暗黑2的经典实在是里程碑之作啊,,,
如今虽然等到了暗黑3,不过不光是收费,还是台服
真心伤不起
玩过同公司的火炬系列,以及那些什么,,,诸多暗黑类游戏
想请问大家有木有觉得哪个能超越暗黑2呢?
除了画面质量,,,
满意追满分!满分!!!
喜欢那种史诗级的装备系统
我觉得怎么现在的游戏出的装备跟暗黑的【符文之语】比,,,,,,,
垂泪
暗黑3其实我个人感觉没有暗黑2好玩……他们估计把大量的经历都投在了画面上。但如今论物理引擎光影效果,EA一点都不差。
火炬之光并不是暴雪出的,只不过是传说几个暴雪跳槽职工做的而已,也不知道真实性。火炬之光这货如果不跟暗黑比还是比较不错的游戏,卡通画面的风格也比较新颖,但技能的设定有一些还是经不起推敲的,比如机械师的无脑蜘蛛雷……说实话打一级扔蜘蛛雷扔到通关,那是很枯燥的。
类似的游戏感觉比较良好的就算是上古系列和龙裔了。上古发展历史也不短了,但毕竟是XBOX上移植的,并未出过真正的电脑版,在与电脑键盘的兼容上还需要很大的提升。我不愿玩上古最大的原因就是找不到他提示的按键在键盘上究竟是哪一个……技能使用方面也不够直观和方便。
对于龙裔来说,这游戏画面做的就很不错,很精细。在可玩性上几乎找不到什么硬伤。不过我是不太喜欢这种自由度太高的游戏,逛地图逛着逛着就找不着北了。另外吐槽一下龙形态……能不能别那么像蝙蝠呢……
别的游戏,说实话我还真没看上眼的了。还记得当初玩《两个世界》被进草丛时草会挥动感动了一下下,别的真没啥好说的。最起码人家的马不会跟上古似的那么坑爹,花大价钱买了只要一从马上下来就会逃走……
总结一下,暗黑2是个里程碑,有自己的风格。它本身也有很多的不足,但在那个年代,这游戏几乎可以说是完美的无懈可击的。它跟现在的游戏基本没啥可比性,论贡献,它是游戏史上的一个光辉的代表,是RPG系列的典范之作。
你永远不能拿一个历史的伟人和现在的影帝比较谁更有价值不是么。
-----------------------------以下补充于2020年4月13日----------------------------
上面都是年轻时的回答。
时隔7年,这7年对于游戏的看法其实沉淀了很多。
如果你有幸能看到这里,那么下面这段话可能会让你开阔一下视野。
这次修改并非推翻上面的回答,只是对上面的回答投机取巧部分进行更加针对性的补充。
暗黑3和暗黑2比较。
现在的大游戏环境还是以“短平快”为主。
现在很多对于暗黑3的负面消息都是来自于暗黑3过于“简单”造成的。其实暗黑3只是把一些糟粕去掉,更加符合现在的游戏环境而已。而暗黑2毕竟是上个世纪的东西,更加侧重于带入感。
如果你想谈符文之语,那我们就谈谈。
暗黑2的符文之语是很多暗黑2党不得不提的自认为的优点。其实当你游戏玩的多了,你就会发现,符文之语这个东西给你带来的更多的是“麻烦”。一个小时玩游戏,要花费半个小时去查资料研究符文之语,你静下心来想想,你是想玩游戏还是查资料?然而,暗黑3把让人诟病的“腰带里塞药瓶”这种繁琐的无异议的操作去掉,却没人夸奖一句。
扪心自问,这样的评价,对暗黑3真的公平么?
论刷刷刷,你要是了解暗黑2的装备掉落机制,你会感谢暗黑3。
暗黑2一件物品掉落,先判定是否掉落,再判定成色,然后再随机属性。
如果你喜欢Arpg可以玩玩火炬之光
希望采纳
除了画面质量能超越D2,其它方面。。。