如题所述
不是玩家戾气重了,而是游戏变化了。首先明确一点,容错率越低的游戏,游戏氛围其实会越不好。举例:LOL——没有错,就是这个DOTA的老冤家,LOL是竞技游戏里出了名的容错率低,可能一个走位失误,一波团就输了,可能一个BUFF没拿到,一场比赛就输了,说到这可能很多只玩DOTA的玩家不服。其实没有什么不服的,你去好好打上几百把LOL,就会明白我说的是真的,DOTA里没有说线上多A了一下就能一直压制对面吧,DOTA里没说如果少补几个兵就会线上崩盘吧,而这些,在LOL里都真实存在着。所以LOL的氛围有时候很差,我们一方面要说明,很多玩LOL的人确实很浮躁,他们打游戏就是为了发泄。而不可否认的是,游戏机制也是戾气重的原因之一。
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第1个回答 2019-06-24
dota不是什么人都能玩的,什么人都能上手的游戏自然玩家基数大,什么鸟都有,被一些人带坏氛围。 目前dota戾气重的都是鱼塘段位,我是怀疑是那些lol转过来的自以为是的菜鸟,各种毒瘤各种无脑喷。不是我瞧不起lol,王者荣耀啥的,从创立游戏的初衷来看,就跟dota不是一个层次的,你再怎么说有什么用。一个的出发点是让游戏更好玩,一个的出发点是让更多的人玩,才能赚钱啊,有的逻辑思维的还没点数吗?
第2个回答 2019-06-24
不是现在,作为一个08年到现在的老玩家,浩方vs11,刀塔,09都玩过,除了最开始还是萌新时候,后来的队友对手戾气大很普遍。原因可能有以下几方面,一,游戏就是那个游戏,玩一阵都懂,失误了都能看出来,有人局势紧张就抓着喷掩饰自己的失误,甩锅嘛。二,和微博什么的一样,网络不用负责,不爽就喷。三,这个游戏说实话有点复杂,不适合新手,很多老玩家申请小号碰到新手会有优越感,教你玩是普通,逼逼是一般,喷才是正常,骂娘也不少见。游戏不易,且行且珍惜吧,不行就屏蔽了呗。
第3个回答 2019-06-24
首先是归根结底人们都想赢,但是缺乏沟通尽管有麦克也做不到五个人想一件事,第二就是对自己错误的估计有些人感觉不出自己水平啥样总是喜欢表现,孤胆英雄之类的最终导致其他人的努力白白浪费试想谁还会好脾气跟你讲话,第三就是盲目的信奉个性体现,把自己的自私自利当成是性情的流漏,第四就是隔着屏幕没有下线这一说法!
第4个回答 2019-06-24
其实这不是说这个游戏本身的问题,而是现在的大部人都很急躁,所以局势有些不太好的时候有的人就坐不住了,找个点发泄一下。游戏本身是为了娱乐而已,有一小部分人看别人玩的一般就开喷,dota是5个人的游戏,所以不可能都是那一个人的锅。