CPU的浮点运算有什么用?

如题所述

CPU主要参与图形生成和3D场景设计,显卡生成的每一个点都要CPU计算,CPU计算速度的快慢直接决定了游戏的图象更新速度,也就是所谓的游戏流畅度。
圆周率运算都了解吧,3.141592……,小数点后无止境的运算,浮点运算就是这样,比整数运算量更大,当然带来的效果在游戏里也是显而易见的,物体的运动规则,如弹道轨迹运算等,所以往往CPU的浮点运算能力更重要,至于想了解具体浮点运算的知识,三言两语是说不清的,而且极其枯燥,望采纳!~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-11-02
浮点运算就是实数运算,因为计算机只能存储整数,所以实数都是约数,这样浮点运算是很慢的而且会有误差。
当我们用不同的电脑计算圆周率时,会发现一台电脑的计算较另一台来讲结果更加精确。或者我们在进行枪战游戏的时候,当一粒子弹击中墙壁时,墙上剥落下一块墙皮,同样的场面在一台电脑上的表现可能会非常的呆板、做作;而在另外一台电脑上就会非常生动形象,甚至与我们在现实中看到的所差无几。这都是浮点运算能力的差异导致的。
如果是实数的话,就不是这样了,机器有两种办法表示实数,一种是定点,就是小数点位置是固定的,一种是浮点,就是小数点位置不固定,计算方法也比较麻烦,通常会比整数运算代价大很多。
第2个回答  2013-07-02
检测CPU常规下的一种效率监测方式。运算律。
第3个回答  2015-10-28
CPU的浮点运算正被GPU取代

相关了解……

你可能感兴趣的内容

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 非常风气网