怎麼把MP3格式转换成ADX格式?

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第1个回答  2013-04-02
下个格式工厂 这个软件挺好用的 能更改的模式也多
第2个回答  2013-04-03
1.预备工具Total Recorder和DKZ Studio

2.[mp3→wav]

2.1 打开Total Recorder 导入你要制作成实况音乐的素材(建议MP3/WMA格式)
注意这时的音乐还是MP3格式,这时可对声音文件进行编辑,例如片段的剪切等
2.2 用Total Recorder转换时
格式选PCM
属性选24.000khz,16位,立体
2.3 点击保存定位按钮,就可以保存了,这时要修改保存格式为波形声音,
还要注意切不要用中文名称(下个软件DKZ Studio只认英文或数字),在此我重命名为“1”
此时文件格式为“wav”

3.[wav→adx]

3.1 打开DKZ Studio 选“工具→批量音频转换器”(如果此时你要转换的文件不只一个的话,就
新建文件夹 可同时转换adx格式)
3.2 在“完整保存循环段”上打勾(将实况音乐设置成循环播放)
3.3 声道→L & R Exchange(Stereo) 采样率→24000HZ (与以前mp3→wav转换时设置保持一致)

4.实况音乐导入
一般我们制作的实况音乐文件比游戏中的文件偏大 故此需要扩充 步骤如下:
4.1 打开0_sound文件 点“导入文件夹”(单个文件直接对应导入)
4.2 等DKZ Studio完成导入读取进度后 点 “另存为”0_sound.afs
4.3 替换游戏文件夹原0_sound.afs即可
第3个回答  2013-04-02
看这个帖子
第4个回答  2013-04-02
用格式工厂吧!

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