方无法察觉自己的状态。
第四第五……压制的英雄有很多,无论是对于辅助还是对于射手,因为虚空之眼本身的英雄技能摆在这,而且射手和辅助的本身魔抗就比较少,稍微一点的法术强度就造成很高的伤害。
所以当我们在玩虚空之眼辅助的时候,一定需要注意自己的走位,你要记住自己本身也是一个血量不够厚的英雄,对阵的时候利用好自己的优点进行对线,帮助我方射手拿下下路。
虚空之眼作为一个手长AOE强大的AP也收获了广大玩家们的喜爱,但因为其没有位移技能所以正在高端局里并不常见,反观辅助大眼的话倒是掀起一股浪潮。
因为一些版本的强势辅助会被大眼克制,比如在下盘点的以下几位:锤石,是官方所谓最完美辅助,确实一个可以被大眼吊打的辅助。
锤石的q距离有1075, 但是实战中,还是不容易钩到你的(我一直感觉锤石q的距离没大眼远)。 锤石不会在极限距离够你,意味着你只要和锤石保持距离,你q他,他q你,你q中他,他钩不到你。打锤石要注意的是抢二级,如果对面抢了2级,你们就会陷入暂时的被动。如果此时有人被钩中,就可能要交闪现或治疗了。还有的锤石是不带虚弱的,带的是点燃。 那么锤石的2级一波qe,极有可能带走你。 锤石连招有两种,q拉到一定距离直接e,不再按一次q。还有一种是q到直接再按q,再e。 后一种不可怕,怕的是前一种。后一种,他q过来时,你完全可以闪现走,导致他e空,反打一波。前一种就很危险在,哪个减速导致你,必须极有可能闪现,而且反打一波的伤害不高,总之被锤石控到只要不慌反打一波基本都是可以打出优势的!
莫甘娜也是被大眼完虐的辅助之一。莫干那恶心在一旦被Q中直接扔个W加E上来开大招。
但是其大招在大眼面前直接废了。 只要不是满血,上来eqwr,二段大读完之前她已经死了,她套盾上来也别急着e,看看对面adc走位,能e上adc最好。黑盾的话,确实恶心,减速击飞确实没用了,不过大眼的伤害还是在的。而且她的盾cd时间偏长。比风女好多了,而且只是魔法伤害。q的距离确实远,弹道速度也不慢。我和莫甘娜对q有互中,但是大眼命中会相对高一些。但是你的q是可以分裂的利用好这点。在有视野的时候,在900码的距离,你的q的命中应该是比她高的, 至于对面打野过来莫甘娜闪现q。就看那时的人品了。你闪现的方向,对面q的方向。优势明明没闪现,300码距离人家愣是q偏。 莫干那q中你一般会上来接个w,你也q一个接个w,她应该会比你伤!
宝石骑士—塔里克,在高端局的出场率不高,同样也是被大眼所克,因为现在的宝石回血量比较少,而且线上没有什么耗血手段,只能被大眼耗,就算打野来GANK宝石也不能做为一个先手发起者来发动团战!
作为全球最火爆的MOBA类主题游戏,英雄联盟因为其简单易懂的游戏模式,丰富有趣的游戏体验,明快多彩的地图风格,千变万化的游戏模式,让数以千万计的玩家投入到召唤师峡谷的战斗中。
英雄联盟拥有140多名英雄,而每个英雄都拥有自己的独一无二的一组技能以及玩法定位。大致分为中单,上单,打野,辅助,射手。
而在中单位置中,有一个强力英雄,因为其技能组合的流畅性以及线上的强势性,而被许多人所使用。他就是虚空之眼维克兹,也就是俗称的大眼睛。但你知道吗,其实大眼睛维克兹用来打辅助也可以在线上压制许多英雄。
首先我们来看一下维克兹的技能组合。被动有机体解构,你的伤害技能可以为敌人加上一层标记,当你的三个技能伤害命中敌人时候,可以打出一次真实伤害,配合雷霆打出的伤害足以在三级秒杀对手。Q技能等离子裂变拥有长距离的POKE减速能力。W技能是一个二段伤害技能,但是使用时要注意兵线问题。E技能是一个圆形区域,延迟后会可以击飞敌人。一般维克兹的战斗就是从E技能命中开始的。大招R则是发射一束光线,伤害爆炸。
大眼睛维克兹在线上可以克制许多的近战坦克辅助,比如说强开大湿牛头酋长阿里斯塔。阿里斯塔的强横之处在于他的WQ二连强开,成功之后配合AD的一套输出,在自己还没有反应过来时,血量就被打出一套。而维克兹的克制之处就在于自己的POKE能力以及E技能的后手保护能力。
在前期阿利斯塔的WQ技能拥有长达14秒左右的CD ,这就意味着在技能空挡时期阿里斯塔没有办法上来强开。这时候我们就可以用维克兹的Q来POKE对手消耗对手的血线。注意不要用E以及W技能,以防止兵线推过去后对面打野前来GANK。
如果自己家的ADC不慎被牛头强开,你要做的就是第一时间用E技能击飞对面AD ,然后接上W技能,可以成功打出雷霆以及被动真实伤害。这样在牛头击飞自己家的AD的时候,对面的AD没法输出,而且阿里斯塔的输出能力远远比不上维克兹。在同样被击飞的情况下,对面AD吃到的伤害远远高于自己家的AD,没有办法继续参与战斗,而自己家血量健康的AD则可以利用维维克兹的Q技能留人,然后进行一套反打。
维克兹对于一些没有位移的ADC ,比如寒冰射射手艾希,也有很大的克制效果。克制的来源就是维克兹的E技能。虽然说维克兹的E技能有稍微的延迟,但是配合Q技能的减速,还是可以很轻松的控制到对面的ADC。线上找好位置,在对面走位失误出现在小兵之外时候,立刻用Q技能打过去减速,然后跟上E技能击飞。释放E之后,不管有没有中,都要立刻接上W技能,这样可以做到爆发伤害最大化。一般E技能控制到之后,光靠你的伤害,就足以让对面AD血线降到安全线之下。