求英雄联盟卡牌大师的被动、技能详细介绍!详细!不要网址、可以复制

如题所述

被动:友方英雄在杀死一名单位后,会获得额外的2金币——此技能属于同时光老头和风女等被动带给队友福利的光环技能,能够让已方对友在打钱时多出约10%的金币,积累效果明显。可谓是补兵控的最爱,同样的补刀数,你就可以多出一份买眼的钱,何乐而不为(此被动卡牌死亡时无法发动,原有被动无法发动的BUG已经修复)
Q技能:扔出三张卡牌,对沿途的敌人造成60、110、160、210、260(+0.65*法术强度)点魔法伤害——此技能是卡牌主要魔法输出技能,拥有冷却短、射程远、穿透强等特点,前期即可造成高额伤害。由于此技能弹道速度慢及左右两张牌不断扩大的飞行间距导致对手会轻易躲闪,所以在放之前建议先用黄牌控制对手或者贴近距离释放。
小提醒:1、一级的万能牌伤害很低,不建议频繁使用
2、适当时用万能牌可以影响对方走位从而影响对方补刀,对线被动时不妨用Q补兵
3、在没眼的情况下,不建议频繁用Q打兵,Q的强大推线能力会让你兵线过前导致易被GANK,在敌方野区尽量少放Q,射程远容易被路过的敌人发现
4、敌人残血在塔下回城时你可以对其放出Q,即使打不到也可能会让他中断自己的回城去躲你的牌(离他射程太远就不用骚扰了,挨塔一下多吃亏)
5、推线时在小兵行进的直线上正面放Q会让更多小兵受伤害,当你家小兵跟对家小兵对A时建议贴近距离让三张牌打到更多的兵。
W技能:点击后挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外伤害。金色卡牌~造成伤害并晕眩目标,蓝色卡牌~造成伤害并回复魔法值,红色卡牌~造成伤害并减速——此技以其较短的冷确及出色的眩晕、AOE减速、回蓝效果成为卡牌的招牌技能,学会在不同的时候用不同的牌十分重要
蓝牌:作为伤害最高的牌,可以用于补兵,消耗及A塔,对线时可多用蓝牌不断回蓝增加续航能力
红牌:伤害次于蓝牌,但有出色的范围减速,多用于推线及大型团战,也可以对线时打在小兵上对附近的敌人进行消耗。
黄牌:伤害虽然低于蓝红牌,却是最有威慑力的牌,点满后造成两秒的眩晕,是强力的先手及GANK技能,也是追杀和逃命的神技。
E技能:每四次攻击附加额外伤害,被动的提升攻击速度,减少技能的冷却时间——此技能做为AD卡牌主点技能,为其提供了额外伤害及攻速,因为每四次攻击会出现一次额外伤害,所以此技能可以增强卡牌对线补兵消耗能力,也增强了卡牌的输出能力。
无乱小提醒:1、因为此技能附加的是魔法伤害,所以会受魔抗吸收效果,如果你是额外伤害控,可以试试法穿的效果
2、此技能可与W技能叠加,比如你在推线时,用带E额外伤害的红牌,造成的就是AOE的E伤害。
3、推荐两种AD卡牌用E对线消耗方法:用带E伤害的蓝牌A对方;当E显示牌为2的时候(在技能栏上边可以找到)切出黄牌打他,接着A他一下(这次就是带E伤害的攻击) 两种方法相比,第一种用的时间少,不容易受小兵伤害及对方反击,等二种打出的伤害高,在敌人血量不多的情况下,配合点燃的小爆发可以击杀对方
大招R技能:短时间显示所有敌方位置,再次激活传送至范围内任意处——卡牌的灵魂技能,卡牌因此技能成为了LOL中最强大的GANKer之一,给力的全图视野和命运的瞬移能力让卡牌更能把握场上节奏,让一个个侥幸逃脱的敌人在命运下灰飞烟灭。卡牌更像一个审判者,让许多敌人措手不及的审判下,自己看着自己的死亡。
1、开启命运之前要判断自己的传送距离,可把鼠标放在该继技能上会显示范围,否则开了大距离不够让敌人看到就跑掉了。玩得多了这范围自己就能拿捏好了。
2、传送时有短暂传送时间且不可被打断,你要在这个时间内切出黄牌然后飞到对手脸上(这个大家都知道就不废话了,只是提醒一下刚玩卡牌的朋友可以先选好牌后开大)
3、找准开大的时间,过早开大会惊动对手而且击杀成功率不大,而过晚会导致队友被杀或者敌人逃回塔下,关注场上形势是一个卡牌带动节奏的必要条件
4、有些时候你会发现大也开了,传也传了,但是没蓝了放不出技能了,尤其是前期这种情况居多。建议开大前保证蓝量要在三百以上
5、尽管有时候你不需要传送,但是你应该开大给队友视野,如打龙打男爵的时候
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-07-23
灌铅骰子:【被动技能,无快捷键。】
友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币
①万能牌:【快键键:Q】
崔斯特扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65*法术强度)点魔法伤害。
②选牌:【快键键:W】
崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害,并回复(0.65*攻击力)法力值(基础伤害和总攻击力的65%,不再包括法术强度了)。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1.0*攻击力)(+0.3*法术强度)眩晕目标0.5/1/1.5/2秒。
③卡牌骗术:【快键键:E】
每四次攻击附加一次额外伤害,被动提升崔斯特的攻击速度,减少其技能冷却时间。
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
④命运:【快键键:R】
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送。
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到5500/5500/5500码以内的任何地方。
第2个回答  2013-07-29
被动就是你活着,你和你的队友打死任何一个单位(小兵,野怪,英雄,建筑)都会得到2个金币。

Q技能是AP卡牌的主学,就是甩扇形的三张牌给伤害,牌飘的比较远,但是越远三张牌越分散,对面就好躲。

W变牌,伤害加成是AD+AP,按照红,黄,蓝的顺序循环变化,变到哪个颜色时再按一次W就可以停止, 然后你下次普通攻击就有你变的这张牌的效果。 红色小范围减速,黄色晕人,蓝色回蓝。

E就是被动加攻速,然后普攻三次,第四次普通就给个加伤害的效果。

R是半图传送+全屏地方英雄的视野,第一次点R,屏幕上会出现地方英雄的视野,全屏的。 然后你选一个地方再点R就可以传送过去,是半屏,有范围。

AP卡牌是主流,AD站不住。 AP的核心是帽子和巫妖之祸,其它按自己意思出AP装。本回答被网友采纳
第3个回答  2013-07-23
灌铅骰子[ 被动 ]
  友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。
  谁不喜欢多点钱?一般来说,每局我能至少补200个兵,因为卡牌收线非常容易。这就意味着可以白拿400G了!还是团队增益!
万能牌[ Q ]
  扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.65)点魔法伤害。
  沿锥形方向丢出三张牌。需要花不少时间来练习每张卡的飞行路径,但一旦你学会之后,在中路消耗对手就变得容易的多了,推塔时同样好用。
  贴士:锥形距离要比技能框体要近一点点。如果你是新手卡牌并希望命中率更高,那么近一点再丢Q吧。
  非常好的打钱技能,在中期游戏里,当大波兵呈一字长蛇阵冲向你的塔时,一张万能牌就可以轻松地收
  掉所有的远程兵,然后再接一张红牌来收掉所有的近战兵。
  非常好的骚扰技能。
  团战试着尽可能多地骚扰对手。如果你玩的足够多,你就可以记住怎样丢牌能命中尽量多的敌人,或是能打出多少伤害。
选牌[ W ]
  施放后将开始洗牌,再次施放将选择你想要的牌, 来强化你的下一次攻击。
  蓝牌造成40 / 60 / 80 / 100 / 120+(AD加成*1.0 +AP加成*0.4)的额外伤害,并为崔斯特恢复蓝牌65%所造成伤害的魔法量。
  红牌造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,令他的攻击能对目标周围的单位造成伤害与30 / 35 / 40 / 45 / 50%的移动减速效果。
  黄牌造成15 / 22 / 30 / 37 / 45 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,并且能够晕眩目标1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。
  需要相当的练习才能掌握选牌这个技能,不过如果你是新手的话,建议你记住牌序来练习。在脑海中数1,2,3。牌序总是按照蓝牌——红牌——黄牌的顺序循环的。假定蓝牌是1,红牌是2,黄牌是3。那当你按下W后,如果最早出的是蓝牌,那就默念1,接着2是红牌,再是3轮到黄牌。同理,如果选出来的是红牌,那就从2开始数。如果选出来的是金牌,那就立刻按W。新手卡牌玩家可能不具备如此快的反应速度,所以最好等蓝牌开始数1,2,3来确保关键时期能甩出黄牌。
  蓝牌能回复大量的法力,你会希望用蓝牌来补刀回魔。也可以用蓝牌来打塔,这样会提供最大的伤害。红牌是AOE的,当团战中对手拥成一团时,你可以用红牌来把他们都减速住。当然,你也可以用红牌来打钱。
  黄牌是昏迷。你会希望每次gank的时候都能抽出黄牌,或是用黄牌确保能丢中Q。
  触发被动的金牌能打出大量的爆发伤害。每次在骚扰前都叠出卡牌骗术来最大化伤害吧。
  贴士:蓝牌提供了你大量的法力回复。如果你在团战中法力不足,某些时候一张蓝牌的价值可能比黄牌还要大些。
卡牌骗术[ E ]
  被动效果: 崔斯特每攻击3下,第4下攻击就会附带55 / 80 / 105 / 130 / 155(+法术伤害*0.4)的额外伤害值。另外,崔斯特的攻击速度将提高3 / 6 / 9 / 12 / 15 %,并且冷却时间将减少3 / 6 / 9 / 12 / 15 %。
  卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。搭配选牌,万能牌和点燃,它能造成大量的伤害。
  降低冷却非常棒!这也是为什么卡牌不怎么需要降低冷却的装备。
  贴士:在Gank前叠满卡牌骗术获得额外伤害是非常有益的。
命运[ R ]
  所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。
  这个技能让卡牌独一无二。一个能打破游戏的传送技能。1V1可能会因为卡牌的介入而变成1V2。你可以用它看到地图上的每一个人。打男爵时,可以用大招为队友提供失业。也可以用它来追捕隐身的英雄。你应该尽量确保CD一号就用。当然别滥用这个技能。观察下对手,如果你发现某个生命不多的家伙,那就用大招夺走他的生命。如果你发现上路正在单挑,用大招来确保击杀。如果你发现敌人残血逃跑,用大招来让他体会绝望。
  贴士:你可以用它看到地图上的所有人。后期游戏里,如果对手全都不见了,用大招来看看他们在哪,以防你的队伍被打个措手不及。
  虽然他的大招不再是全球技能了,但依然非常强大。
  技能顺序:

  1级的时候学选牌来打团战或是用蓝牌来补刀。优先学满万能牌来打钱或是消耗对手。在4级时学上1级的E来提高Gank时的爆发和补刀。有大点大来降低大招CD。
第4个回答  2013-07-23
Q技能飞出三张牌,对碰到的敌对单位有伤害,W翻牌,有红黄蓝三种,红:对目标及其周围单位造成减速和伤害,蓝牌恢复卡牌的蓝并对目标造成伤害,黄牌使目标眩晕并造成伤害。E减少卡牌的技能CD,增加卡牌攻速,攻击第4次造成额外伤害。R大技能:可以拥有敌方英雄视野(包括正在隐身的英雄),在开启大的时候可以传送,传送距离大约为1/3地图左右吧。被动是每杀死一个单位额外获得2枚金币

这个英雄我的看法是慎用,这是一个对技巧要求很高的英雄 属于高端排位必ban的英雄

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