fps与刷新率的区别是什么?

如题所述

存在的领域不同FPS存在于图像、视频、游戏领域中;屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。影响不同帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。

FPS是射击类游戏,如果显示器的刷新率低,会出现拖影和残影,影响游戏体验。144Hz刷新率的显示器,能使游戏画面变的更加流畅,减少卡顿和漏帧现象。

显示效果不同:如果显示器的刷新率是120Hz或更高的。60帧的时候看到这一帧要再等(1000/60=16.67ms)才能看到下一帧。如果是120Hz的显示器,只需要(1000/12=3mS)就可以看到下一帧。

而显示器刷新率是固定的。所以即使60帧和刷新60hz的显示器也没有办法完全同步,还是会有帧数丢失,造成画面卡顿。所以还是帧数越高越好。

和显示器是有关系的。FPS帧数是由显卡决定的,刷新率是由显示器决定的,但物理上的显示器约束了帧数的表现上限,刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

提到显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系,第一印象是这些概念之间似乎没有直接的关系,实则不然。首先来解释帧率(FPS,即FramePerSecond,帧/秒)。通俗来说,帧率是用来衡量显卡渲染能力的一个指标。

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第1个回答  2024-03-06
FPS(Frame Per Second,每秒帧数)和刷新率(Refresh Rate)是两个相关但有区别的概念。
FPS是指画面实际帧数,也就是每秒钟显卡渲染出来的画面数量。FPS的数量取决于显卡的性能以及游戏的优化情况。显卡性能越好,玩的游戏的帧数也会越高。例如,一个游戏运行在60 FPS,意味着每秒钟有60帧画面。
刷新率则是屏幕每秒重新绘制图像的次数,也就是屏幕更新画面的频率。它以赫兹(Hz)为单位,通常缩写为Hz。刷新率是屏幕硬件参数,Hz值越高,支持显示的画面帧数就越多。例如,一个显示器拥有144Hz的刷新率,意味着它可以每秒钟刷新144次画面。
两者的主要区别在于,FPS是由显卡和处理器共同产生的,它是系统每秒能够产生的帧数;而刷新率是显示器能够完全刷新的次数。在实际应用中,FPS和刷新率并不总是相等,它们的匹配程度会影响到显示的效果。如果帧数低于刷新率,可能会出现画面卡顿的情况;而帧数高于刷新率时,多余的帧数其实是无效的,不会对画面效果有任何提升,反而可能导致画面异常。
总的来说,FPS和刷新率都是影响画面流畅度的关键因素,但在选择和使用时,还需要考虑其他因素,如设备的性能、特定应用的需求等。

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