梦幻古龙里万福万寿园怎么加点?

如题所述

万福万寿园医师加点专攻策略
万福万寿园帮派地点:百花谷的花丛之中
帮派掌门:金太夫人
收徒条件:医师(妙郎中、红袖女)
推荐点数分配:体质、内息、根骨
帮派特色:万福万寿园的弟子尤其擅长活血疗伤、起死回生之术,更可通过点穴手法提升自己及队友在战斗中的各项属性,从而大大提高己方的作战能力。
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技能

补血技能.恢复单体生命
消耗:内力

恢复多个目标的生命及生命上限
消耗:内力

群体治疗
消耗:内力

复活.并恢复一定气血
消耗:内力

给单个队友恢复一定气血. 除了治疗外!还可以停止固定流血.内力消失! 克制鬼域的技能。
消耗:内力

除唐门毒以外解除其他中毒效果。中了唐门毒以后。可以减小一定中毒效果
消耗:内力

增加己放多目标的攻击力。持续效果以等级而定
消耗:内力

增加己方多个目标防御力。持续效果以等级而定
消耗:内力

增加己方多少目标内攻。持续效果以等级而定
消耗:内力

提高法力攻击敌方多个目标
消耗:内力

瞬间回到自己帮派
消耗:20生命 20内力

参照技能。说万福是纯医生一点不假。 治疗。复活。属性群增加。
活血生肌对持续性伤害技能。如鬼域持续性减血技能。减内力技能。尤其克制。
已方单加。群加。 恢复上限。比较灵活
医生本属抗性职业。属性增加更好的发挥医生抗性的本质。对防御。进攻。都是必不可少的辅助技能
虽然说技能单调。但是。能充分发挥医生的效果。
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加点
中庸类加点 2体质 1内息 2根骨
医生是个抗性职业。只有永远不倒下,才能给队伍进行恢复。如何分配现有的属性是决定抗性的关键
以内息来提高内力是必须的。1点的加成可以保证内力足够维持。有2个加内力的心法。1内息的医生。一定程度可以充当法师。1内息并且缓解了医生的法抗底的危害.
血多和防高。是医生们迷惑之处。
本人建议高血。底防。防御可以用三阴经来弥补。
防御的高底对法术伤害没有影响。而高血可以承受一部分。后期医生的恢复能力强。所以不必担心高血损失快
对于身法来说。梦古暂时看不出医生对速度的要求。暂且不提
高抗加点 2体质 3根骨
只有充分的发挥抗性.从恢复的角度来说短时间内内力足够.并且以多血.来代替法抗。也是一类可取之处. 体质和根骨都不影响法抗。是一大弊端.往往回令医生自顾不暇

法抗类加点 1根骨 2体质 2内息
是最有争议的一类加点.也是抗性最平衡的一类! 物抗较为底.可以用三阴经代替.
医生基本不需要太多内力.2内息加点。完全是为了保障医生的法抗性.
经过实战来看。医生对物理的抗性大大超出了对法术抗性. 如果医生自顾不暇.又怎么能确保不断的补给..?

医生这个职业.基本上不需要太注重内息的多少。武器和衣服附加高内.基本上就已经够用了。 几乎在平时升级和短时间PK来说内力足够!!
尤其是次环节.忽视了医生的法抗.
经过2测多方面了解。医生普遍底内息.法抗尤其底.

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分析
万福的医生有足够的抗性。强大的恢复能力是生存之本。
需求内力所以加内息。对自身内功的提高也是有的。 帮派2个心法增加内功。在PK练级中。以内功伤害论甚至可以代替6扇。物抗也比6扇要强
医生是比较强大的职业。前期任务来讲。怪血少。玩家抗性差。有医生来弥补是最好不过的。
PK来讲。可以用强大的内功来弥补甚至一定程度上代替法师。
医疗技能可以给队伍进行治疗。和增加抗性。持久战选择
游戏前期来讲。医生的恢复不是太强。玩家极端加点更造成了人物普遍抗底。往往再医生进行恢复之前队友就已经死亡。一定程度上减少了医生的用武之地。纵观医生。是持久战。后期大型PK的和任务来体现自己的优势
医生的2个心法增加内功。需要内力来保持恢复能力。所以内功是强大。但是医生以恢复为主。切不可盲目充当打手
以内力的足够而舍弃了内息是万福医生的一大弊端! 法抗太底.尤其是高防中血底内息医生!
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