求热血江湖刺客职业的所有武功技能的名字和威力

如题所述

  1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力

  分析:此气功就是 末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。

  2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。

  分析:此气功就是 百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。

  3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。

  分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,

  文字也是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。

  4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。

  分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,

  这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。

  5.身体闭塞:强化各种状态之时间的持久。

  分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。

  6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。

  分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。

  7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久。

  分析:延长速攻时间。

  8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。

  分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。

  热血江湖刺客辅助武功:

  1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。

  分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。

  2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。

  分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。

  3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。

  分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。

  4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。

  分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会*回装刷怪。

  5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。

  分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。

  就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。

  6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。

  分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。

  愤怒系统:刺客具备5级愤怒系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。

  补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了
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第1个回答  2013-07-04
荆轲之怒增加愤怒值获取量和最小攻击力三花聚顶增加闪避率(包含普通/武功攻击)连环飞舞提高连击发动几率。必杀一击增加必杀发动几率残花照影增加超必杀发动几率致手绝命增加超必杀伤害先发制人增加潜行后的第一次攻击的超必杀几率千蛛万手增加各种异常状态(混乱/出血)的持续时间连消带打成功闪避后的下一次普通攻击追加打击值。剑刃乱舞提高速击武功的持续时间无情打击普通攻击时追加伤害。瞬移名称效果持续时间(技能冷却时间) 使用等级发动瞬移0(20秒)40瞬发 往指定的方向冲刺 * 施展时往人物的正面方向冲刺一定距离,冲刺时不能改变方向或路径,也不能中断技能。快打名称效果 持续时间(技能冷却时间) 使用等级发动快打120秒 (5分钟)10瞬发 提高普通攻击速度。 幻影身法 名称效果 持续时间(技能冷却时间)使用等级发动幻影身法 20秒 (5分钟)50瞬发 减少防御力,提高闪避率。 灵蛇吐芯 名称效果 持续时间(技能冷却时间) 使用等级 发动 灵蛇吐芯 0 (20秒)60瞬发 * 施展武功后立刻获得1点连击数。 * 对方不会受到伤害,也没有附加状态。.本文来自猴岛论坛 : 瞬移名称效果持续时间(技能冷却时间) 使用等级发动瞬移0(20秒)40瞬发 往指定的方向冲刺 * 施展时往人物的正面方向冲刺一定距离,冲刺时不能改变方向或路径,也不能中断技能。快打名称效果 持续时间(技能冷却时间) 使用等级发动快打120秒 (5分钟)10瞬发 提高普通攻击速度。 幻影身法 名称效果 持续时间(技能冷却时间)使用等级发动幻影身法 20秒 (5分钟)50瞬发 减少防御力,提高闪避率。 灵蛇吐芯 名称效果 持续时间(技能冷却时间) 使用等级 发动 灵蛇吐芯 0 (20秒)60瞬发 * 施展武功后立刻获得1点连击数。 * 对方不会受到伤害,也没有附加状态。.减少生命力减少10%生命力减少内功减少10%内功减少攻击力减少对方10%的攻击力减少防御力减少对方10%的防御力冰冻10秒内不能移动,不能使用武功麻痹不可移动,持续10秒中毒每3秒减少对方5%的生命值沉默10秒内不能使用武功减少恢复量减少恢复药的恢复效果本文来自猴岛论坛 :

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