话虽如此,我还是觉得是生化危机呢。你们说说它到底哪点有鬼泣的影子呀?跟生化危机的电影情节一个吊样。
其次 由于新鬼泣是卡普空委托给国外的公司制作 所以人设画风已经游戏操作都做了较大变动 这也是颇受争议甚至饱受老玩家诟病的一点
既然叫鬼泣 当然不是生化危机系列的单机 当然新鬼泣里的蛋腚确实很像生化危机的风格
反倒是生化危机6里的主角让人看到了但丁的影子
绝不承认那个抽烟喝酒嫖妓一点风度没有的痞子是但丁追问
看来鬼泣已经死了。遗憾
追答鬼泣已死这句话最早出自鬼泣之父神谷英树之口 但是卡普空还是很争气的推出了3、4两部神作
但是现在看来 似乎鬼泣真的要死了
默哀
不帅不帅不酷不酷
追答丑的还行
追问同意
追答鬼泣DMC已经沦为二流游戏,销量才100多万部,很多老玩家都不齿
谁在说鬼泣3是神作? 和鬼泣1一比简直是渣滓。。。。。当然鬼泣1和地狱犬的挽歌一比 又变成渣滓了。。。。
看来你似乎已经玩了吧。日本的坦丁造型十足的动漫味。欧美的坦丁就是电影生化危机主角似的,背景酷似电影的生化战场也。只有日本的才有十足的漫幻感呀。你说说,是不是呀
追答嗯,我们刚开始都有这种感觉,DMC的整体走的朋克风格,很浓重的欧美风,而我们之前玩儿的鬼泣是典型的日式风格,俊俏的脸,帅气的风衣还有靴子等等,然而CAPCOM的眼光并不是亚洲,他们的市场是世界,所以风格的适当转变是必然的,至于你说的生化电影和新鬼泣很像,都是欧美风当然想了!
追问该死的欧美风,去他吗的
追答哈哈,适应适应还好
追问我就不明白好好的游戏为什么要让给欧美来制作呢?说实在的话,我挺喜欢日式的。只能说商业化的东西不够重视艺术的价值吧。我深感遗憾
追答嗯,CAPCOM毕竟不能只顾这他自己在的地方,欧美的市场也很广阔,不过还有很多日式风格的游戏,楼主可以去玩儿玩儿,楼主采纳我的吧
主角有着一定联系,当时卡普空的三上真司(生化危机之父)在做生化危机时把其中的一个方案废除掉给了神谷英树(鬼泣之父)作参考,神谷英树打算在开发一款动作游戏,吧生2,4,6的主角里昂的头发在当时换了个颜色,命名为鬼泣,后来神谷英树离职,因而DMC鬼泣已和神谷英树没有半毛钱的关系,人物造型坑爹再说难免,因而在早期的两部作品可以模糊辨别出两作主角的异同,至于生化6里昂的造型和游戏的方面也因三上离职而合三上没有任何关系,因而新的制作人不能很好的传承三上的意愿,把里昂按照<恶化>里面的造型来老化,很是蛋疼。
左边生化4主角里昂,右边鬼泣1但丁