如题所述
我的wow伤害统计被我拖出窗口了,找不回来,输入 /recount show 也没用 大脚插件开启统计显示了 就是没有?打开系统菜单,选择界面设置,点选最上面“界面/插件”的“插件”分页,点选“Recount”选项,不要打开“+”的子选项,然后右边第二行第二个按钮,“重置统计窗口默认位置”,就会恢复统计窗口默认的显示位置,就是屏幕的正中间,然后把“重置统计窗口默认位置”按钮下面的“仅限于屏幕内”的框框打勾,下次拖动就不会拖到屏幕外面了。输入/recount show
按键设置里有个快捷键开关统计面板的,设置在一个键上,然后按出来就行了.
如果还没有,那么就小退到人物界面把插件那里选择全开启和对所有人物.如果还不行,那么就清除插件重新装一次.
进入游戏在聊天框中输入:/RECOUNT SHOW 试试
小地图有两个可以活动的圆的图标,一个是大脚的图标,一个是叶子形状的,点叶子形状的图标,里面有个打开或关闭Recount,那个就是伤害统计,如果没有说明你就没有打开这个图标 这是让你隐藏的伤害统计图标显示出来的方法
重新调出聊天框输入: /recount toggle
按键设置里有个快捷键开关统计面板的,设置在一个键上,然后按出来就行了.
如果还没有,那么就小退到人物界面把插件那里选择全开启和对所有人物.如果还不行,那么就清除插件重新装一次.
进入游戏在聊天框中输入:/RECOUNT SHOW 试试
小地图有两个可以活动的圆的图标,一个是大脚的图标,一个是叶子形状的,点叶子形状的图标,里面有个打开或关闭Recount,那个就是伤害统计,如果没有说明你就没有打开这个图标 这是让你隐藏的伤害统计图标显示出来的方法
重新调出聊天框输入: /recount toggle
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第1个回答 推荐于2017-12-15
打开系统菜单,选择界面设置,点选最上面“界面/插件”的“插件”分页,点选“Recount”选项,不要打开“+”的子选项,然后右边第二行第二个按钮,“重置统计窗口默认位置”,就会恢复统计窗口默认的显示位置,就是屏幕的正中间,然后把“重置统计窗口默认位置”按钮下面的“仅限于屏幕内”的框框打勾,下次拖动就不会拖到屏幕外面了。本回答被网友采纳
第2个回答 2021-05-31
:技能不显示伤害数字怎么办?来这里手把手教你
扶鳐直上重霄九
2020-03-10 · 优质游戏领域创作者
各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金币,小号值得一做。
昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。
结果呢?令人大跌眼镜的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!
居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回快地回忆了一下本次操作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?
网上搜了一番,给出的答案是;
/console
floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)
/console
floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)
对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟复制过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!
紧接着又看了看其他人的答案,大抵都是复制黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。
首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;
①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。
②我干嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!
然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?
以下是我的操作步骤;
Step 01:找到后台数字代码区
游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!
里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!
在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次操作,再进游戏,我还就不信这个邪了!
果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!
然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。
然后看到某个大主播一顿操作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。
然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。
改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。
你可以将这个文件夹复制,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,差不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。
某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。
最后说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3最大!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。
看好这个“浮动数字体积宏”;
/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏复制,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。
这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。
这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。本回答被网友采纳
扶鳐直上重霄九
2020-03-10 · 优质游戏领域创作者
各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金币,小号值得一做。
昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。
结果呢?令人大跌眼镜的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!
居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回快地回忆了一下本次操作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?
网上搜了一番,给出的答案是;
/console
floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)
/console
floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)
对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟复制过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!
紧接着又看了看其他人的答案,大抵都是复制黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。
首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;
①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。
②我干嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!
然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?
以下是我的操作步骤;
Step 01:找到后台数字代码区
游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!
里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!
在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次操作,再进游戏,我还就不信这个邪了!
果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!
然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。
然后看到某个大主播一顿操作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。
然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。
改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。
你可以将这个文件夹复制,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,差不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。
某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。
最后说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3最大!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。
看好这个“浮动数字体积宏”;
/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏复制,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。
这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。
这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。本回答被网友采纳
第3个回答 2013-07-16
退到人物窗口 全部禁用 再全部启动插件
第4个回答 2013-07-16
小地图周围有个图标点出来后,再点一个像书一样的图标可以出来,你试试看