不做任何修改
今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。
暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。
(1)不同阶段职业选择
死灵法师
1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。
另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。
假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。
陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。
2.中后期深入体验阶段。
冰系法师
这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。
亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。
(2)不同场景职业选择
双热骑士
暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。
85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。
刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。
职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。
1.13用纯骨死灵,相当安逸,1pp通杀任意地点(因为1.13西希之王不会放攻击反噬),缺点是骨矛伤害提升起来有点费劲(剧毒术士蓝头环、手工20fcr项链,3-3-3魔力重生,双乔丹、技能腰带、谜团、好底子白色,这几样东西置办起来费点劲,但是置办起来以后,那这样的纯骨死灵无论PK还是打怪,都是真无敌大哥,8pp全境通杀地狱毫无压力)米山用圣冰米山。个人认为依然是他最强。再补充一点,纯骨死灵毕业标准:骨矛伤害6000――7000+算毕业,做神符之语“白色”的死灵杖底材要求:3骨矛,3衰老,3降低抵抗(组队特别有用,单刷无用)/3支配石魔/3白骨装甲。尿壶如果选择了极品黄,则增加5级骨矛,但少了25的fcr,两个黄戒指是补不回来的。这样等于扒掉了两个乔丹,实际收益还是3级骨矛,还不如3――3――3魔力重生。手套用法拳,可增加一级尸爆,鞋子选沙暴或极品三抗黄鞋,不穿骸骨鞋,不必在意召唤的那几个破骷髅兵,除了麻烦帮助真心不大,而且还与圣冰米山装备不匹配。一个土魔,一个米山,已足够,暴力感最强的死灵是纯骨。
其次,三个无限电:无限电女巫,无限电标马,无限电陷阱刺客。8pp地狱横扫。他们三个也都可以用来开荒,没有无限的时候,那就麻烦点,绕路咯。不过无限电陷阱刺客杀巴尔有点费劲,可考虑副手减速叉,一边戳着一边放陷阱,可惜攻速匹配性太差杀的还是慢,杀巴尔最快的是无限标马,充能一击每击必中,贴脸卡位几下戳死8pp巴尔,比锤丁还要利索。8pp清场王必须是无限标马。若论打怪和bugkb,无限标马无疑是最佳选择,事实上,在1.10之后的各版本中,无限标马最具价值的工作其实不是牛场,而是bugkb,前途比混牛场高到哪里去了。缺点是tp档太恶心,只好副手小刀加精神盾来tp,尚有比较全面安逸的主手搭配,但这过于土豪,追求不追求自己量力而行:格里芬镶8855或9955死电珠,谜团甲(超强巨型鳞铠胸甲做,标马天生血牛,不必在意为了穿衣服而投资的那点力量,实际上也不需要额外投资多少,这里鄙视一下保护甲――扩展级胸甲谜团),极品20fcr手工项链,极品ek手套,极品黄标枪(2标枪,2亚马逊技能,40提速,300增强伤害,9吸蓝,额外数量,自动恢复数量,极品黄标枪数量整200,比泰坦耐用,且比泰坦兼容性高到哪里去了!),一颗婚戒,一颗乌鸦(标马还是带个乌鸦好,土豪也不例外啦),精神盾,蛛网腰带,极品三抗黄鞋,主手100fcr,tp无需切副手,副手4标枪雷击+偏向盾,切副手专杀bug巴尔,正手通杀任意8pp清场。地狱8pp牛头怪围殴标马是笑话,一枪戳翻一个,外圈的不戳也得被棉花糖电死一片。当然了,不追求这种标马的话,那么,一般的标马安逸性是三个无限电中最差的,但任然是可以接受的。三个无限电中,tp流畅度对比:纯电女巫>陷阱刺客>标马。清场效率:标马>>陷阱刺客>纯电女巫。继续啰嗦一下标马,标马被动不点三闪,亦无需女武神,甚至诱饵也不需要,就自己加无限米山就好,双倍、刺入、穿透,各来一点即可,包里的板子,就是火炬毁灭+9块鱼叉手之生命的大板,小板以补fhr(快速打击恢复)和生命法力为主,这样的标马抗性无忧,有人可能要问,为何你的金枪标马build要扛精神盾,束蛛网腰带?还要戴颗婚戒?这是综合考虑个人认为最全面的搭配,婚戒有技能有生命还带5吸血,金枪9吸蓝,要啥双吸戒指?精神盾的属性太好,好属性啥都不缺:35fcr咱都不好意思提,55fhr直接匹配三抗鞋,省出一大堆fhr小板,海量法力,优秀体力(体力加生命),穿谜团的不愁高跑,跟三抗鞋和金枪匹配度极好(泰坦自带高跑),而金枪又跟极品ek手套形成最佳组合:手套+金枪即可达到55ias,省出格里芬的那个孔,放弃无聊的光轮珠,直接上优秀的极品电珠,而蛛网,蛛网太优秀了啊!技能,法力,fcr,最狠的是:还加减速,简直就是给标马用的最好腰带,有人推荐穿刺腰带,闪电之怒自带无限穿刺,要啥剃刀?又有人推荐雷神之力,然而,金枪标马不差那点闪电之怒,蛛网的属性优秀太多,匹配度优秀更多,安逸性更是优秀的太多太多。最简单的一条:20fcr你要扒掉婚戒和乌鸦上两颗fcr黄戒指才能补回来,谁会舍弃乌鸦和婚戒呢?没有乌鸦多难受啊!时不时被冻住的标马还有啥搞头?还有,标马是靠技能混饭吃的,金枪标马闪电之怒伤害4K+,充能一击12K+,面板稍稍逊于陷阱刺客,但实际减电抗带来的收益可就厉害多了,而且乌鸦戒指标马那优秀的输出频率和风骚的姿势保持力,不是标马必须得有的属性吗?我一直很纳闷极品标马黄/橙戒指,有人说:一颗标马戒指,可抵弓马一身极品家当。最适合标马的两颗戒指,只感到乌鸦+婚戒才是正解。双吸和fcr戒指感到没啥必要。期待有人能给予合理解释及搭配,如果只是匹配平民装的话(比如泰坦标马),则无需解释。说到这里又让我想起:一样的伤害力,搭配潜力更好的更优秀,所以,金枪比泰坦优秀。用无形极品泰坦的,其实也挺穷的,无形极品泰坦,老实说,我是看不上的,极品金枪之所以有价无市,第一在于它比泰坦优秀,第二在于它基本上也打不出来。成为只存在于理论之中的东西。同样的道理适用于两种极品电棒:一个是大家耳熟能详的力量十足之马格纳斯的蓝法球,另外一个是极品黄电棒,那么,不妨细数一下他俩的属性:蓝电棒:3电系,20快速施法,3闪电3连闪3电支,自带80以下法力者为极品,合计6闪电。拉苏克打两孔(底材精华级法球,否则为修改货)。黄电棒:2法师技能,20fcr,3闪电3连闪3电支,40火抗,30精力,40生命,天生两孔,还得自带80以下法力,这是极品的不能再极品的黄电棒了,合计5闪电,让大家选,选哪个?大家大概率会选6闪电的蓝电棒,然而,其实5闪电的黄电棒更优秀,谁差那一个点的闪电伤害啊?扔了一个点的闪电伤害换来的是海量法力(装备不好的话,电女巫缺蓝,续航力堪忧,安逸性太差,不能忍!),生命,大剂量火抗,这个很关键,为什么?因为艾尔多鞋其实是个垃圾,我们的好电法要穿沙暴之旅,沙暴配精神盾,fhr天生高调,为小板子节省了大量空间,可以大胆的上海蛇之生命、闪耀之生命,打造出死不掉的血牛电法,法师体力成长低,血越厚越好,谁稀罕副手吼血剑啊?好法师副手拿执法者,切死骷髅不让它复活,阿克姆立马变傻鸟。这还不算完,城管剑的妙处,好冰火法师匹配度很好,上去砍古难记录者完全没有问题,尤其99级最后一点点出强化的冰火法,非常nice,法师也可以冲脸平砍,帮米山呼呼的衰老古难,直接A死古难!血厚根本不用吼!
这里说到cta(战争召唤――吼血剑――极品自带6-6-4,野蛮人三吼,吼技能,吼血蓝,吼怪,可惜那点持续时间真的不够看),而且切来切去吼来吼去太麻烦。
一定要说最强,打电脑的话,其实冰火双修(暴风雪+大火球)法师才是坠吼的,平民装也很威武,最廉价高效的bus兼mf角色。一定要把冰火法师练到99级,给一点强化。极品死亡深度,火炬毁灭,一火8冰9块大板,法拳,极品黄头环,谜团,极品马拉,极品精神盾,双乔丹,蛛网,冰伤9K,大火球5K,米山吉脸刚毅丧钟,神挡杀神,佛挡杀佛。
还得再说说锤丁,这个也是最廉价的bus之一,优点是从头到尾都很猛,开荒一身垃圾出门8pp一路到通关,都没有什么压力。缺点是打怪方式让人有点难受,祝福之锤的蚊香型螺旋轨迹能熟练掌握的话,就好很多了,另外的缺点是自身无法tp(瞬移),但优点也很明显,他可兼职打6boss,只需要个卓古拉、吉永之脸啥的垃圾日用品打6boss最简单的就是锤丁兼职的盾击丁。另外他还是最适合当bus开房间bugkb的角色。只需一点净化光环,进王座站桩提供人肉净化光环即可,标马啥的就开心殴打5小队,诅咒中毒啥的根本不用担心,实在是太好啦!
随答献上极品金枪的靓姿
下面说公认适合通关的职业,楼主如果对哪个有兴趣可以追问我,我详细告诉加点、装备搭配、战术等问题。
①纯召唤死灵法师
特点主要是安全,一对骷髅做肉盾,不需要什么装备就能很好过,都是小弟帮着打,操作极其简单。尸体爆炸是像BUG一样存在的技能,加满以后是全场的aoe,范围超大,而且伤害居然是按怪物血量百分比算的,怪物再血厚都没用,两下子炸死。诅咒也非常强,伤害加深-100物理抗性,衰老-50,绝大部分物理免疫怪物直接一个诅咒就破掉了。其他诅咒像微暗灵视,对付远程齐射稍微诅咒一下怪物就失去战斗力了,别的职业怎么都做不到这一点。但是要懂得战术,战术非常重要……
②双热圣骑士
特点是圣骑士这个职业就被暴雪偏袒,被称为暴雪亲儿子,盾牌属性设计得那么BT(高格挡,凹槽多,抗性多,防御高,还都是轻盾不减移动速度……),光环属性更是太强了,就放在那不动就可以加那么多攻击力,热忱和狂热光环组合攻击速度也非常高。圣盾技能也非常强,随便就加那么多防御和格挡,圣骑士拿着专用盾随便就能到75%的格挡。
③祝福之锤圣骑士
攻击非常高而稳定,魔法属性伤害,在1.11及以前点版本里面只有一种怪免疫祝福之锤,其他的所有怪通杀(包括魔法免疫的,魔法免疫的全是不死生物,但是祝福之锤无视不死生物的免疫)。装备很好弄,两个精神符文之语,佣兵用眼光符文之语就用到通关了。
④冰火双修法师或纯冰法师
被称为暴雪亲女儿,主要是传送技能大大提高效率,静态力场无条件抽血,法术伤害不需要什么装备(还是精神+眼光,很好出)。纯冰可以卡位刷装备(除巴尔以外所有大BOSS都有办法卡位,让BOSS打不上你但是你可以打上它),冰支配降低怪物冰抗,只要不是冰免怪物基本全能降到负抗性,暴风雪多重打击伤害非常高。注意战术(上面举例子说了)
⑤陷阱刺客
很安逸,远远的放陷阱,陷阱有尸体爆炸的属性,攻击范围也大,伤害取决于技能等级,对装备要求不是很高。
其他还有一些,比起上面的来说稍微艰难一点,但还算凑合的玩法,比如物理弓亚马逊(隔着屏幕打怪,只要弓的攻击力高一点就好)、标枪亚马逊(杀非电免疫的怪很快)、专心野蛮人(超级安全,但是效率低)、复仇圣骑士(同专心野蛮人)、炎爪熊德鲁伊(非常安全,但是打火免怪物效率低)……本回答被提问者采纳
职业在地狱最强的有,纯召唤,双热,祝福之锤圣骑士,冰火双修法师或纯冰法师,陷阱刺客。
特点主要是安全,一对做肉盾,不需要什么装备就能很好过,都是小弟帮着打,操作极其简单。尸体爆炸是像BUG一样存在的技能,加满以后是全场的aoe,范围超大,而且伤害居然是按怪物血量百分比算的,怪物再血厚都没用,两下子炸死。诅咒也非常强,伤害加深-100物理抗性,衰老-50,绝大部分物理免疫怪物直接一个诅咒就破掉了。其他诅咒像微暗灵视,对付远程齐射稍微诅咒一下怪物就失去战斗力了,别的职业怎么都做不到这一点。但是要懂得战术,战术非常重要
特点是圣骑士这个职业就被偏袒,被称为暴雪亲儿子,盾牌属性设计得那么BT(高格挡,凹槽多,抗性多,防御高,还都是轻盾不减移动速度……),光环属性更是太强了,就放在那不动就可以加那么多攻击力,热忱和狂热光环组合攻击速度也非常高。圣盾技能也非常强,随便就加那么多防御和格挡,圣骑士拿着专用盾随便就能到75%的格挡。
攻击非常高而稳定,魔法属性伤害,在1.11及以前点版本里面只有一种怪免疫祝福之锤,其他的所有怪通杀(包括魔法免疫的,魔法免疫的全是,但是祝福之锤无视不死生物的免疫)。装备很好弄,两个精神,佣兵用眼光符文之语就用到通关了。
被称为暴雪亲女儿,主要是传送技能大大提高效率,静态力场无条件抽血,法术伤害不需要什么装备(还是精神+眼光,很好出)。纯冰可以卡位刷装备(除巴尔以外所有大BOSS都有办法卡位,让BOSS打不上你但是你可以打上它),冰支配降低怪物冰抗,只要不是冰免怪物基本全能降到负抗性,多重打击伤害非常高。
很安逸,远远的放陷阱,陷阱有尸体爆炸的属性,攻击范围也大,伤害取决于技能等级,对装备要求不是很高。
排第二算圣骑士,专属盾牌和圣盾技能实在是太bt了,随随便便75%格挡。抗性全满还不算,加了专属抗性后最高能把抗性堆到95%!要知道95%和75%可是差了5倍的伤害呢,非常耐操的角色。脚底下的光环可以加强佣兵,也是极度实用的。
排第三的算是陷阱刺客,刺客的陷阱有点类似法师的九头火蛇,但是陷阱明显强大得多,有尸爆,伤害也远远不是九头蛇能比的,刺客放几个陷阱后原地跑圈就行了,打boss起来最轻松惬意,没有之一。
排第四的算是法师,暴雪公司嘛,也给了法师同名最强的范围aoe杀招blizzard,静电力场可以无条件抽对方1/4的血量,别的职业都在努力堆crush blow,法师站身边轻轻松松削你1/4血,真是太不像话了。
排第五的算是亚马逊,20级女武神实在是太硬了,后排弓箭或者标枪输出,非常安逸。引导箭如果碰到好的地形,是可以卡死大Boss的,也因为引导箭,PVP里面一般禁用亚马逊。
排第六的算是野蛮人,一身嚎叫之后再出门,跟圣骑士的光环似的,还可以叠加多个嚎叫。对付敌人的时候一个战嚎可以降低敌人的88%的防御和44%的伤害,一下子就把输出和防御两个问题同时解决了,别人家的米山都站不住,野蛮人家的米山一定能站得住。
排第七的算是德鲁伊,元素杀伤跟法师比起来简直不够看,“毁天灭地德鲁伊”就是对元素德的戏称,名字很霸气,实战纯粹找虐。所以一般德鲁伊玩变形的多些,肉熊加一个橡木智者,可以很安逸地顶在前线。变形不管是狼也好还是熊也罢,站在肉盾后面慢慢打吧。