3DsMax导入模型后单位乱了怎么办

原来建的场景用的就是Milimeters单位,结果导入某个小模型时提示尺寸有问题,系统弹出一个对话框让选择按照哪个尺寸,有2个选项,(忘记英文怎么讲了,反正上面一个选项下面一个选项,现在手边也没有现成的例子),当时就不知道该选哪个,选的上面那个还是下面那个也忘了,结果导致场景整个尺寸都变成【英寸】了,后面继续想要建模型尺寸整个乱了套了。尺寸乱套后,还能改回去【Milimeters】吗?还能让整个模型的尺寸正常起来吗?期待您详细的解答!还有,导入模型提示单位有问题的,在对话框里面的正确选择应该是哪个呢?
O(∩_∩)O谢谢!

两个模型不一致,导入模型是会有提示的,默认不选择就是以已经打开的模型单位为准

如果单位改变了,可以自己去设置的,具体在

系统单位一定要毫米,外面公制就看你原来用的是毫米还是米了。

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第1个回答  2013-07-19
选着第二个选项,第二个是按原尺寸导入的,你不会下载个中文版的啊,要的话找我,3D MAX 7.0~3D MAX 2012的,我都有,包括原版的,汉化的,简体中文的,精简的,统统有,还有V-Ray渲染器,1.5RC3的,2.0的都有,当然,注册机也有,
第2个回答  2013-07-19
尺寸都乱了的话 把尺寸重新设一次 或把模型在导次 选第1个
第3个回答  2017-08-19
导入模型的时候 先把MAX坐标轴归零

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