如题所述
按元件的帧数给该层插入相等的普通帧即可显示。
首先打开我们的flash软件,准备制作动画。
2.制作动画要用的篮球图片和篮球框图片导入到我们的库中备用,库就是flash中存放元件的地方。
3.在窗口菜单的库中将篮球框拖放到舞台上,然后调整到合适大小。新建一个篮球图层,将库中的篮球元件拖放到舞台上新建的图层中,调整到合适大小。要记住在flash中制作动画时最好不同的元件放在不同的图层。
4.在篮球框和篮球层的第30帧都插入关键帧,当然其它帧插入关键帧也可以!根据自己情况自由设置。在篮球图层上单击鼠标右键,添加引导层。
5.选择平滑的铅笔工具,在引导层上绘制出自由的曲线。把篮球层的第一帧篮球放在引导线的起点,把篮球层的第30帧的篮球放在引导线的终点!要特别注意元件中间的带十字的白点要放在线上。
6.在篮球层上单击鼠标,创建补间动画,最后按下键盘的Ctrl+Enter测试我们的最后效果。
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