如题所述
当你按下了键盘或鼠标时(左或右键),其实就发生了一个WM_CHAR消息,假设是左键,代码如下:
//窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"left mouse clicked","提示",0); //输出“左键被按下”
HWND hwnd; //定义窗口句柄
HDC hdc; //定义一个实体句柄
hdc=GetDC(hwnd); //得到实体句柄,因为你程序最终要\ //使文本放置到何位置,是和窗口发\
//生关系,所以要得到窗口句bing
TextOut(hdc,0,0,"文本放置位置",strlen("文本放置位置"));//输出文本的起始位置(x和y的\
//坐标,这里假设为 屏幕原点\
//: 0,0)
ReleaseDC(hwnd,hdc);//释放DC,因为DC是系统维护的一个数据结构,要占据内存,\
//如果不释放,就会造成内存泄露
break;
case 2:
......
break;
case 3:
......
break;
default:
return DefwindowProc(hwnd,uMsg,wPara,lParam);//返回缺省的窗口处理过程
}
return 0;
}
//窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"left mouse clicked","提示",0); //输出“左键被按下”
HWND hwnd; //定义窗口句柄
HDC hdc; //定义一个实体句柄
hdc=GetDC(hwnd); //得到实体句柄,因为你程序最终要\ //使文本放置到何位置,是和窗口发\
//生关系,所以要得到窗口句bing
TextOut(hdc,0,0,"文本放置位置",strlen("文本放置位置"));//输出文本的起始位置(x和y的\
//坐标,这里假设为 屏幕原点\
//: 0,0)
ReleaseDC(hwnd,hdc);//释放DC,因为DC是系统维护的一个数据结构,要占据内存,\
//如果不释放,就会造成内存泄露
break;
case 2:
......
break;
case 3:
......
break;
default:
return DefwindowProc(hwnd,uMsg,wPara,lParam);//返回缺省的窗口处理过程
}
return 0;
}
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第1个回答 2013-03-27
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
WM_RBUTTONDOWN
WM_RBUTTONUP
WM_MBUTTONDOWN
WM_MBUTTONUP
分别表示左键按下、左键弹起,右键按下、右键弹起,中键按下、中键弹起。其中坐标参数可以通过消息的lParam来传递。你可以把4字节的lParam看作是一个POINTS结构,因此可以用下面的方法设置坐标:
POINTS* pt = (POINTS*)&lParam;
pt.x = 111;//X坐标
pt.y = 222;//Y坐标。本回答被网友采纳
WM_LBUTTONUP
WM_RBUTTONDOWN
WM_RBUTTONUP
WM_MBUTTONDOWN
WM_MBUTTONUP
分别表示左键按下、左键弹起,右键按下、右键弹起,中键按下、中键弹起。其中坐标参数可以通过消息的lParam来传递。你可以把4字节的lParam看作是一个POINTS结构,因此可以用下面的方法设置坐标:
POINTS* pt = (POINTS*)&lParam;
pt.x = 111;//X坐标
pt.y = 222;//Y坐标。本回答被网友采纳
第2个回答 2013-03-28
POINTS* pt = (POINTS*)&lParam; pt.x = 111;,
endmessage(Hwnd hw,WM_LBUTTONDOWN,o,lparam);
endmessage(Hwnd hw,WM_LBUTTONDOWN,o,lparam);
第3个回答 2013-03-29
兄弟 你现在在哪呢