如题所述
国际象棋:
1.首先明白棋子分布:棋盘64格,黑白各32格,黑白双方各16子,行棋顺序白先黑后。
2.第一排全是兵,兵第一步可动一步或两步,斜方向吃子。在此先不解释过路兵。
3.第二排要分清国王和皇后,国王头顶可是有十字架的,皇后应该带了个皇冠(体现了高贵典雅),白后放白格,黑后放黑格。其余子力对称分布。国王一次只能走一步(横竖斜均可),国王没有中国象棋将帅的“九宫格”限制,全场都可以走!皇后威力最大,横竖斜均可移动,可以定义为皇后=象+车!
4.分布于国王和皇后两边的是主教bishop,我们可称为“象”,斜方向移动,黑格象只能走黑格,白格象只能走白格。
4.主教(象)旁边的是骑士knight,我们习惯称“马”,像中国象棋的马一样,走日字,但是不存在蹩脚障碍。
5.最旁边的是堡垒rook,我们称“车”,和中国象棋的车一模一样的走法。
6.特殊走法:王车易位(长移位或短移位),是开局把王挪到安全位置并调动车的有效手段。有且只能用一次。请注意:行棋时先动王,再挪车(这样算一步)。如果先挪车,定义为只动车,王没动!
7.兵进入对方底线可以升变为除国王外的任意棋子(也就是后,车,象,马),由于皇后威力最大,95%的情况会选择升变成后。但是注意逼和情况(中国象棋的“困毙”也就是无子可动在国际象棋中不能算胜利,算和棋)。国际象棋要堂堂正正地将死checkmate才算赢。
中国象棋详细规则、胜负判定方法:
1.认识棋盘和棋子:
①棋盘:棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
②棋子:象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
2.走棋和吃子:
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
3.各种棋子的走法:
①帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
②仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
③相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
④ 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
⑤炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
⑥马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
⑦兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3.吃子:
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。
4.将军、应将、将死、困毙 :
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
5.胜、负、和:
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
①帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
②被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
③自己宣布认输。
④一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局:
① 一方轮走时,提议作和,对方同意;
②双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。